BioShock Wiki
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'''Zorn''' ''(eng: Enrage)'' ist ein [[Plasmid]] in [[BioShock]]. Sobald der Anwender es nutzt, hält er eine dunkelrote Kugel in seiner Hand welche er auf seine Gegner werfen kann. Wirft er die Kugel ''(auch Polyp genannt)'' auf einen Gegner so attackiert dieser einen anderen Gegner und lässt vom Anwender des Plasmides ab. Das Werfen und Erneuern des Polypen kostet den Anwender [[EVE]].
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'''Zorn!''' ''(eng: Enrage)'' ist ein [[Plasmid]] in [[BioShock]]. Sobald der Anwender es nutzt, hält er eine dunkelrote Kugel in seiner Hand welche er auf seine Gegner werfen kann. Wirft er die Kugel ''(auch Polyp genannt)'' auf einen Gegner so attackiert dieser einen anderen Gegner und lässt vom Anwender des Plasmides ab. Das Werfen und Erneuern des Polypen kostet den Anwender [[EVE]].
   
Wenn der Polyp den Gegner trifft, so zerplatzt dieser und färbt sich rötlich durch die Flüssigkeit des Polypen. Der Gegner beginnt anschließend zu schreien und sucht einen Gegner den er angreifen kann. Ist jedoch kein Gegner vorhanden greif er den Anwender an. Zorn kann bei Big Daddys und Splicern angewendet werden, so wie bei Geschützen und [[Sicherheits-Bot]]s. Der "Zorn" Effekt lässt nach einiger Zeit nach und der Gegner verfällt in seinem altes verhalten. Greift der Anwender während der Gegner im "Zorn" Modus ist ihn an, verfällt dieser sofort wieder.
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Wenn der Polyp den Gegner trifft, so zerplatzt dieser und färbt sich rötlich durch die Flüssigkeit des Polypen. Der Gegner beginnt anschließend zu schreien und sucht einen Gegner den er angreifen kann. Ist jedoch kein Gegner vorhanden greif er den Anwender an. Zorn kann bei Big Daddys und Splicern angewendet werden, so wie bei Geschützen und [[Sicherheits-Bot]]s. Der "Zorn!" Effekt lässt nach einiger Zeit nach und der Gegner verfällt in seinem altes verhalten. Greift der Anwender während der Gegner im "Zorn!" Modus ist ihn an, verfällt dieser sofort wieder.
 
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Zorn wurde von [[Yi Suchong]] im Auftrag für [[Fontaine Futuristics]] entwickelt . In der Entwicklungsphase des Plasmides wurde es Charge 44 genannt. Das Plasmid wurde unter anderem an dem Testprobanden[[ Roland Wallace]] ausprobiert. Der Effekt wirkte sofort und er zerstörte die medizinische Ausrüstung in seiner Umgebung, bis eine Krankenschwester kam um ihn ruhig zustellen. Roland Wallace attackierte sie jedoch und brach ihre das Genick. Suchong konnte rechtzeitig den Probanten ruhig stellen. Dr. Suchongs [[Audio-Tagebuch]] "[[Zorn]]" hat die Geschehnisse aufgenommen.
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Zorn! wurde von [[Yi Suchong]] im Auftrag für [[Fontaine Futuristics]] entwickelt . In der Entwicklungsphase des Plasmides wurde es Charge 44 genannt. Das Plasmid wurde unter anderem an dem Testprobanden[[ Roland Wallace]] ausprobiert. Der Effekt wirkte sofort und er zerstörte die medizinische Ausrüstung in seiner Umgebung, bis eine Krankenschwester kam um ihn ruhig zustellen. Roland Wallace attackierte sie jedoch und brach ihre das Genick. Suchong konnte rechtzeitig den Probanten ruhig stellen. Dr. Suchongs [[Audio-Tagebuch]] "[[Zorn]]" hat die Geschehnisse aufgenommen.
 
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*Spider Splicer und Houdini Splicer tragen meist einen langen Kampf aus und entfernen sich immer weiter vom Spieler.
 
*Spider Splicer und Houdini Splicer tragen meist einen langen Kampf aus und entfernen sich immer weiter vom Spieler.
 
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Version vom 10. November 2019, 16:09 Uhr

Enrage Slide 4

"Bringen sie ihre Gegner in Rage, sie lachen während ihre Gegner auf einander los gehen."

Ryan Industries

Zorn! (eng: Enrage) ist ein Plasmid in BioShock. Sobald der Anwender es nutzt, hält er eine dunkelrote Kugel in seiner Hand welche er auf seine Gegner werfen kann. Wirft er die Kugel (auch Polyp genannt) auf einen Gegner so attackiert dieser einen anderen Gegner und lässt vom Anwender des Plasmides ab. Das Werfen und Erneuern des Polypen kostet den Anwender EVE.

Wenn der Polyp den Gegner trifft, so zerplatzt dieser und färbt sich rötlich durch die Flüssigkeit des Polypen. Der Gegner beginnt anschließend zu schreien und sucht einen Gegner den er angreifen kann. Ist jedoch kein Gegner vorhanden greif er den Anwender an. Zorn kann bei Big Daddys und Splicern angewendet werden, so wie bei Geschützen und Sicherheits-Bots. Der "Zorn!" Effekt lässt nach einiger Zeit nach und der Gegner verfällt in seinem altes verhalten. Greift der Anwender während der Gegner im "Zorn!" Modus ist ihn an, verfällt dieser sofort wieder.

Geschichte

Zorn! wurde von Yi Suchong im Auftrag für Fontaine Futuristics entwickelt . In der Entwicklungsphase des Plasmides wurde es Charge 44 genannt. Das Plasmid wurde unter anderem an dem TestprobandenRoland Wallace ausprobiert. Der Effekt wirkte sofort und er zerstörte die medizinische Ausrüstung in seiner Umgebung, bis eine Krankenschwester kam um ihn ruhig zustellen. Roland Wallace attackierte sie jedoch und brach ihre das Genick. Suchong konnte rechtzeitig den Probanten ruhig stellen. Dr. Suchongs Audio-Tagebuch "Zorn" hat die Geschehnisse aufgenommen.

BioShock

Zorn!

Enragei
Effekt N/A
EVE Kosten 30 EVE
Auswirkungen Rötliche glühende Kugel oder Polyp in Jacks Hand und Spuren der Flüssigkeit des Polypen auf Jacks Hand.
Fundort

Erstmals im Gatherer's Garden im Medical Pavilion für 60 ADAM.

Kampfstrategie

  • Gegner Gruppen oder Big Daddys in der nähe von Gruppen sind ideale Ziele für "Zorn!".
  • Spider Splicer und Houdini Splicer tragen meist einen langen Kampf aus und entfernen sich immer weiter vom Spieler.

Empfohlende Tonika

  • EVE Saver reduiert den EVE verbrauch des Plasmids.

Aussehen


Video

BioShock_Plasmid_~_Zorn!_GERMAN

BioShock Plasmid ~ Zorn! GERMAN


Trivia

  • Ursprünglich wurde Zorn "Splicer irritant" genannt und war grünlich gefärbt.
  • Zorn kommt indirekt in BioShock 2 vor unter dem Namen "Hypnotisieren". Es vereint Hypnotize Big Daddy und Zorn in einem Plasmid.
  • Zorn wird aus den ADAM mutierten Pflanzen gewonnen die im Forschungslabor von Fontaine Futuristics Labor gezüchtet werden werden. Diese Pflanze wird zudem von den ADAM Schnecken gefressen.
  • Das Vigor oder die Kraft "Beherrschung" ist Zorn bzw. Hypnotisieren sehr ähnlich.