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"Es gibt etwas, was mächtiger ist als jeder von uns, ein Zusammenwirken
all unserer Bemühungen, eine große unermüdliche Macht der Produktion, die uns vereint."
Andrew Ryan

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"Ich sehe, dass du leidest ... aber ich weiß, wie ich deinen Schmerz ... ins rechte Licht rücke! Eine Motte wird zu einem Schmetterling!"Sander Cohen

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BioShock Infinite

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Entwickler: Irrational Games
Spiel-Designer: Ken Levine
Verleger: 2K Games
Publikation: 26. März 2013
Plattform(en): Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 & 4, Windows, Linux, macOS
Engine: Unreal Engine 3
Genre: Ego-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Tastatur & Maus, Gamecontroller
Medien: Blu-Ray-Disc, Download, DVD-ROM
Sprache: Deutsch
Kopierschutz: Steam
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 18+


USK:
Usk 18
Information: In Deutschland ungeschnitten.

BioShock Infinite (vormals als Projekt Icarus bezeichnet) ist der inoffizielle dritte Teil der Spieleserie. Es erschien am 26. März 2013 für die Plattformen PlayStation 3, Xbox 360 und PC in Europa. BioShock Infinite basiert auf der Unreal Engine 3, die Nachfolge-Engine der Einser und Zweier, welche bei BioShock und BioShock 2 zum Einsatz kamen. Es wurden noch drei Download Inhalte für BioShock Infinite veröffentlicht.

SpoilerLogo1


Story[]

Wir schreiben das Jahr 1912. Der hoch verschuldete Booker DeWitt hat nur eine Chance, seine Schulden zu tilgen. Er muss Elizabeth retten; eine junge Frau, die seit ihrer Kindheit in der schwebenden Stadt Columbia festgehalten wird.

Booker schafft es, Elizabeth aus ihrem Gefängnis auf Monument Island zu befreien und mit ihr in die schwebende Utopie zu entkommen, doch das Vertrauen zwischen den beiden ist auf dünnem Eis gebaut und droht viele Male zu zerbrechen. Dazu kommt noch, dass die Einwohner von Columbia das Entkommen der beiden verhindern wollen und versuchen, Booker um jeden Preis auszuschalten.

Doch die Einwohner, Abwehrgeschütze oder die Handyman sind im Vergleich zu dem Beschützer der Stadt eine Kleinigkeit. Der Songbird, welcher Elizabeth seit ihrer Kindheit beschützt, möchte sie weiterhin in der schwebenden Stadt festhalten. Gegen ihn ist Booker ohne jede Chance, oder wird er es letzendlich doch schaffen, den Songbird zu umgehen oder gar auszuschalten?

Die Stadt[]

Hauptartikel: Columbia

Optisch ist Columbia eine Mischung aus amerikanischem Kolonialstil, dem Jugendstil aus Europa und dem viktorianischen Stil der Jahrhundertwende. Columbia wird von einem Schienennetz (auch Sky-Lines genannt) durchzogen, das hauptsächlich zum Warentransport (Columbia Freight) genutzt wird. Die Sky-Lines lassen sich mit dem "Sky Hook" auch von Personen befahren, jedoch ist dieses Vorrecht nur für Polizisten zum Kampf gegen die Vox Populi gedacht. Columbia wird gut verteidigt, denn es wurden schwere Geschütze in der ganzen Stadt verteilt. Dies spiegelt auch den eigentlichen Zweck von Columbia wieder: Eine riesige Kampfstation.

Um nach Columbia zu kommen ist, genau wie bei Bioshock 1 und 2 ein Leuchtturm vorhanden, der Booker DeWitt mittels einer Rakete nach Columbia transportiert.

