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Jack Wynand
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Información
Nacimiento 1956
Lugar de nacimiento Rapture
Parientes Andrew Ryan (padre)

Jasmine Jolene (madre)

Descripción física
Género Masculino
altura 1.88 metros
Color de cabello Marrón (BioShock)

Castaño (BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2)

Color de ojos Marrón (BioShock)

Verde (BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2)

Información extra
Aparece en BioShock

BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2

Actor de voz Juan Carlos Lozano (versión española)

Nate Wells (versión inglesa)

[Cómo usar esta plantilla]
Jack Ryan Portrait
"Cuando mamá y papá me subieron a ese avión, para ir a ver a mis primos de Inglaterra, me dijeron: "hijo, eres especial. Naciste para lograr grandes cosas" ¿Sabes qué? Tenían razón."
―Jack

Jack es el protagonista de BioShock, al cual el jugador controla a lo largo del juego. Antes de su llegada a Rapture, viajaba como pasajero en un avión que se estrelló cerca de un faro, que proporcionaba acceso a la ciudad submarina. Durante su viaje a través de Rapture, encuentra una serie de sustancias modificadoras de genes, conocidas como plásmidos, que utiliza para fortalecerse y protegerse a sí mismo. De acuerdo con el pasaporte que lleva a bordo en el avión, su nombre completo es Jack Wynand.

Historia Editar

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Jack cuando era un bebé, acompañado por Tenenbaum a la izquierda y Suchong a la derecha, como se ve en el flashback de Jack durante el monólogo de Andrew Ryan.

Jack es el hijo ilegítimo de Andrew Ryan y Jasmine Jolene, la amante de Ryan. Un diario de audio de Jolene y fotos encontradas en la oficina de Ryan indican que el embrión de Jack fue comprado por Brigid Tenenbaum, en representación de Frank Fontaine. Jack estaba destinado a ser parte del plan alternativo de Fontaine si en algún momento este se veía en una situación desfavorable ante Ryan, cosa que sucedió durante la Guerra Civil de Rapture.

Jack "nació" y fue criado por los científicos de Fontaine Futuristics, entre los que se encontraban el doctor Yi Suchong y la doctora Brigid Tenenbaum. De acuerdo a los diarios de Suchong, quien fue el responsable del desarrollo de Jack, a los dos años este último pesaba 26 kilos y tenía la "musculatura comparable a la de un joven sano de 19 años de edad", gracias al Lote 111. El Dr. Suchong también revela en otro diario de audio que él es el responsable del condicionamiento mental que Fontaine solicitó.

La estructura genética similar que tenía Jack respecto de Andrew Ryan le permitiría utilizar la red de batisferas de la ciudad, que estaban clausuradas, así como resucitar en las Vita-Cámaras, programadas para funcionar solo dentro del linaje genético de Ryan. Por este mismo motivo, la seguridad automatizada de Rapture no sería tan efectiva en su contra.

En algún momento del año 1958, antes de que Fontaine fingiera su propia muerte en un tiroteo contra los agentes de Sullivan, Jack fue sacado a escondidas de Rapture en una batisfera y enviado a la superficie como un agente durmiente. En 1960, Jack subió a un avión que pasaba sobre la ubicación de Rapture en el Atlántico Norte. Tras leer la frase de activación "¿Quieres?" escrita en una postal de sus supuestos tíos de Inglaterra, Jack, no consciente de lo que hacía, obligó a la aeronave a estrellarse en las coordenadas del Faro, cerca de la entrada principal de Rapture.

BioShock Editar

Jack llega a Rapture en una batisfera tomada desde el faro que conectala ciudad con la superficie. Al principio, explora Rapture bajo la dirección de Atlas, que le habla a través de una radio de onda corta. El objetivo principal de Jack en un primer momento es encontrar una batisfera funcional que lo devuelva a la superficie. Atlas le promete ayuda a cambio de que Jack salve a su familia atrapada en Neptune's Bounty. Esto resulta más difícil de lo que parecía al principio, ya que Andrew Ryan se había dado cuenta de la intrusión de Jack y cortó el acceso al lugar. Como había mucha seguridad, Jack se vio obligado a desviarse a través del Pabellón Médico, donde va a su encuentro con J.S. Steinman. Aquí Jack se encuentra con Brigid Tenenbaum por primera vez, o al menos eso piensa. Ella le implora no herir a las Little Sisters, y le da una manera de rescatarlas, aunque Atlas refiere en contra de ella (se convierte en su opción de rescatarlas o cosecharlas).

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Imágenes de vigilancia de Jack en Rapture.

Jack finalmente llega a Neptune's Bounty y se abre camino a la guarida de contrabandistas, donde supuestamente la familia de Atlas está atrapada en una batisfera. Se supone que Jack debe encontrarse con Atlas allí, pero cuando entra en la cabina de control para abrir la batisfera, Andrew Ryan toma el control, enviando una ola de Splicers que destruyen el submarino con la familia de Atlas, y este último es forzado a huir. Jack se escapa a través de un túnel a Arcadia, y Atlas le informa que su nuevo objetivo es la venganza, para poner fin a Andrew Ryan.

