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El lanzador químico es un arma que consigue Jack en el despacho de Julie Langford. Es eficiente contra los Big Daddies Bouncer y Rosie, así como contra los splicers houdini. Sólo está disponible en BioShock.

Munición[]

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  • Daño: 30 + 1.2 daño de fuego por segundo para objetivos en llamas (Napalm), 0 (nitrógeno líquido), 25 eléctrico/70 eléctrico (gel eléctrico contra splicers/Gel contra las máquinas eléctricas de seguridad, el doble de daño si el objetivo está en el agua)
  • Multiplicadores de daño: ninguno
  • Tamaño del cargador: 100
  • Munición máxima: 400 (Napalm), 200 (nitrógeno líquido y gel elétrico)
  • Munición: nitrógeno líquido y gel eléctrico
  • Mejoras: reducción de consumo de munición y aumento de alcance
  • Utilizado por: nadie

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Nitrógeno líquido

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Gel eléctrico



Napalm



Galería[]

Plásmidos recomendados[]

  • Señuelo suele concentrar varios enemigos alrededor de la misma área, permitiendo que Jack se centre en el fuego.

Tónicos recomendados[]

  • La línea de tónicos Investigación de daños aumentará significativamente la cantidad de daño infligido a los enemigos investigados utilizando la Cámara de investigación.
  • La línea de tónicos Infierno humano, además de otorgar resistencia al fuego, aumentará significativamente la cantidad de daño causado por el napalm.
  • La línea de Tónicos Campo gélido, contrariamente a lo esperado, no actualizará los efectos del nitrógeno líquido. Sin embargo, hará a Jack resistente al hielo.
  • La línea de Tónicos Piel eléctrica, además de hacer que Jack sea resistente o incluso inmune a la electricidad, aumentará significativamente la cantidad de daño infligido por Gel Eléctrico. Esto se recomienda a la hora de luchar contra Big Daddies, ya que requerirá menos munición que si se hace de otro modo.

Mejoras[]

Sin ninguna mejora

Con mejora de menos consumo

Con mejora de rango

Con todas las mejoras

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