Wichtige Orte[]

(mehr Orte: Siehe Kategorie - Orte in BioShock Infinite)

Gameplay[]

Der Spieler spielt in der Ego-Perspektive. Die Kämpfe finden auf sowie in Gebäuden und auf Flugobjekten statt. Neben Waffen sind plasmidähnliche Kräfte (Vigors) entscheidend. Beispielsweise können Spieler einen Krähenschwarm beschwören (siehe auch Insektenschwarm), der sich auf die Gegner stürzt, oder Elektroshocks einsetzen. Ähnlich wie in BioShock 2 können Vigors und Waffen kombiniert eingesetzt werden. Mit einem Sky-Hook kann man sich in das Schienennetz einklinken, um sich schneller fortbewegen zu können, damit man anschließend Gegner erledigen oder von Columbia stoßen kann. Der Spieler kann lediglich zwei Waffen mit sich tragen, jedoch ständig umherliegende Waffen aufheben. Ähnlich wie in den Vorgängern liegen überall verteilt Audio-Aufnahmen (auch Voxophone genannt) herum. Kinetoskope und Teleskope lassen den Spieler mehr in die Geschichte und die Umgebung der Stadt eintauchen.

Waffen der Gründer[]

Waffen der Vox Populi[]

Vigors[]

Hauptcharaktere[]

  • Booker DeWitt - Detektiv und Protagonist, der Elizabeth finden und nach New York bringen soll.
  • Elizabeth - Übermenschlich begabte junge Frau und Begleiterin von Booker.
  • Zachary Hale Comstock - Anführer und Gründer von Columbia. Angeblicher Vater von Elizabeth.
  • Rosalind Lutece - Erfand die Risse und die Technik, die Columbia fliegen lässt.
  • Robert Lutece - Erfand die Risse und die Technik, die Columbia fliegen lässt.

Nebencharaktere[]

  • Jeremiah Fink - Verrückter Industrieller aus Columbia, produziert Kräfte, die Booker im Kampf einsetzen kann.
  • Songbird - Eine mysteriöse Kreatur, die Elizabeths Beschützer und Kerkermeister ist.
  • Lady Comstock - Ehefrau von Zachary Hale Comstock.
  • Cornelius Slate - Ehemaliger rebellischer Soldat.
  • Daisy Fitzroy - Politische Gegnerin des Propheten Comstock.
  • Chen Lin - Waffenschmied in Finkton.

Andere Charaktere[]

  • Mrs. Lin - Frau von Chen Lin.
  • Constance Field - Möchte Kontakt zu Elizabeth haben und schreibt ihr Briefe.
  • Albert Fink - Bruder von Jeremiah Fink und Musiker.
  • Mr. Flambeau - Butler von Jeremiah Fink.
  • Preston E. Downs - Jäger im Auftrags Comstocks, Daisy Fitzroy zu töten.
  • Priester Witting Tauft Booker in Columbia und in der Vergangenheit zu Comstock.
  • Hattie Gerst - Ihr Mann wurde zum Handyman.
  • Samuel Gerst - Wurde zum Handyman.
  • Lance Cpl. Vivian Monroe - Ihr Vater war mit Cornelius Slate befreundet.

Feinde[]

Heavy Hitters[]

  • Fireman - Wirft mit Feuerbällen.
  • Zelot der First Lady (Krähen) - Nahkampf und Schnelligkeit.
  • Flakgeschütz - Besondere Panzerung, schießt mit Panzerfaust oder Slalvengeschütz/Feuerhagel.
  • Motorized Patriot - Ein Roboter, der dem Aussehen der US-Gründerväter nachempfunden ist. Er besitzt eine Gatling-Gun (genannt Peppermill), die sehr viel Schaden anrichtet.
  • Handyman - Cyborgs, halb Mensch, halb Maschine.
  • Die Siren - Lady Comstocks Geist
  • Boys of Silence - Sie sind eine Art lebendiges Überwachungssystem von Comtsock House. Sie können nicht sehen, hören dafür jedoch umso besser.

Mechanische Feinde[]

Editionen[]

BioShock Infinite erschien zum Release in drei verschiedenen Editionen.

