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[[Archivo:250px-Gene_Bank.png|thumb|Banco genético]]Los bancos genéticos están ideados para que ver y cambiar los [[plásmidos]] y [[Tónicos Genéticos]] una vez se obtengan de los que se puede equipar a la vez. Para ello, hay que seleccionar una categoría de las dos posibles para ver qué está equipado y qué hay almacenado (aparece en la columna a la derecha) para poder cambiarlo. No pueden ser pirateadas.
   
 
En [[BioShock]] se dividen en tres tipos, pudiendo cargar como máximo seis de cada tipo (el juego se inicia con dos de cada tipo). Se obtienen en el [[Jardín de las Recolectoras]]. En [[BioShock 2]], el número se eleva a ocho, iniciando el juego con tres. Dado que los tónicos genéticos no tienen categorías, el número puede aumentar hasta los 18. En [[BioShock 2 Multijugador]], sólo puede accederse a él desde el apartamemto. Pero también puede modificar la carga de armas. Se pueden crear hasta tres cargas. Cada una de ellas cuenta con dos armas, dos plásmidos y tres tónicos genéticos. Por último, aparecen en [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1|Panteón Marino - Episodio 1]], vendiendo mejoras de plásmidos. Si el jugador usa [[Posesión]] en ellas, soltarán dinero que puede usarse para que la compra salga más barata.
 
En [[BioShock]] se dividen en tres tipos, pudiendo cargar como máximo seis de cada tipo (el juego se inicia con dos de cada tipo). Se obtienen en el [[Jardín de las Recolectoras]]. En [[BioShock 2]], el número se eleva a ocho, iniciando el juego con tres. Dado que los tónicos genéticos no tienen categorías, el número puede aumentar hasta los 18. En [[BioShock 2 Multijugador]], sólo puede accederse a él desde el apartamemto. Pero también puede modificar la carga de armas. Se pueden crear hasta tres cargas. Cada una de ellas cuenta con dos armas, dos plásmidos y tres tónicos genéticos. Por último, aparecen en [[BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1|Panteón Marino - Episodio 1]], vendiendo mejoras de plásmidos. Si el jugador usa [[Posesión]] en ellas, soltarán dinero que puede usarse para que la compra salga más barata.

Revisión de 01:27 22 may 2020

250px-Gene Bank

Banco genético

Los bancos genéticos están ideados para que ver y cambiar los plásmidos y Tónicos Genéticos una vez se obtengan de los que se puede equipar a la vez. Para ello, hay que seleccionar una categoría de las dos posibles para ver qué está equipado y qué hay almacenado (aparece en la columna a la derecha) para poder cambiarlo. No pueden ser pirateadas.

En BioShock se dividen en tres tipos, pudiendo cargar como máximo seis de cada tipo (el juego se inicia con dos de cada tipo). Se obtienen en el Jardín de las Recolectoras. En BioShock 2, el número se eleva a ocho, iniciando el juego con tres. Dado que los tónicos genéticos no tienen categorías, el número puede aumentar hasta los 18. En BioShock 2 Multijugador, sólo puede accederse a él desde el apartamemto. Pero también puede modificar la carga de armas. Se pueden crear hasta tres cargas. Cada una de ellas cuenta con dos armas, dos plásmidos y tres tónicos genéticos. Por último, aparecen en Panteón Marino - Episodio 1, vendiendo mejoras de plásmidos. Si el jugador usa Posesión en ellas, soltarán dinero que puede usarse para que la compra salga más barata.

Curiosidades

  • En etapas iniciales del desarrollo de BioShock, su nombre era "Plasmi-Quik", nombre que se le dio a otro objeto.

Galería

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