BioShock 2 | |
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Información comercial | |
Desarrollado por | 2K Marin, Digital Extremes, Arkane Studios |
Fecha de salida en Estados Unidos | 9 de febrero de 2010 "BioShock 2 surfacing February 9" (inglés) |
Información de contenido | |
Género | Disparos; Primera persona |
Modos de juego | Campaña Individual; Multijugador |
Información técnica | |
Plataforma(s) | Windows PC Games
Xbox 360 PlayStation 3 |
Multimedia | DVD; Blu-Ray |
[Cómo usar esta plantilla] |
- Para ver información sobre el modo multijugador, visitar BioShock 2 Multijugador.
- "Por cada elección, hay un eco. Con cada acto, cambiamos el mundo. Un hombre eligió una ciudad, sin ley ni dioses, pero otros eligieron la corrupción y así la ciudad cayó. Si el mundo renaciera a tu imagen, ¿sería el paraíso o la perdición?"
- ―Sofia Lamb
BioShock 2 es el segundo juego FPS de la franquicia BioShock. Fue publicado el 9 de febrero de 2010 por 2K Games.
Historia[]
El personaje principal, llamado por los habitantes de Rapture "Johnny Arriba", pasó a ser un Big Daddy conocido como "sujeto Delta". No tardaron mucho tiempo en vincularle a una Little Sister. Buscaron a una niña del orfanato y la convirtieron en una recolectora de ADAM para así poder vincularla al sujeto Delta. La identidad de la niña a quien usaron como experimento era Eleanor Lamb.
Así pues, después de la vinculación, Delta pasó a ser "el padre" de la pequeña niña y esta también lo veía como una figura paterna. Delta debía protegerla a toda costa. El vínculo entre Delta y Eleanor no sólo era un vínculo de "protección", sino también una cuerda entre la vida o la muerte. Si algo le pasaba a Eleanor, si esta corría peligro o era atacada, Delta estaba en la obligación de protegerla ya que, de lo contrario, Delta moriría debido a un lazo creado mediante condicionamiento mental por el doctor Alexander.
Hay ocho posibles finales: dos buenos, dos neutrales buenos, dos Neutrales Malos y dos Malos, dependiendo de lo que hagas con las Little Sisters y con Grace Holloway, Stanley Poole y Gil Alexander.
Tras ser detonadas unas bombas al final del nivel, Eleanor corre con el sujeto Delta para llegar al ascensor de la cápsula de escape. Una cargas están directamente en su camino, obligando a Eleanor a teletransportarse a la cápsula de escape en acenso. Delta está varado en la parte exterior de la cápsula, mientras que Eleanor lo hace de forma segura dentro y encuentra a su madre allí. Sofia se está ahogando debido a la inundación en el interior de la nave de escape, y según las opciones de Delta de si salvar o matar a Grace, Stanley o Gil y si reunió a las Little Sisters, Eleanor se apiada de su madre y le da oxígeno para mantenerla con vida en caso de haberlos salvado, o si tira de ella hasta asfixiarla si Delta asesinó a los mencionados personajes. Los acontecimientos después de alcanzar la superficie dependen exclusivamente de la elección de salvar o cosechar a las Little Sisters.
Finales[]
Finales Buenos[]
- El mejor final de todos, si el Sujeto Delta ha perdonado a Grace Holloway, Stanley Poole y Gil Alexander, además de haber salvado a todas las Little Sister, Eleanor Lamb salvará a su madre Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir y Eleanor con amor le extraerá el ADAM del cuerpo del sujeto Delta permitiendo así a su memoria y a su consciencia vivir dentro de Eleanor. Las Little Sisters rescatadas y Eleanor se reunirán bajo un cálido y brillante amanecer.
- Si el Sujeto Delta ha matado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander (con matar a uno es suficiente) y ha salvado a todas las Little Sisters, Eleanor Lamb evitará que su madre alcance la superficie, asfixiándola. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir y Eleanor con amor le extraerá el ADAM del cuerpo del Sujeto Delta permitiendo así a su memoria y a su consciencia vivir dentro de Eleanor. Las Little Sisters rescatadas y Eleanor se reunirán bajo un cálido y brillante amanecer.
Finales Neutrales[]
En este caso existirán un total de cuatro finales. Para los finales neutrales se tiene que cosechar por lo menos a una de las Little Sisters y Delta tendrá al final la opción de escoger el final, donde serán las opciones "Sacrificarme" o "Salvarme".
Buenos[]
- Si el Sujeto Delta ha perdonado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander y no ha cosechado a ninguna Little Sister, Eleanor Lamb salvará a su madre Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir. Delta elegirá "Sacrificarme", evitando así que su hija siga sus pasos, y entonces Eleanor le pondrá la aguja, pero el Sujeto Delta la apartará. Eleanor comienza a tirar del cuerpo del Sujeto Delta hacia la orilla de la cápsula, donde ella se sienta a su lado mientras lo ve tristemente mientras el cielo está nublado con un leve resplandor del sol y el agua relativamente calmada. Entonces, él muere con la mirada fija en el Faro.
