Escopeta BioShock 1
La escopeta de BioShock es un arma muy eficaz, táctica y ofensivamente. Se consigue en el nivel del Pabellón Médico. Es bastante buena en corto rango.
Munición:
Perdigón 00 (perdigón normal): munición básica. Causa daños devastadores a corta distancia.
Perdigón eléctrico
Perdigón de fósforo: munición alternativa para la escopeta. Se pega a los enemigos y explota un tiempo después de asustarlos.
Plásmidos recomendados
ElectroRayo
Temporalmente puede aturdir al enemigo, lo que permite al jugador anotar un tiro en la cabeza.
Ráfaga Invernal
Congela al enemigo permitiendo disparar un tiro a la cabeza, a pesar de que matar a un enemigo congelado causa la desintegración de este, sin dejar ningún cadaver para registrar
Muñeco de tiro
Para temporalmente distraer a los enemigos, dando tiempo al jugador para alinear un tiro en la cabeza. El uso de este contra un grupo puede permitir al jugador a golpear a varios enemigos a la vez.
Tónicos recomendados
Camuflaje Natural
Será de gran ayuda si el jugador está organizando una emboscada.
Línea de Investigación de Daños
Aumentará en gran medida el daño contra enemigos investigados utilizando la cámara de Investigación.
Machine Buster
Aumentará el daño contra la maquinaria, aunque por lo general necesita un tiro de perdigonesd eléctricos para destruir al instante cualquier dispositivo de seguridad. Si el jugador se reserva ese tipo de munición para otra ocasión y desea utilizar en lugar de Buck 00, tónicos genéticos de esta línea también ayudarán.
Carne eléctrica
Además de aumentar la resistencia del jugador contra daños eléctricos (dos completamente inmunizan al jugador en contra), aumentará significativamente la producción de daños con los perdigones eléctricos.
Infierno humano
Aumenta la resistencia del jugador a los ataques basados en fuego y aumentará significativamente la explosión de daños por perdigones.
Casco blindado
Reducirá el daño recibido mientras luchas contra los enemigos de cerca.