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Revisión del 02:30 14 sep 2012
Irrational Games (Conocida antiguamente como 2K Boston y 2K Australia) fue fundada en 1997 por Ken Levine, Jonathan Chey y Robert Fermier, y fue la ganadora de varios premios, desarrollando juegos como System Shock 2, Swat 4 y Freedom Force. En octubre de 2005, Irrational Games se hizo parte de la familia 2K, al ser adquirida por Take 2 Interactive. Recientemente se han sometido a un cambio de marca y se han convertido en 2K Australia y Irrational Games, con el lanzamiento del aclamado BioShock. Estos estudios están dedicados a producir juegos que se sitúan en entornos muy reales, elecciones del jugador, con una jugabilidad muy profunda y narrativa. Aunque son especialistas en juegos de disparo en primera-persona, 2K no tuvo miedo de profundizar en otros géneros, como RPG's tácticos.
2K Games tiene dos estudios: uno en Quincy, Massachusetts, E.E.U.U. y otro en Canberra, Australia. Desde 2005 han sido parte de la familia Take 2 y están creciendo rápidamente para estar preparados para algunos títulos para consolas y PC.
El 6 de Enero de 2010, 2K Boston vuelve a llamarse como antes, Irrational Games.
Juegos
- System Shock 2, with assistance from Looking Glass.
- Deep Cover, with assistance from Looking Glass (unreleased)
- The Lost (cancelled after being co-developed with FXLabs Studios)
- Freedom Force
- Tribes: Vengeance
- Freedom Force vs. the Third Reich
- SWAT 4
- SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
- BioShock
- BioShock Infinite