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Lancero
Big daddy texture studies turnaround hirez
Información técnica
Tareas Cuidado de Little Sister
Armamento único Láser de Iones
Resistencia Medio - alto
Información extra
Apariciones BioShock 2 - Guarida de Minerva
[Cómo usar esta plantilla]
"El Lancero es el Big Daddy más avanzado que Rapture ha producido."
―Charles Milton Porter

El Lancero es un tipo de Big Daddy que aparece en la expansión descargable Guarida de Minerva de BioShock 2. A diferencia de los otros Big Daddies, es alto, está equipado con el Laser Iónico y el diseño de su atuendo es diferente a los mostrados anteriormente, reminiscente del de los caballeros medievales. Según el Pensador, es el tipo de Big Daddy más avanzado, tecnológicamente hablando.

HabilidadesEditar

  • Haz de luz: la habilidad especial del Lancero. Mientras se pelea contra este Big Daddy, de tiempo en tiempo hará un movimiento que cegará al Sujeto Sigma por un breve periodo de tiempo.
  • Disparo: el ataque principal de este Big Daddy es disparar con su arma de iones, letal si se recibe una ráfaga de esta arma por un tiempo prolongado.
  • Golpe cuerpo a cuerpo: el Lancero procede a golpear a Sigma con la culata de su arma de iones.

EstrategiasEditar

A pesar de haber distintos tipos de estrategias que se pueden aplicar para todos los Big Daddies, cada modelo tiene sus características propias que vale la pena tomar en cuenta, y desde donde parten diferentes tácticas especializadas.

  • Debido a la inexistencia de bono de investigación de daño en este DLC, al Lancero se le puede considerar como la variante más fuerte de entre todos los Big Daddies. En una dificultad media, difícilmente se puede notar diferencia, pero en una dificultad mayor, los Lanceros son mucho más resistentes y mortales que cualquier otro enemigo en el juego.
  • Es recomendable tomar cobertura frecuentemente pues la amenaza principal del Lancero radica en propinar daño continuo a sus enemigos.
  • Mantenerse alerta ante cualquier silbido agudo, pues es señal de un inminente haz de luz.
  • Los bots de seguridad son completamente inmunes a la habilidad especial del Lancero, y dado que son relativamente comunes en los alrededores, un par de estos aliados supone una manera efectiva y económica de infligir daño a este modelo de Big Daddy.

Curiosidades Editar

  • Uno de los desarrolladores del juego, Steve Gaynor, comentó acera del Lancero: "La versión dorada e impecable que se llega a ver en BioShock 2 fue la versión 'ideal y perfecta' de un Big Daddy que las Little Sisters imaginan; la versión que conocemos en la Guarida de Minerva es la auténtica: mugriento y peligroso, como el resto de Rapture."[1]
  • En un enfrentamiento directo entre un Lancero y una Big Sister, el primero resulta triunfador con una diferencia notoria, afianzando aún más el punto de su gran avance tecnológico.
  • Al avanzar al área de control térmico, al haberse encargado de las Little Sisters, puede darse una situación en la que uno o varios Lanceros se encuentren al lado de los tubos de ventilación, llamando constantemente a las mismas sin separarse del conducto y repitiendo la misma acción de llamada. La única forma de sacarlos del camino es atacándolos.

GaleríaEditar

ReferenciasEditar

  1. Steve Gaynor en los foros de 2K
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