FANDOM


(Historia)
Línea 17: Línea 17:
   
 
==''Panteón Marino Episodio 2''==
 
==''Panteón Marino Episodio 2''==
 
 
{{Main|BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2}}
 
{{Main|BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2}}
 
Elizabeth conserva su garfio neumático después de los acontecimientos del primer episodio. Lo usa para trepar en faroles de iluminación y también para montar en carriles. Además, ella emplea el artefacto para abrir puertas de mamparo parcialmente averiadas girando sus engranajes de accionamiento. Si Elizabeth llega a colgarse de lámparas de iluminación o ganchos de carga durante mucho tiempo, estos empezarán a crujir e inmediatamente soltarán un ruido chirriante lo suficientemente fuerte como para alertar a cualquier grupo de [[Pre splicers|splicers]] cercanos sobre su presencia.
 
Elizabeth conserva su garfio neumático después de los acontecimientos del primer episodio. Lo usa para trepar en faroles de iluminación y también para montar en carriles. Además, ella emplea el artefacto para abrir puertas de mamparo parcialmente averiadas girando sus engranajes de accionamiento. Si Elizabeth llega a colgarse de lámparas de iluminación o ganchos de carga durante mucho tiempo, estos empezarán a crujir e inmediatamente soltarán un ruido chirriante lo suficientemente fuerte como para alertar a cualquier grupo de [[Pre splicers|splicers]] cercanos sobre su presencia.
Línea 26: Línea 25:
 
==Tipos de ataque==
 
==Tipos de ataque==
 
El garfio neumático puede ser usado para efectuar cuatro diferentes tipos de ataques:
 
El garfio neumático puede ser usado para efectuar cuatro diferentes tipos de ataques:
*'''Ataque básico''': la más sencilla, rápida y menos perjudicial forma de atacar al rival, el jugador arremete un férreo y consistente golpe al objetivo con el Garfio neumático. El primer impacto a un splicer lo hará tambalear brevemente.
+
*'''Ataque básico''': la más sencilla, rápida y menos perjudicial forma de atacar al rival, se arremete un férreo y consistente golpe al objetivo con el Garfio neumático. El primer impacto a un splicer lo hará tambalear brevemente.
*'''Ejecución''': si el objetivo cuenta con poca salud, mantener presionado el botón de ataque básico causará que DeWitt realice una sangrienta ejecución sobre la víctima, asesinándola en el acto. El jugador es inmune a cualquier forma de daño mientras lleva a cabo una ejecución. A diferencia del Gancho aéreo, el Garfio neumático no tiene la habilidad de guillotinar o decapitar a sus objetivos.
+
*'''Ejecución''': si el objetivo cuenta con poca salud, mantener presionado el botón de ataque básico ejecutará sangrientamente a la víctima, que morirá en el acto. Se es inmune a cualquier forma de daño mientras lleva a cabo una ejecución. A diferencia del Gancho aéreo, el Garfio neumático no tiene la habilidad de guillotinar o decapitar a sus objetivos.
*'''Golpe aéreo''': estando en un carril o lámpara de iluminación, el jugador puede lanzarse sobre un enemigo a la vista que se encuentre en el suelo, causándole un daño crítico y aturdiéndolo.
+
*'''Golpe aéreo''': estando en un carril o lámpara de iluminación, quien lo usa puede lanzarse sobre un enemigo a la vista que se encuentre en el suelo, causándole un daño crítico y aturdiéndolo.
*'''Ejecución furtiva:''' permite llevar a cabo una ejecución instantánea sobre enemigos desprevenidos, sorprendiéndolos por la espalda independientemente de cuánta salud tengan.
+
*'''Ejecución furtiva:''' permite realizar una ejecución instantánea sobre enemigos desprevenidos, sorprendiéndolos por la espalda independientemente de cuánta salud tengan.
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==

Revisión de 06:34 15 may 2020

Skyhookraptureworld bsi
"¿Gancho aéreo? ¿El garfio neumático? Los chavales lo usan para ir por los carriles neumáticos"
―Booker DeWitt

El garfio neumático es el homólogo en Rapture del gancho aéreo de Columbia. Está presente en el contenido adicional de BioShock Infinite: Panteón Marino Episodios 1 y 2. Esta herramienta puede ser usada como arma de combate cuerpo a cuerpo y también como un medio de transporte. En lugar de operar por carriles aéreos, el garfio neumático se aprovecha de los carriles de la empresa Jet-Postal. Además, este objeto puede ser usado para colgarse sobre las lámparas ornamentales de iluminación (equivalentes a los ganchos de carga de Columbia) distribuidas dentro de varias instalaciones alrededor de la ciudad.

Historia

Fontaine-vac

La línea de productos Fontaine-Vac cumpliendo la función por la que originalmente fueron creadas.