- Si el Sujeto Delta ha matado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander (con uno basta) y no ha cosechado a ninguna Little Sister, Eleanor Lamb asfixiará a su madre, Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el Sujeto Delta estará a punto de morir. Delta elegirá "Sacrificarme", evitando asi que siga sus pasos, y entonces Eleanor le pondrá la aguja, pero el sujeto Delta la apartará. Eleanor comienza a tirar del cuerpo de él hacia la orilla de la cápsula donde ella se sentará a su lado mientras lo ve tristemente mientras el cielo está nublado con un leve resplandor del sol y el agua relativamente calmada. Entonces, él muere con la mirada fija en el Faro.
Malos[]
- Si el Sujeto Delta ha perdonado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander y ha cosechado a por lo menos una Little Sister, Eleanor Lamb salvará a su madre, Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir. Delta elegirá "Salvarme", dando a entender que él quería salvarse a toda costa. Eleanor extraerá el ADAM del sujeto Delta, permitiéndole así vivir en su mente, pero dejándole la enseñanza de las malas acciones del Sujeto Delta en el transcurso del juego. Aquí el cielo está muy tormentoso con el agua muy turbulenta. Eleanor avanza hasta el borde de la cápsula donde observa su reflejo con una mirada perversa mientras una gran cantidad de cuerpos de splicers flotan en el agua, presagiando el sangriento futuro del mundo por culpa de la tecnología de Rapture.
- Si el sujeto Delta ha matado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander (con uno basta) y ha cosechado a por lo menos una Little Sister, Eleanor Lamb asfixiará a su madre, Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir. Delta elegirá "Salvarme", dando a entender que él quería salvarse a toda costa. Eleanor extraerá el ADAM del Sujeto Delta, permitiéndole así vivir en su mente, pero dejándole la enseñanza de las malas acciones del sujeto Delta en el transcurso del juego. Aquí el cielo está muy tormentoso con el agua muy turbulenta. Eleanor avanza hasta el borde de la cápsula donde mira su reflejo con una mirada perversa mientras una gran cantidad de cuerpos de splicers flotan en el agua, presagiando el sangriento futuro del mundo por culpa de la tecnología de Rapture.
Finales Malos[]
- Si el Sujeto Delta ha perdonado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander y ha cosechado a todas las Little Sisters, Eleanor Lamb salvará a su madre, Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el Sujeto Delta estará a punto de morir. Eleanor, con una mirada perversa, extraerá el ADAM del sujeto Delta aunque él no lo quiera, queriendo ella que su legado no se pierda. Aquí el cielo está muy tormentoso con el agua muy turbulenta. Eleanor avanza hasta el borde de la cápsula donde mira su reflejo con una mirada perversa mientras una gran cantidad de cuerpos de splicers flotan en el agua, presagiando el sangriento futuro del mundo por culpa de la tecnología de Rapture y la crueldad de Eleanor.
- El peor final de todos: si el sujeto Delta ha matado a Grace Holloway, Stanley Poole o a Gil Alexander y ha cosechado a todas las Little Sisters, Eleanor Lamb asfixiará a su madre, Sofia Lamb. Cuando ya estén en la superficie, el sujeto Delta estará a punto de morir. Eleanor, con una mirada perversa, extraerá el ADAM del sujeto Delta aunque él no lo quiera, queriendo ella que su legado no se pierda. Aquí el cielo esta muy tormentoso con el agua muy turbulenta. Eleanor avanza hasta el borde de la cápsula donde mira su reflejo con una mirada perversa mientras una gran cantidad cuerpos de splicers flotan en el agua, presagiando el sangriento futuro del mundo por culpa de la tecnología de Rapture y la crueldad de Eleanor.
Personajes principales[]
- Artículo principal: Personajes de BioShock 2
Ubicaciones[]
- Artículo principal: Lugares
- Complejo de lujo Adonis
- Expreso Atlántico
- Atracciones Ryan
- Pauper's Drop
- Avenida de la Sirena
- Parque Dionysus
- Fontaine Futuristics
- Exterior de Persephone
- Interior de Persephone
Enemigos[]
Plásmidos[]
- Artículo principal: Plásmidos de BioShock 2
- Trampa ciclón
- Señuelo
- ElectroRayo
- Hipnotizar
- ¡Incineración!
- Nube de insectos
- Espía
- Diana de seguridad
- Telequinesis
- Ráfaga invernal
- Invocar a Eleanor
Vídeos[]
Trailer de Sea of Dreams[]
El primer trailer de BioShock 2 conocido por el público, donde se observa a una joven mujer (pudiendo tratarse de una Little Sister ya crecida, o bien Eleanor) observando el firmamento del mar mientras sostiene un pequeño muñeco de un Big Daddy. En la presentación del logotipo de BioShock 2 se puede ver a una mariposa saliendo entre los bordes del título. Esto alude a la creencia de Sofia Lamb según la cual las mariposas marcan el renacimiento de Rapture. Disponible aquí.
El tema musical de este trailer es Dreams por The Pied Pipers.
Hunting the Big Sister[]
De diez minutos de duración, presenta información variada sobre BioShock 2. Se trata de una variación de la versión del primer juego. Puede ser encontrado aquí (en inglés).
Trailer de juego del E3[]
Un trailer de juego de BioShock 2 fue lanzado por 2K Games en el E3 de 2009. Puede ser visto aquí (en inglés).
Trailer de lanzamiento de BioShock 2[]
Esta cinemática, dada a conocer el 3 de febrero de 2010, presenta al Big Daddy protagonista, una Little Sister en apuros y varios de los enemigos de BioShock 2 como los splicers, o la Big Sister.