"Ich sehe, dass du leidest ... aber ich weiß, wie ich deinen Schmerz ... ins rechte Licht rücke! Eine Motte wird zu einem Schmetterling!" - Sander Cohen
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BioShock 2 ist die Fortsetzung des Spiels BioShock. Es erschien offiziell in Deutschland am 9. Februar 2010 und bringt den Spieler erneut in die Unterwasserstadt Rapture, dieses Mal allerdings nicht in der Rolle von Jack, dem Protagonisten des ersten Teils, sondern als Subject Delta, einem Big Daddy.
Auf Grund der Deaktivierung der Games for Windows Live Server für BioShock 2 können Spieler, die im Besitz dieses Spiels sind, dieses via Key bei Steam aktivieren. Sobald die GfW Version bei Steam aktiviert wird, erhält der Spieler die beiden DLC Minerva's Den und Protektor Prüfung kostenlos dazu.
Geschichte[]
Die Handlung beginnt acht Jahre nach dem ersten Teil der BioShock Serie. Der Spieler steckt im Körper des ersten Big Daddys, genannt Subject Delta. Er war einst der Big Daddy von Eleanor Lamb, Tochter von Sophia Lamb. Sophia Lamb hat nach dem Tod von Andrew Ryan und Frank Fontaine die Leitung von Rapture übernommen. Delta muss nun Eleanor finden, um zu überleben, denn nachdem Delta aufwacht, nimmt Brigid Tenenbaum Kontakt zu ihm auf und erklärt ihm, dass er einer der ersten Big Daddys ist; er stammt aus der Alpha-Serie. Tenenbaum jedoch muss flüchten und übergibt DeltaAugustus Sinclair. Dieser führt Subject Delta dann durch Rapture bis nach Fontaine Futuristics. Von dort aus gelangen sie nach Persephone, ein Gefängnis für diejenigen, die nicht Andrew Ryans Meinung waren.
Gameplay[]
Bereits im ersten Teil wurde man am Ende des Spiels zu einem Big Daddy, allerdings hatte diese Verwandlung eher Nach- als Vorteile: die Sicht und das Hörfeld war stark eingeschränkt und man verfügte nicht über die typischen Big Daddy-Waffen, die Nietenpistole und den riesigen Bohrer. Es war außerdem nicht möglich, Plasmid und Waffe gleichzeitig zu führen. Das hat sich nun geändert: man kann nun sowohl den Bohrer des Bouncers als auch die Nietenpistole von Rosie benutzen. Außerdem kann man nun Waffe und Plasmid parallel einsetzen, Umschalten ist nicht mehr nötig.
Auch das Verhältnis zwischen Big Daddy und einer Little Sister hat sich grundlegend geändert: trifft man auf eine der Sisters, hat man die Option, sie auszubeuten (aus Teil 1 bekannt), oder sie zu adoptieren. Adoptiert man sie, wird man automatisch zu ihrem Beschützer. Setzt man sie nun bei einer Leiche ab, beginnt sie singend der Leiche das Blut auszusaugen, um es zu ADAM zu machen, was der Spieler an einem Gatherer's Garden wiederum für neue Gen-Modifikationen ausgeben kann. Die Little Sisters sind nun also eine pure ADAM-Quelle geworden. Selbstverständlich muss der Big Daddy die Kleine auch beschützen, denn vom ADAM-Geruch werden stets hungrige Splicer angelockt, die das ADAM stehlen wollen. Der Beschützerpart des Big Daddys wurde also deutlich ausgebaut. Auch neu ist die Möglichkeit, unter Wasser außerhalb von Rapture auf Erkundungstour zu gehen, was eine riesige Erweiterung darstellt und Möglichkeiten für komplett neue Gebiete aufzeigt. Zurück nach Rapture gelangt der Spieler über Luftschleusen.
Wie es ein Sprecher von 2K Games treffend formulierte, stünde man als Big Daddy "an der Spitze der Nahrungskette". Dennoch gibt es Gegner oder vielmehr Gegnerinnen, die dem Spieler das Leben schwer machen: die oben bereits erwähnten Big Sisters, die erwachsenen Versionen ehemaliger Little Sisters. Sie tauchen dann auf, wenn der Spieler alle Little Sisters in einem Gebiet "abgearbeitet", also gerettet oder ausgebeutet hat, und greifen an. Dabei erweisen sie sich durch ihre enorme Schnelligkeit und ihre große Lebensdauer als schwer zu bezwingen.