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Junta de la frase "Would You Kindly" (quieres), con la imagen de Jack a cargo de Andrew Ryan y Jasmine Jolene, ya que eran sus padres.

Jack se adentra a través de Arcadia y Fort Frolic, cuyo camino es bloqueado constantemente por Andrew Ryan. En Fort Frolic, Jack descubre que Jasmine Jolene fue asesinada por su amante, Andrew Ryan, aunque no se da cuenta de la importancia de este momento. Finalmente, Jack llega a Hephaestus, donde Atlas le dice: "Ahora ve al despacho de Andrew Ryan y mata a ese hijo de perra, ¿quieres? Es hora de terminar esto." Ryan había establecido fuertes defensas, pero las intenciones de Jack obligan a Ryan a activar el protocolo de autodestrucción de la ciudad. Jack entra a la oficina de Ryan y ve un tablero que decía "Quieres", sobre el cual Ryan ha conectado todas las pruebas sobre la verdad del pasado de Jack. Este finalmente se encuentra con Ryan por primera y última vez dentro su despacho, y tiene lugar la escena que demuestra que Jack ha sido un esclavo bajo el control de Atlas todo este tiempo, clamando: "un hombre elige, el esclavo obedece". Jack procede a matar a Andrew Ryan y a tomar su clave genética para desactivar el mecanismo de autodestrucción. Por último, Atlas revela su verdadera identidad como Frank Fontaine, y le agradece el haberle entregado la llave de Rapture. Él envía Bots de seguridad para matar a Jack, pero este fue llevado a una ruta de escape por algunas Little Sisters. Jack entra en un conducto de ventilación dentro del cual cae, perdiendo el conocimiento.

Jack despierta en un improvisado escondite creado por Tenenbaum en unas cloacas en medio de muchas Little Sisters. Aquí se le informa que mientras dormía, la doctora le quitó la mayor parte de los condicionamientos mentales que Suchong puso en su mente. Jack ya no es vulnerable a la frase "Quieres", pero Fontaine rápidamente demuestra que todavía tiene el control de Jack, activando el mecanismo "Código Amarillo". Esto hace que el corazón de Jack comience a dejar de latir lentamente. Con la ayuda de Tenenbaum, Jack descubre la cura para el condicionamiento, una sustancia química producida por el Dr. Suchong llamada Lote 192. Finalmente, Jack se libera por completo del control mental de Fontaine. Una vez que es libre, Tenenbaum le aconseja ir por Fontaine con el fin de tomar venganza. Así, se da comienzo a la persecución de Jack a Frank Fontaine.

Sin embargo, con el fin de perseguirlo, Jack se ve obligado a convertirse en un Big Daddy para engañar a las Little Sisters, haciéndolas creer que él es su protector. No obstante, esta transformación no es completa, ya que no tiene el traje injertado en él (tampoco usa los guantes), ni su mente es alterada en el proceso. El único cambio físico que lleva a cabo es la cirugía automatizada de las cuerdas vocales, que Frank Fontaine -fuera verdad o no- advierte a través de la radio de antemano que es irreversible, en un intento por detenerlo. Más tarde, Jack se enfrenta a Fontaine en una batalla final después de proteger y ser guiado por una Little Sister a lo largo de Terrenos de Prueba. Después de derrotar a Fontaine, comienza la cinemática final. Jack es arrojado al suelo por un Fontaine totalmente desfigurado pero súper dotado gracias al abuso de ADAM. Cuando Fontaine (aún referido como Atlas por el juego) está a punto de atacar a Jack, un grupo de Little Sisters se abalanzan sobre él con sus características jeringuillas que utilizan para extraer ADAM, y hacen lo propio con Fontaine, acabando así con él.

Dependiendo de las acciones del jugador durante el juego, Jack o bien, se convertirá en el nuevo gobernante de Rapture y líder de los splicers, expectante de dominar la superficie con su legión; o se escapa a la superficie con las Little Sisters que logró rescatar, educándolas como sus propias hijas hasta morir envejecido. Ellas, ahora como adultas, lo reconfortan en su lecho de muerte.

BioShock 2Editar

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Una pintura de Jack, quien se cree que es una especie de dios de la Familia de Rapture.

En BioShock 2, Jack parece haberse convertido en una leyenda entre los splicers que quedaron en Rapture. Incluso Sofía Lamb lo mira de manera positiva, viendo su falta de libre albedrío como una gran ayuda e inspiración para que ella comenzara sus experimentos utópicos. Se le hace referencia en algunas de sus grabaciones de audio como "el hijo de Ryan". Simon Wales cree que Jack es un dios, mencionando la forma en que mató a Andrew Ryan, y viendo este acontecimiento como una "obra de bien". En la Avenida de la Sirena, se encuentran pinturas de Jack haciendo sus actividades en Rapture, con temas como el accidente de avión, el doctor Steinman y el brazo de Jack a punto de ser inyectado con un plásmido. En uno de los diarios de audio de Frank Fontaine, establecidos directamente antes del comienzo de BioShock, menciona: "Le tengo una sorpresa para Andrew Ryan, en este momento, el hijo pródigo debe estar reservando vuelo."