Standard-Version []

  • BioShock Infinite auf Blu-ray bzw. DVD-Rom
  • Wendecover mit alternativen Artwork
  • Handbuch

Premium Edition []

  • BioShock Infinite auf Blu-ray bzw DVD-Rom
  • Wendecover mit alternativen Artwork
  • Handbuch
  • Artbook: Die 64-Seiten starke limitierte Ausgabe von "The Art of BioShock: Infinite" bietet einen umfassenden Einblick in die Welt von BioShock: Infinite. Das Artbook zeigt den einzigartigen Stil von BioShock: Infinite inklusive frühere Designs- und Konzeptstadien. Eine hochwertige Leinenbindung rundet das Artbook ab.
  • Digitaler Soundtrack: Der herunterladbare Soundtrack beinhaltet Musik aus BioShock: Infinite und ist ausschließlich in der Premium und Songbird Edition enthalten.
  • Gameplay-Inhalt:
Bull Rush: Nahkampfangriffe aus dem Lauf haben die Chance, einen Gegner niederzustrecken.
Extra! Extra!: Audio Aufzeichnungen für mehr "Silver Eagles". In-Game Geld zum Kauf von Ausrüstungsgegenständen.
Betrayer: Das Töten eines vom Spieler kontrollierten Feindes führt zu einer Feuerexplosion, die alles im Umkreis beschädigt. Xbox 360 Spieler erhalten kostenlose Booker- und Elizabeth-Outfits für ihren Avatar. Playstation 3 und PC Besitzer erhalten BioShock Infinite Themes.
  • Lithographie: Ein Reklameplakat aus der fliegenden Stadt Columbia. Der hochwertige Druck wurde designt von Jorge Lacera, Konzeptkünstler bei Irrational Games.
  • Handyman Figur: Machen Sie sich bereit, das kommende BioShock: Infinite Brettspiel "BioShock Infinite: Die Belagerung Columbias" zu spielen. Mit dieser exklusiven 25 Millimeter großen Handyman Figur haben Sie einen Startvorteil.
  • Murder of Crow Schlüsselanhänger: Der kleine Ableger der begehrten Murder of Crows Flaschen Replika ist handbemalt, inklusive einer hochwertigen Kette aus Messing.

Ultimate Songbird Edition []

  • BioShock Infinite auf Blu-ray bzw DVD-Rom
  • Wendecover mit alternativen Artwork
  • Handbuch
  • Artbook: Die 64-Seiten starke limitierte Ausgabe von "The Art of BioShock: Infinite" bietet einen umfassenden Einblick in die Welt von BioShock: Infinite. Das Artbook zeigt den einzigartigen Stil von BioShock: Infinite inklusive frühere Designs- und Konzeptstadien. Eine hochwertige Leinenbindung rundet das Artbook ab.
  • Digitaler Soundtrack: Der herunterladbare Soundtrack beinhaltet Musik aus BioShock: Infinite und ist ausschließlich in der Premium und Songbird Edition enthalten.
  • Gameplay-Inhalt:
Bull Rush: Nahkampfangriffe aus dem Lauf haben die Chance, einen Gegner niederzustrecken.
Extra! Extra!: Audio-Aufzeichnungen für mehr "Silver Eagles". In-Game Geld zum Kauf von Ausrüstungsgegenständen.
Betrayer: Das Töten eines vom Spieler kontrollierten Feindes führt zu einer Feuerexplosion, die alles im Umkreis beschädigt. Xbox 360 Spieler erhalten kostenlose Booker- und Elizabeth-Outfits für ihren Avatar. Playstation 3- und PC-Besitzer erhalten BioShock Infinite Themes.
  • Lithographie: Ein Reklameplakat aus der fliegenden Stadt Columbia. Der hochwertige Druck wurde designt von Jorge Lacera, Konzept Künstler bei Irrational Games.
  • Handyman Figur: Machen Sie sich bereit, das kommende BioShock: Infinite Brettspiel "BioShock Infinite: Die Belagerung Columbias" zu spielen. Mit dieser exklusiven 25 Millimeter großen Handyman Figur haben Sie einen Startvorteil.
  • Murder of Crow Schlüsselanhänger: Der kleine Ableger der begehrten Murder of Crows Flaschen Replika ist handbemalt, inklusive einer hochwertigen Kette aus Messing.
  • Songbird Statue: Diese extrem detaillierte und limitierte, 25 Zentimeter große Kunstharzfigur, wurde designt von Robb Waters, Konzept Künstler bei Irrational Games. Diese Statue in Sammlerverpackung, inspiriert von der Welt von Columbia, wird sich großartig auf jedem Regal machen, ob einzeln oder in der Verpackung.