Neuerungen gegenüber BioShock[]
- Protagonist ist ein Big Daddy
- Verwendung von Bohrer und Nietenpistole möglich
- Gleichzeitiges Verwenden von Waffe und Plasmid möglich
- Kombinationsmöglichkeiten von Plasmiden (Beispiel: Cyclone Trap + Abfackeln! = Feuer-Tornado-Falle)
- Beziehung zu Little Sisters wurde vertieft
- Gesammeltes ADAM der Little Sisters steht dem Spieler zur Verfügung
- Spaziergänge auf dem Meeresgrund möglich
- Komplett neue Areale Raptures
- Splicer besitzen aufgrund jahrelanges ADAM-Konsums Geschwüre und andere Auswüchse am Körper, sind teils stark deformiert
- Neuer Gegner: u.a. die Big Sister
- BioShock 2 Multiplayer
Editionen[]
- BioShock 2 Standard
Enthält das Spiel auf CD, ein Handbuch samt Anleitung ist beigelegt.
- BioShock 2 Rapture Edition
Enthält das Spiel auf CD mit Handbuch und Anleitung. Eine kleinere Version des BioShock 2 Artbooks "Deco Devolution" ist beigelegt.
- BioShock 2 Special Edition
Verpackt in einer geprägten Verpackung. In dieser ist eine schwarze Box enthalten, die mit dem bekannten Schmetterling von Sophia Lamb geschmückt ist.
In der Box ist eine Vinyl LP Schallplatte mit dem BioShock Soundtrack enthalten. Darunter befindet sich eine ausführliche Version des BioShock 2 Artbooks "Deco Devolution".
Ebenfalls enthalten sind drei Poster, die in Rapture zu finden sind. Eines dieser drei Poster birgt einen Schriftzug, der bei Schwarzlicht zu sehen ist. Darauf folgt die Hülle des Spiels, die ebenfalls geprägt ist. Darin befindet sich die CD samt Handbuch.
BioShock - The Collection[]
Seit dem 16. September 2016 stehen den Besitzern der PC Version von BioShock und BioShock 2 die neuen Remasterd-Versionen kostenlos zur Verfügung. Bei Steam-Usern steht die neue Version ab diesem Tag in der Bibliothek zum Download zur Verfügung. Beide Spiele benötigen einen Speicherplatz von ca. 12,5 GB. Der Download funktioniert auch bei der Games for Windows Version (inkl. Minervas Den), wenn man den Code bei Steam aktiviert hat. Besitzer der GfW Version vom ersten BioShock können ebenfalls kostenlos die Remasterd-Version beziehen. Dies ist allerdings mit etwas mehr Aufwand verbunden, da man Kontakt zum Support von 2K aufnehmen und einen Eigentumsnachweis vorlegen muss.
Windows 7 / DirectX 10[]
Bei Nutzern von Windows 7, bzw. DirectX 10 (oder höher) könnten Probleme bzgl. Speilabstürzen entstehen. Hier kann man sich wie folgt Abhilfe schaffen:
Games for Windows: Man öffnet das Startmenü. Anstatt das Spieleverzeichnis von BioShock, bzw. BioShock 2 zu öffnen, wählt man den Ordner „Games“ aus. Dort befinden sich Verknüpfungen zu den Spielen. Man klickt mitder rechten Maustaste auf diese Verknüpfung und wählt „Play DirectX 9“ aus.
Steam: Man klickt mit der rechten Maustaste auf die Spieleverknüpfung in der Steambibliothek und wählt die Startoptionen aus. Dort fügt man „-dx9“ (ohne Anführungszeichen) hinzu. Dies funktioniert auch bei den Remastered-Versionen, unterbindet aber bei diesen aktuell nicht alle Abstürze.
Eve manuell nachladen[]
Eve lässt sich bei BioShock 2 nicht manuell nachladen. Hierzu bedarf es einer manuellen Änderung der Tasenbelegung in der Datei „User.ini“ (ACHTUNG: bevor man hier etwas ändert empfiehlt sich eine Sicherungskopie).
Bei Windows Vista oder 7 muss man zunächst die versteckten Dateien einblenden. Man findet die User.ini in: „C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Bioshock2“. Diese öffnet man mit dem Standardeditor, sucht sich eine freie Taste in der Auswahl (z. B. „G“) und ergänzt dahinter „InjectBioAmmo“ (ohne Anführungszeichen). Anschließend speichert und schleißt man die Datei wieder. Im Spiel kann man dann durch (wie in diesem Beispiel) betätigen der Taste „G“ manuell Eve nachladen.