BioShock Wiki
Sin resumen de edición
Etiqueta: sourceedit
Sin resumen de edición
Etiqueta: sourceedit
Línea 1: Línea 1:
 
{{Juegos|book|Bio|Bio2M|MD}}
 
{{Juegos|book|Bio|Bio2M|MD}}
[[Archivo:Arcadia_06.jpg|thumb|310px]]Arcadia es el cuarto nivel del juego [[BioShock]] (sin contar la [[Guarida de Contrabandistas]]). Es el área turística de [[Rapture]] y es también la que suministra la ciudad de oxígeno, debido a los árboles plantados en ella. En este nivel es donde hacen aparición por primera vez los [[splicer Houdini]].
+
[[Archivo:Arcadia_06.jpg|thumb|310px]]Arcadia es el cuarto nivel del juego [[BioShock]] (sin contar la [[Guarida de Contrabandistas]]). Es el área turística de [[Rapture]] y es también la que suministra la ciudad de oxígeno, debido a los árboles plantados en ella. En este nivel es donde hacen aparición por primera vez los [[splicer houdini]].
   
Además de ser uno de los mapas del multijugador de BioShock 2, son mencionados tanto em [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1]] como en [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2]].
+
Además de ser uno de los mapas del multijugador de BioShock 2, es mencionado tanto em [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1]] como en [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2]].
   
En este nivel, [[Andrew Ryan]] contamina toda Arcadia, ya que el el fondo del océano sin el oxigeno no hay vida, y [[Jack]] tiene que buscar una planta para la doctora [[Julie Langford]], la dueña del lugar. Después de encontrar la planta hay que llegar al despacho de Langford, donde Andrew Ryan contamina su oficina y la aniquila.
+
En este nivel, [[Andrew Ryan]] contamina toda Arcadia, ya que en el fondo del océano sin el oxigeno no hay vida, y [[Jack]] tiene que buscar una planta para la doctora [[Julie Langford]], la dueña del lugar. Después de encontrar la planta hay que llegar al despacho de Langford, donde Andrew Ryan contamina su oficina y la aniquila.
   
 
[[en:Arcadia]]
 
[[en:Arcadia]]

Revisión del 02:48 14 mar 2017

Arcadia 06

Arcadia es el cuarto nivel del juego BioShock (sin contar la Guarida de Contrabandistas). Es el área turística de Rapture y es también la que suministra la ciudad de oxígeno, debido a los árboles plantados en ella. En este nivel es donde hacen aparición por primera vez los splicer houdini.

Además de ser uno de los mapas del multijugador de BioShock 2, es mencionado tanto em BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1 como en BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2.

En este nivel, Andrew Ryan contamina toda Arcadia, ya que en el fondo del océano sin el oxigeno no hay vida, y Jack tiene que buscar una planta para la doctora Julie Langford, la dueña del lugar. Después de encontrar la planta hay que llegar al despacho de Langford, donde Andrew Ryan contamina su oficina y la aniquila.

Niveles de la saga BioShock
Niveles de BioShock
Bienvenido a Rapture · Pabellón Médico · Neptune's Bounty · Guarida de Contrabandistas · Arcadia · Feria agrícola · Fort Frolic · Hephaestus · Control central de Rapture · Olympus Heights · Plaza Apollo · Point Prometheus · Terreno de Pruebas · Fontaine
Niveles de BioShock 2
Complejo de lujo Adonis · Expreso Atlántico · Atracciones Ryan · Pauper's Drop · Avenida de la Sirena · Parque Dionysus · Fontaine Futuristics · Exterior de Persephone · Interior de Persephone
Niveles del Multijugador de BioShock 2
Arcadia · Feria agrícola · Albergue Fontaine para pobres · Fort Frolic · Hephaestus · Restaurante Kashmir · Pabellón Médico · Mercury Suites · Neptune's Bounty · Point Prometheus