Bücher & Brettspiel[]

Neben dem beigelegten Artbook der Premium und Ultimate Songbird Edition gibt es noch ein ausführliches großes Artbook von Dark Horse Books. Wie zu BioShock 2 hat Brandygames auch zu BioShock Infinite einen ausführlichen Gameguide veröffentlicht.

The Art of BioShock Infinite (by Kevin Levine)[]

Das Artbook umfasst 184 Seiten und zeigt in 11 Kapiteln die Entstehung von Bioshock Infinite. So findet man ein Columbia, das es nie ins Spiel geschafft hat, sowie verschiedenste Entwürfe von Elizabeth und Booker. Weitere Artworks der Welt und Charaktere und Feinde findet man ebenfalls.
Bei Amazon.de: Hier klicken
Bei Darkhorse Books: Hier klicken

BioShock Infinite: Mind in Revolt (E-Book)[]

Ähnlich wie der BioShock-Roman erzählt dieses Buch die Vorgeschichte zum Spiel, jedoch ist es momentan nur auf Englisch verfügbar. Irrational Games bot es eine Zeit lang als gebundene Ausgabe an, jedoch wird es hauptsächlich als E-Book verkauft.
Bei Amazon.de: Hier klicken
Irrational Games Store: Hier klicken

BioShock Infinite Strategy Gamguide (Brandygames)[]

Der Brandygames Gameguide beschreibt ausführlich alles, was man in BioShock Infinite findet, und jedes Level im gesamten Spiel. Es werden alle Voxophone, Kinetiskope und Teleskope und deren Standorte beschrieben. Zu Beginn eines Levels findet man immer eine Übersichtskarte des Levels, wo alle relevanten Items eingezeichnet sind. In der Limitierten Edition ist ein 1:1 Replikat des Schlüssels, mit dem Elizabeth sich aus ihrem Gefängnis befreit, beigelegt sowie eine Karte zu dem Brettspiel: "BioShock Infinite: Die Belagerung Columbias".
Bei Amazon.de: Hier klicken
Bei Brandygames: Hier klicken

Bioshock Infinite: Die Belagerung Columbias (Brettspiel)[]

Im Sommer 2013 wurde ein Brettspiel zu Bioshock Infinite veröffentlicht. Dieses ist ähnlich wie ein Rollenbrettspiel.
Bei Plaidhatgames: Hier klicken

Bilder von Bioshock Infinite[]

Sonstige Videos[]

BioShock_Infinite_-_Will_The_Circle_Be_Unbroken_(Choral_Version_-_Soundtrack)

BioShock Infinite - Will The Circle Be Unbroken (Choral Version - Soundtrack)


Bioshock_Infinites_Ende_erklärt!_Kurze_Analyse_des_Spiels

Bioshock Infinites Ende erklärt! Kurze Analyse des Spiels

BioShock_Infinite_-_E3_2011-Trailer

BioShock Infinite - E3 2011-Trailer



BioShock_Infinite_World

BioShock Infinite World



BioShock_Infinite_Two_Minutes_of_Gameplay_Trailer

BioShock Infinite Two Minutes of Gameplay Trailer


Bioshock_Infinite_Tears_Trailer

Bioshock Infinite Tears Trailer


Bioshock_Infinite_15_Minutes_of_Gameplay

Bioshock Infinite 15 Minutes of Gameplay

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