Se puede oír a varios splicers que mencionan a Jack. En el taller de Expreso Atlántico, tres conversan sobre él. Uno de ellos especula que Jack asesinó a Fontaine, otro dice que detuvo la explosion de una bomba, y el tercero afirma que salió de Rapture con varias Little Sisters. Un splicer bruto también referencian a Jack: cuando está en reposo, se menciona su negatividad a tener hijos por temor a sufrir la misma suerte que Andrew Ryan. En los contenidos descargables de Minerva's Den, es posible ver el pasaporte de Jack dentro de una maleta, ahora en poder de Tenenbaum, posiblemente para recordarlo. Al igual que en el primer juego, el nombre de Jack nunca se menciona en los diálogos.

BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2Editar

Jack hace presencia al final de este DLC, aclarando que el accidente del avión fue causado por el control mental de Fontaine y forzando su llegada a Rapture. Elizabeth es capaz de ver el futuro de Jack (final bueno de BioShock). En la escena final se puede observar el avión hundiéndose en Rapture.

HistoriaEditar

(¡Aviso: spoilers!) En el final de BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2, se logra entender que Elizabeth, tras alzar los Almacenes Fontaine, que Andrew Ryan habia hundido recientemente, le da a Atlas el "as en la manga", la clave creada por Suchong para el control mental de Jack, que sería la frase: "Would you Kindly?" o, en el doblaje español: "¿Quieres?".

En ese momento, Elizabeth ve una fracción del futuro próximo, y está en el avión de Jack al comienzo de BioShock, en donde observa a este apuntando a la azafata de vuelo con un revólver que se encontraba dentro del paquete. Elizabeth puede notar la frase "Would You Kindly?" en la supuesta carta de su madre, apuntando también las coordenadas exactas en las que debería estrellar el avión, afirmando que el avión no se estrelló solo, y explicando cómo, según Andrew Ryan, la aeronave estaba predestinada a chocar.

Finalmente, Elizabeth sabe que Atlas nunca cumpliría su promesa y la mataría. Cerca de su muerte, ella puede volver a ver todas las puertas, y qué hay detrás de todas ellas. En una, ve a Jack en el final bueno de BioShock salvando a las Little Sisters, entre ellas a Sally. Con esto Elizabeth muere, y todos los "círculos" son cerrados.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • Por razones técnicas, la frase pronunciada por Jack durante la introducción del juego en la versión en inglés nunca es reproducida por completo, aunque es posible escuchar el audio completo llamado "vo_s_1_pl_playerintro" dentro de los archivos del juego. No obstante, todas las versiones de BioShock en otros idiomas (francés, italiano, alemán, español) sí reproducen la frase completa al principio del juego.
  • Al comienzo del juego, Jack sufre un accidente de avión que le lleva a encontrar Rapture. Esto es similar a una escena descrita en el libro de Ayn Rand, "La Rebelión de Atlas", cuando el personaje principal Dagny estrella su avión contra una montaña y se despierta cerca de la Quebrada de Galt.
  • Durante el flashback que sufre Jack en BioShock, el jugador puede ver que el arma guardada en la caja de regalo del avión es similar al revólver usado en el primer juego, pero en Panteón Marino Episodio 2, el arma que Jack posee es un cañón de mano.
Jack's Family Photo

Foto familiar de Jack.

  • En los archivos del juego existe un pasaporte perteneciente a Jack que finalmente nunca es usado en el juego (véase galería). Es posible que el apellido que se muestra en su pasaporte, Wynand, sea una referencia a Gail Wynand, personaje de "El Manantial" de 1943, otra de las obras de Ayn Rand.
    • Su nombre nunca es mencionado durante el juego, pero en los archivos del mismo, en su pasaporte, es posible leer su nombre completo y fecha de nacimiento.
  • Jack lleva unos jeans y un suéter de lana. Según Ken Levine, el suéter de Jack estuvo inspirado en uno que solía usar Dorian Hart, miembro del equipo de diseño de BioShock.
  • La cara de Jack no se ve directamente en el juego o en las cinemáticas, pero se puede encontrar en Rapture unas cuantas fotos de él. Su voz solo se puede escuchar dos veces durante todo el juego: al principio del juego en el avión, y en un audio diario de Suchong, de niño. A veces se oyen sus gruñidos de dolor o al saltar.
  • Su cartera lleva una tarjeta de visita de Irrational Games.
  • En la foto familiar de Jack, la persona que se encuentra entre la pareja de ancianos es en realidad el jefe de diseño Bill Gardner, del entonces llamado Irrational Games.[1][2]
  • Jack fue originalmente llamado Joe en la primera demo del juego que en ese entonces se encontraba en desarrollo. Dicha demo estaba narrada por Ken Levine.[3]

ReferenciasEditar

  1. Imagen de la cartera de Jack en The Rapture Archives
  2. Mensaje de Joe Faulstick en la frase "A small picture showing you Irrational actually never "died" :)" ("Irrational nunca "morirá" mientras haya una pequeña foto de ti"), de un hilo en los foros de Irrational Games (Irrational Games Forums)
  3. BioShock Tech Demo *HD* en YouTube (en inglés)