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*'''Nivel 3:''' el plásmido adquiere la habilidad poder hipnotizar a los enemigos grandes, como splicer brutos, para así causar un caos entre todos los splicers sin apenas sufrir daño. |
*'''Nivel 3:''' el plásmido adquiere la habilidad poder hipnotizar a los enemigos grandes, como splicer brutos, para así causar un caos entre todos los splicers sin apenas sufrir daño. |
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[[Categoría:Plásmidos de BioShock 2]] |
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Revisión del 23:40 8 jul 2015
Efecto: provoca que el objetivo ataque a los enemigos cercanos.
Ubicación: nivel inferior del Salón Limbo en Pauper's Drop.
Precio: 60 ADAM Nivel 1 (si no lo hemos conseguido antes en el entorno, podemos adquirirlo en el Jardín de las Recolectoras, 120 ADAM Nivel 2, 160 ADAM Nivel 3.
Mejoras:
- Nivel 1: si le impactamos a un splicer, este se pondrá en contra de sus compañeros y los atacará. Este plásmido resulta útil si queremos que los splicers se destruyan entre ellos para asi no gastar munición o perder salud.
- Nivel 2: en este nivel, el plásmido gana la capacidad de poder reclutar Splicers a tu bando. Un splicer que esté reclutado no te atacará por un cierto periodo de tiempo y atacará a quienes quieran hacerte daño. Si atacas al splicer reclutado, este perderá el efecto y te atacará. Solo se puede reclutar a un splicer a la vez. Sin embargo, este efecto de "reclutar" no funcionará contra objetivos "grandes" como Big Daddies, splicers brutos o Modelos Alfa.
- Nivel 3: el plásmido adquiere la habilidad poder hipnotizar a los enemigos grandes, como splicer brutos, para así causar un caos entre todos los splicers sin apenas sufrir daño.