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Die''' Archälogische Gesselschaft Columbias''' ist die Basis des [[BioShock Infinite DLCs|BioShock Infinite DLC]] - [[Clash in the Clouds]]. Von dort aus kann man alle Kampfarenen erreichen und das Museum besuchen.
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Die''' Archäologische Gesellschaft Columbias''' ist die Basis des [[BioShock Infinite DLCs|BioShock Infinite DLC]] - [[Clash in the Clouds]]. Von dort aus kann man alle Kampfarenen erreichen | ... (Tut mir leid, Inhalt versehentlich gelöscht :/ )
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Zu Beginn des DLC liegt auf einem Tresen dierekt vor dem Spieler eine [[Broadsider Pistole]]. links von ihm sind 4 Gratisproben [[Vigors]]: [[Beherrschung]], [[Bockender Bronko]], [[Sog]], [[Teufelskuss]].
 
   
 
Zu Beginn des DLC liegt auf einem Tresen vor dem Spieler dierekt eine [[Broadsider Pistole]]. Links von ihm sind vier Gratisproben [[Vigors]]: [[Beherrschung]], [[Bockender Bronko]], [[Sog]], [[Teufelskuss]].
Im hinteren Bereich des Raumes befinden sich 4 Gemälde und in der Mitte der [[Datei:2013-08-01_00030.jpg|thumb|280px]]Gemälder hinter Glas ein [[Motorisierter Patriot]], der den Spieler zum Kämpfen ausruft. Die Gemälde zeigen die vier Kampfarenen und darunter auf einem braunen Brett wieviele Blue Ribbon Errungenschaften man in dieser Arena schon geschafft bzw. errungen hat. Die erste Arena [[die O.P.S. Zeal]] ist bereits freigeschaltet. Die anderen drei Arenen muss man sich später mit dem aus den Kämpfen gewonnnen Geld freischalten.
 
   
 
[[Datei:2013-08-01_00030.jpg|thumb|280px]]Im hinteren Bereich des Raumes befinden sich vier Gemälde und in der Mitte der Gemälde hinter Glas ein [[Motorisierter Patriot]], der den Spieler zum Kämpfen aufruft. Die Gemälde zeigen die vier Kampfarenen und darunter auf einem braunen Brett, wieviele Blue Ribbon Errungenschaften man in der jeweiligen Arena schon errungen hat. Die erste Arena[[die O.P.S. Zeal]] ist bereits freigeschaltet, die anderen drei muss man sich später mit dem aus den Kämpfen gewonnenen Geld freischalten.
Dreht man sich um befindet sich Links 5 Statuen auf Podesten. Diese sind Trophähen bzw. wenn man sie anwählt werden dem Spieler seine Punktezahl und Blue Ribbon Errungenschaften angezeigt sondern auch der Rang unter seinen Freunden und der Globale Rang.
 
   
 
Wenn man sich umdreht, befinden sich links 5 Statuen auf Podesten. Diese sind Trophäen bzw. wenn man sie anwählt werden dem Spieler seine Punktezahl und Blue Ribbon Errungenschaften angezeigt, sowie auch der Rang unter seinen Freunden und der Globale Rang.
[[Datei:2013-08-01_00031.jpg|thumb|left|Die Highscore Trophäen]]Geht man dann den Gang rechts herunter begenet man einem [[Veni! Vidi! Vigor!]] und [[Minuteman's Amory ]]Automaten. Welche ausserhalb der Waffenkammer auch das Upgraden von Waffen und Vigors erlaubt. Direkt daneben befindet sich ein Ticketschalter mit einem Buch. Wählt man dieses Buch an wird das aktuelle Spiel gespeichert.
 
