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Andrew Ryan Portrait
"Hay algo más poderoso que cada uno de nosotros, una combinación
de nuestros esfuerzos, una Gran Cadena de industria que nos une."

- Andrew Ryan

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Houdini plasmid
Houdini es un plásmido exclusivo para el multijugador de BioShock 2 que permite ser invisible. Al usar este plásmido, la desaparición y reaparición crea el mismo efecto de "nube" de los splicers houdini. Al usarlo, no se puede atacar ni realizar ningún tipo de acción, pero se puede sufrir daños.
  • Efecto: permite volverse invisible durante un corto período de tiempo.
  • Coste: drena continuamente EVE mientras está activado.
  • Manifestación: líneas palpitantes en el brazo (similares a las de ElectroRayo, pero rojas) con una nube de niebla roja envolviendo la mano.
  • Rango: desbloqueado al rango 16

Estrategia de combate Editar

Movilidad Editar

  • El uso más sencillo que se puede encontrar para Houdini es cuando se huye, ya que permite desaparecer. Sin embargo, reaparecer atrae mucha atención, así que se sugiere alejarse del territorio enemigo. Cuando se usa junto con Sprint Final, será mucho más fácil escapar de los enemigos.
  • Del mismo modo, una combinación Houdini-Sprint Final es perfecta para capturar a la Little Sister: se puede infiltrarse en la base enemiga usando el primero, y salir rápidamente usando este último.
  • Houdini también es una herramienta útil en los modos de juego, ya que permite alcanzar los puntos de acceso sin alertar al enemigo.

Combate Editar

  • Se utiliza mejor en las tácticas basadas en la cautela y la emboscada, y posee capacidades ofensivas y defensivas en igual medida.
  • Posee el potencial de dañar gravemente la moral del oponente: uno puede acecharlos deliberadamente y reaparecer repetidamente directamente detrás, desapareciendo y repitiendo el proceso. Esto no sólo da varias oportunidades para realizar daños serios, sino que también deshará las tácticas enemigas, quizás por completo.
  • Cuando se usa correctamente puede desorientar seriamente al equipo contrario. Disparar un par de balas en el extremo de un pasillo y esperar a que las persigan y a continuación desaparecer a la vuelta de la esquina puede demostrar una estrategia eficaz tanto para no sólo herir, sino confundir.
  • Quien lo usa también puede usar su poder para distraer: golpear a su oponente y desaparecer rápidamente, o simplemente usar el plásmido cerca de un grupo de enemigos para llevarlos a perder un tiempo precioso tratando de localizar a quien lo ha usado.

Consejos generales Editar

  • Al igual que con los splicers Houdini encontrados en un modo de un jugador, se pueden ver las huellas de quien lo usar al correr a través de charcos de agua.
  • Nótese que ser invisible por Houdini no hace invulnerable al ataque del enemigo, así que desaparecer en un espacio pequeño no es favorable. Del mismo modo, los plásmidos como ¡Incineración! y Nube de insectos dejarán a quien lo usa visible incluso cuando se utiliza el plásmido.
  • Usar este plásmido cuando se lleva a la Little Sister es ineficaz, ya que el marcador Little Sister todavía mostrará dónde está el personaje (ya que este la tiene), y la Little Sister no se vuelve invisible con quien lo usa.

Curiosidades Editar

  • Este plásmido lleva el nombre de los splicers que generalmente lo han utilizado, los splicers Houdini. Como tal, también se nombra por Harry Houdini, un artista famoso mundialmente por sus trucos de escapismo.

GaleríaEditar

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