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(Efectos: comprobado. Los bancos genéticos sí que pueden usarse en estas circunstancias.)
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* En un intervalo de 30 segundos, Jack sufrirá cambios repentinos entre sus [[plásmidos]], adquiriendo la última versión de cada uno de ellos.
 
* En un intervalo de 30 segundos, Jack sufrirá cambios repentinos entre sus [[plásmidos]], adquiriendo la última versión de cada uno de ellos.
* Tanto los [[Jardín de las Recolectoras|Jardines de las recolectoras]] como los [[Banco genético|Bancos genéticos]] se mantendrán inasequibles para Jack mientras duren los efectos de la primera dosis del antídoto.
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* Los [[Jardín de las Recolectoras|Jardines de las recolectoras]] se mantendrán inasequibles para Jack mientras duren los efectos de la primera dosis del antídoto.
 
* El plásmido [[Estallido sónico]] no aparece en el repertorio de plásmidos que se activan por los efectos secundarios.
 
* El plásmido [[Estallido sónico]] no aparece en el repertorio de plásmidos que se activan por los efectos secundarios.
 
* Cada vez que se da el cambio de plásmidos, la barra de [[EVE]] del protagonista se rellena completamente.
 
* Cada vez que se da el cambio de plásmidos, la barra de [[EVE]] del protagonista se rellena completamente.

Revisión de 05:09 20 oct 2018

Lot 192

El Lote 192 es una sustancia biológica con propiedades modificantes. Fue creada por el doctor Suchong como un antídoto para el control mental en el que trabajó él mismo. Frank Fontaine ordenó su creación temiendo que el mecanismo de control mental pudiera ser usado en su contra.

BioShock

Jack lo toma para deshacerse de las influencias restantes de Fontaine, tales como el código amarillo, una vez que Brigid Tenenbaum había eliminado algunos mecanismos de control sobre él (como la frase de activación "¿Quieres?") mientras se encontraba inconsciente y recuperándose en el santuario de Tenenbaum.

Efectos

Lot 192 Effects

Jack sufriendo un efecto secundario del Lote 192.

  • En un intervalo de 30 segundos, Jack sufrirá cambios repentinos entre sus plásmidos, adquiriendo la última versión de cada uno de ellos.
  • Los Jardines de las recolectoras se mantendrán inasequibles para Jack mientras duren los efectos de la primera dosis del antídoto.
  • El plásmido Estallido sónico no aparece en el repertorio de plásmidos que se activan por los efectos secundarios.
  • Cada vez que se da el cambio de plásmidos, la barra de EVE del protagonista se rellena completamente.
  • Desde que la primera dosis del lote es consumida hasta que se tome la segunda dosis, todos los niveles del juego y en general la visión del jugador se mantendrá notablemente desaturada y con matices más grises.

Curiosidades

Icon lot192 unused

El icono no utilizado.

  • Un icono para el Lote 192 se puede encontrar dentro de los archivos del juego, pero fue finalmente descartado.
  • La segunda dosis del lote encontrada en la clínica gratuita del doctor Suchong es vista en 1959 durante los sucesos de Panteón Marino Episodio 2. El frasco puede ser encontrado en el mismo lugar donde Jack lo adquiere un año más tarde, aunque el jugador no puede interactuar con tal objeto.
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