Mientras que el gancho aéreo fue específicamente producido por empresas especializadas como las Fábricas de Fink, el garfio neumático fue creado de forma improvisada por grupos de adolescentes que buscaban entretenimiento, usando piezas de otros objetos. Según el propio DeWitt y otras fuentes, los jóvenes no solo fabricaron este artefacto para pasearse por los carriles de correos, sino que también lo utilizaban para escabullirse en los negocios y almacenes gracias a sus garfios giratorios que eran capaces de abrir incluso puertas de mamparo.

Panteón Marino Episodio 1

Artículo principal: BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1

Booker y Elizabeth consiguen un par de garfios neumáticos de algunos cadáveres congelados que estaban dentro de la estación de Fontaine, en los Almacenes Fontaine's. Son utilizados para poder pasar por encima de un gran portón cerrado que impedía avanzar hasta los elevadores. Cuando Booker lo usa por primera vez, su garfio neumático termina trabado en una lámpara, aunque afortunadamente logra arreglarlo a tiempo, siendo esta la primera y única vez que el artefacto presenta fallos.

Splicer 2013

Una víctima del garfio neumático.

Desde el punto de vista de la mecánica del juego propiamente hablando, el garfio neumático funciona exactamente igual al gancho aéreo de Columbia, siendo también capaz de usarlo como arma corporal auxiliar de golpe rápido, ejecutar enemigos desprevenidos a modo de sigilo (o con poca salud), o bien propinar ataques aéreos en caída.

Panteón Marino Episodio 2

Artículo principal: BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2

Elizabeth conserva su garfio neumático después de los acontecimientos del primer episodio. Lo usa para trepar en faroles de iluminación y también para montar en carriles. Además, ella emplea el artefacto para abrir puertas de mamparo parcialmente averiadas girando sus engranajes de accionamiento. Si Elizabeth llega a colgarse de lámparas de iluminación o ganchos de carga durante mucho tiempo, estos empezarán a crujir e inmediatamente soltarán un ruido chirriante lo suficientemente fuerte como para alertar a cualquier grupo de splicers cercanos sobre su presencia.

BaS2AirGrabberKnock2

Elizabeth haciendo retroceder a un enemigo.

Pero quizás su utilidad más importante sea como arma de sigilo, puesto que Elizabeth puede utilizar el garfio neumático para noquear a enemigos desprevenidos, dejándolos en un estado inconsciente o desmayados; o también, a bocajarro, servirá para aturdir a los adversarios por unos breves instantes. Muy a diferencia de Booker, Elizabeth es incapaz de ejecutar enemigos o atacarlos desde el aire.

Tipos de ataque

El garfio neumático puede ser usado para efectuar cuatro diferentes tipos de ataques:

  • Ataque básico: la más sencilla, rápida y menos perjudicial forma de atacar al rival, se arremete un férreo y consistente golpe al objetivo con el Garfio neumático. El primer impacto a un splicer lo hará tambalear brevemente.
  • Ejecución: si el objetivo cuenta con poca salud, mantener presionado el botón de ataque básico ejecutará sangrientamente a la víctima, que morirá en el acto. Se es inmune a cualquier forma de daño mientras lleva a cabo una ejecución. A diferencia del Gancho aéreo, el Garfio neumático no tiene la habilidad de guillotinar o decapitar a sus objetivos.
  • Golpe aéreo: estando en un carril o lámpara de iluminación, quien lo usa puede lanzarse sobre un enemigo a la vista que se encuentre en el suelo, causándole un daño crítico y aturdiéndolo.
  • Ejecución furtiva: permite realizar una ejecución instantánea sobre enemigos desprevenidos, sorprendiéndolos por la espalda independientemente de cuánta salud tengan.

Galeria

General

Ataque

Curiosidades

BaS1AirGrabberManufacture

Un garfio neumático desarmado.

  • Una exposición de electrodomésticos con una aspiradora puede ser encontrada en los Almacenes Fontaine's. En esta se muestran todos los diferentes componentes del garfio neumático (excluyendo el sistema de enganche, el cual es extraído de los bots mensajeros).
    • De acuerdo a la primera ilustración conceptual conocida del garfio neumático (mostrada en la sección Galería-General) y a líneas de búsqueda no utilizadas encontradas en los archivos del juego, el arma estaba destinada a ser adquirida por el jugador una vez que este hubiera encontrado varios componentes y piezas de repuesto del mismo, siendo estas partes conseguidas incluso dentro de una torreta destruida. Según la ilustración, los componentes debían ser:
      • Una aspiradora abierta, que sirviera como el cuerpo principal.
      • Pneumoganchos, para colgarse de los carriles.
      • Una empuñadura, para la mano del usuario.
      • Una correa, soportes y pernos para descansar sobre el brazo del usuario.
      • Cinta y alambre para el mecanismo de activación.
      • Una llave inglesa, para fijar los garfios al artefacto.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.