   
 
[[Datei:2013-08-01_00031.jpg|thumb|left|Die Highscore Trophäen]]Geht man dann den Gang rechts herunter begegnet man einem [[Veni! Vidi! Vigor!]] und [[Minuteman's Amory ]]Automaten, welche auch außerhalb der Waffenkammer das Upgraden von Waffen und Vigors erlauben. Direkt daneben befindet sich ein Ticketschalter mit einem Buch. Wählt man dieses Buch an wird das aktuelle Spiel gespeichert.
Am Ende des Ganges hinter einer Tür befindet sich das Museum. Dort kann man verschiedene Charakter Modelle aus demSpiel freischalten. Auch neue [[Kinetoskope]] und vier Lieder die im Spiel vorkommen freischalten. An den Wänden sind leere Bilderrahmen, dort kann man Artworks ebenfalls freischalten. Freischalten kann man die Modelle, Kintoskope und Lieder mit dem Geld bzw. den [[Silver Eagel]]s die man sich während den Kämpfen in den Arenen verdient. Schlatet man Robert und Rosalind Lutece frei erscheint zwischen ihnen ein Riss. Betritt man diesen so landet der Spieler im Lutece Loboratorium wo man fünf [[Voxophone]] finden ''(Siehe [http://de.bioshock.wikia.com/wiki/Kategorie:Voxophone:_Clash_in_the_Clouds Voxophone: Clash in the Clouds])'' kann die einige Hintergrund Infos zur Story des Hauptspiels bringen. Absolviert man in allen Arenen die 15 Wellen erscheint ein weiterer Riss im Museum. Betritt man dann dieses fällt der [[BioShock]] Soundtrack auf der erschallt. In der Mitte zwischen zwei Pfeilern, wo ein Aschenbecher draufsteht der aus [[Burial at Sea Episode 1]] bekannt ist lässt sich nun ein Riss bzw. eine Wasserpfütze öffnen. Öffnet Elizabeth diese erscheint ein [[Splicer]] und greift Booker an. Erwischt er ihn verdunkelt sich der Bildschirm und das BioShock Infinite Intro erscheint und führt den Spieler zurück ins Hauptmenü.
 
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Am Ende des Ganges hinter einer Tür befindet sich das Museum. Dort kann man verschiedene Charakter-Modelle aus dem Spiel, neue [[Kinetoskope]] und vier Lieder, die im Spiel vorkommen freischalten. An den Wänden sind leere Bilderrahmen, dort kann man Artworks freischalten. Diese Gegenstände können mit dem Geld bzw. den [[Silver Eagel]]s, die man sich während den Kämpfen in den Arenen verdient freigeschaltet werden. Schaltet man Robert und Rosalind Lutece frei erscheint zwischen ihnen ein [[Riss]]. Betritt man diesen, so landet der Spieler im[[Lutece Laboratorium| Lutece Laboratorium]], wo man fünf [[Voxophone]] finden ''(→Siehe [http://de.bioshock.wikia.com/wiki/Kategorie:Voxophone:_Clash_in_the_Clouds Voxophone: Clash in the Clouds])'' kann, die einige Hintergrundinformationen zur Story des Hauptspiels bringen. Absolviert man in allen Arenen die 15 Wellen, erscheint ein weiterer Riss im Museum. Betritt man dann diesen, erschallt der [[BioShock]] Soundtrack. In der Mitte zwischen zwei Pfeilern, wo ein Aschenbecher draufsteht, der aus [[Burial at Sea - Episode 1 ]]bekannt ist, lässt sich nun ein Riss bzw. eine Wasserpfütze öffnen. Öffnet Elizabeth diese erscheint ein [[Splicer]] und greift Booker an. Erwischt er ihn, verdunkelt sich der Bildschirm und das ''[[BioShock Infinite]]'' Intro erscheint und führt den Spieler zurück ins Hauptmenü.
Man kann folgende Modelle freischalten.
 
