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"¿Necesitas algo de paz y tranquilidad? Recombínate Camuflaje natural, deja de moverte y desvanécete. Recuerda, ¡no ver es creer!"
―Leyenda del tónico Camuflaje Natural

Camuflaje natural es un tónico genético que, al no moverse durante unos segundos, quien lo usa se vuelve invisible ante los ojos de los enemigos. Este se consigue en BioShock y en BioShock 2 en el nivel de investigación 2 del splicer houdini.

Este efecto de invisibilidad solo se mantendrá si el personaje se queda quieto, no siendo interferido por mirar alrededor moviendo la cámara, agacharse, piratear máquinas sin moverse, revisar cuerpos/contenedores, recargando o haciendo zoom en vista de armas. La invisibilidad se desvanecerá de saltar, moverse, usar cualquier arma o plásmidos o de moverse por algún enemigo hostil, exceptuando a los bots de seguridad.

Utilidad y estrategias Editar

BioShock Editar

  • Puede ser usado para piratear con seguridad al activar alarmas, ya que los bots activados por esta no notarán la presencia del personaje, inclusive atravesándolo.
  • Tomar buenos planos de fotografías de enemigos desprevenidos para obtener más puntos por Investigación, esto hasta que sean alertados de la presencia del personaje al activar la Cámara.
  • Ocultarse de perseguidores hostiles el tiempo suficiente como para recargar o idear una estrategia rápida ante la situación.
  • Activar una alarma intencionalmente el tiempo suficiente como para camuflarse y sorprender a un bot con Ráfaga invernal o ElectroRayo para piratearlo.
  • Apuntar a la cabeza con tranquilidad de enemigos desprevenidos sin alertarlos previamente.

BioShock 2 Editar

  • Además de las funciones convencionales de BioShock, puede ser usado junto con Fuente de juventud para recuperar salud y EVE sin que nadie detecte nada.
  • Se puede usar junto con Espía para ocultarse mientras se mueve por el mundo.

Errores Editar

  • Si el personaje se queda quieto con algunas armas (Llave inglesa, pistola) esta puede no desaparecer o desaparecer parcialmente. En cualquier caso, esto no alertará a los enemigos.
  • Aunque los enemigos no atacarán si se está camuflado, Frank Fontaine puede detectar a Jack, pero no atacará hasta que se mueva.
  • En BioShock 2, se puede dar una situación en Fontaine Futuristics donde este tónico deje de funcionar, haciendo que deje de ser útil. Lo mismo puede ocurrir en cierto punto de Persephone.
    • De la misma manera, en Guarida de Minerva podría dejar de funcionar adecuadamente al entrar a Operaciones.
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