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BioShock Infinite: Enfrentamiento en las Nubles es el primer DLC de BioShock Infinite. Consiste en luchas por la supervivencia en quince rondas contra los enemigos del juego base mientras se mejora el equipo con el dinero recibido por ganar. Trae consigo cuatro mapas originales que se ambientan en las zonas vistas durante la historia: la Cúpula del Cuervo, el D.O.P. Fervor, Teatro de Duke y Dimwit y Galerías Emporia. Aparte de las batallas, los jugadores podrán gastar sus recompensas en la Sociedad Arqueológica de Columbia, lugar donde tendrán acceso a nuevos voxáfonos, kinetoscopios e ilustraciones conceptuales.

Su precio es de 4.99€ (o 400 Microsoft Points en Xbox Live para Xbox 360), y también es parte del Pase de Temporada de BioShock Infinite.

Jugabilidad[]

El sistema de combate regresa intacto del juego base, más el agregado de ganar un poco más de dinero al matar de distintas formas a los oponentes y saquear su inventario. También incluye un multiplicador que aumenta al acumular eliminaciones, incrementando las ganancias conseguidas. Al comenzar un mapa, el personaje aparecerá con las armas que portaba la última vez. Al acabar la primera oleada, aparecerá en una armería con todas las armas del juego (menos el cañón de manivela). También habrá tres máquinas dispensadoras: en la derecha una con mejoras de armas, en la izquierda otra para vigorizadores y en medio una que provee prendas con bonificaciones e infusiones para aumentar el escudo, salud o capacidad de sales.

En cada ronda existirá la opción de completar un desafío de Blue Ribbon, que dará un extra después de acabar con la oleada. Estos van desde matar a todos los enemigos con un arma en especifico hasta superar la horda en un tiempo definido. Morir en el primer intento o no seguir las condiciones anulará el reto automáticamente. Completar todas las rondas sin morir permitirá dejar un nombre en una clasificatoria con otros jugadores, en la que se comparan sus puntuaciones finales. En caso de morir, la clasificación del clasificación será anulada y el juego dejará elegir entre abandonar la partida, reiniciar las oleadas para volver a clasificar o seguir adelante a cambio de reiniciar la puntuación actual. Hacer esto último no anulará los desafíos, además de que se hará mención al puntaje más alto en todo momento.

Mapas[]

Los cuatro mapas que trae están basados en las principales zonas de Columbia visitadas durante la historia. En ocasiones cambian su composición para adaptarse a los desafíos que se presentan por oleada, además de variar los desgarros disponibles.

  • D.O.P. Fervor (gratis): único mapa disponible al principio, dado que no hay dinero para desbloquear los demás. Pertenece a las fábricas de Fink Manufacturing. Posee dos pequeñas bodegas en los lados, una cabina de control atrás y una torre de vigilancia en el centro.
  • Teatro de Duke y Dimwit (250 águilas de plata): se inspira en la zona de las atracciones cerca al Salón de los héroes. Lo más resaltante es una estatua de los personajes caricaturescos Duke y Dimwit y los miradores que hay en la zona principal. También cuenta con techos planos donde posicionarse y una torre con buena cobertura.
  • Cúpula del Cuervo (500 águilas de plata): una zona bastante limpia y con un sol radiante. Tiene gran similitud con las islas por las que Booker pasa durante el camino a Monument Island. Es el mapa con más suelos separados unos de otros y la mayoría del lugar consiste de techos de edificaciones tan altas que sobrepasan las nubes, resaltando un enorme mirador.
  • Galerías Emporia (1000 águilas de plata): mapa más difícil del DLC, siendo el único que comienza la primera oleada con patriotas motorizados. Se inspira en la zona de Emporia, específicamente una combinación de la zona urbana con el clima visto durante el tramo por la casa de Comstock.

Galería[]

Tráiler[]

BioShock_Infinite_Enfrentamiento_en_las_nubes_-_Tráiler_de_lanzamiento

BioShock Infinite Enfrentamiento en las nubes - Tráiler de lanzamiento

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