 
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Man kann folgende Modelle freischalten:
 
*[[Booker DeWitt]]
 
*[[Booker DeWitt]]
 
*[[Zachary Hale Comstock]]
 
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*[[Songbird]]
 
*[[Songbird]]
 
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*Fortunate Son 1968
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*''Fortunate Son 1968''
*Everybody Wants to Rule the World
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*''Everybody Wants to Rule the World''
*Shiny Happy People
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*''Shiny Happy People''
*Tainted Love
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*[[Die O.P.S. Zeal]]
 
*[[Die O.P.S. Zeal]]
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*[[Raven's Dome]]
 
*[[Raven's Dome]]
 
*[[Emporia Arcade]]
 
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==Galerie==
 
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Version vom 30. Dezember 2015, 15:50 Uhr

2013-07-29 00001

Free Sample!

Die Archäologische Gesellschaft Columbias ist die Basis des BioShock Infinite DLC - Clash in the Clouds. Von dort aus kann man alle Kampfarenen erreichen | ... (Tut mir leid, Inhalt versehentlich gelöscht :/ )

Zu Beginn des DLC liegt auf einem Tresen vor dem Spieler dierekt eine Broadsider Pistole. Links von ihm sind vier Gratisproben Vigors: Beherrschung, Bockender Bronko, Sog, Teufelskuss.

2013-08-01 00030

Im hinteren Bereich des Raumes befinden sich vier Gemälde und in der Mitte der Gemälde hinter Glas ein Motorisierter Patriot, der den Spieler zum Kämpfen aufruft. Die Gemälde zeigen die vier Kampfarenen und darunter auf einem braunen Brett, wieviele Blue Ribbon Errungenschaften man in der jeweiligen Arena schon errungen hat. Die erste Arena, die O.P.S. Zeal ist bereits freigeschaltet, die anderen drei muss man sich später mit dem aus den Kämpfen gewonnenen Geld freischalten.

Wenn man sich umdreht, befinden sich links 5 Statuen auf Podesten. Diese sind Trophäen bzw. wenn man sie anwählt werden dem Spieler seine Punktezahl und Blue Ribbon Errungenschaften angezeigt, sowie auch der Rang unter seinen Freunden und der Globale Rang.

2013-08-01 00031

Die Highscore Trophäen

Geht man dann den Gang rechts herunter begegnet man einem Veni! Vidi! Vigor! und Minuteman's Amory Automaten, welche auch außerhalb der Waffenkammer das Upgraden von Waffen und Vigors erlauben. Direkt daneben befindet sich ein Ticketschalter mit einem Buch. Wählt man dieses Buch an wird das aktuelle Spiel gespeichert.

Am Ende des Ganges hinter einer Tür befindet sich das Museum. Dort kann man verschiedene Charakter-Modelle aus dem Spiel, neue Kinetoskope und vier Lieder, die im Spiel vorkommen freischalten. An den Wänden sind leere Bilderrahmen, dort kann man Artworks freischalten. Diese Gegenstände können mit dem Geld bzw. den Silver Eagels, die man sich während den Kämpfen in den Arenen verdient freigeschaltet werden. Schaltet man Robert und Rosalind Lutece frei erscheint zwischen ihnen ein Riss. Betritt man diesen, so landet der Spieler im Lutece Laboratorium, wo man fünf Voxophone finden (→Siehe Voxophone: Clash in the Clouds) kann, die einige Hintergrundinformationen zur Story des Hauptspiels bringen. Absolviert man in allen Arenen die 15 Wellen, erscheint ein weiterer Riss im Museum. Betritt man dann diesen, erschallt der BioShock Soundtrack. In der Mitte zwischen zwei Pfeilern, wo ein Aschenbecher draufsteht, der aus Burial at Sea - Episode 1 bekannt ist, lässt sich nun ein Riss bzw. eine Wasserpfütze öffnen. Öffnet Elizabeth diese erscheint ein Splicer und greift Booker an. Erwischt er ihn, verdunkelt sich der Bildschirm und das BioShock Infinite Intro erscheint und führt den Spieler zurück ins Hauptmenü.

Charakter-Modelle

Man kann folgende Modelle freischalten:

Songs

  • Fortunate Son 1968
  • Everybody Wants to Rule the World
  • Shiny Happy People
  • Tainted Love

Kampfarenen

Galerie