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1998

Referencia a Thief: The Dark Project.

El modo 1998 es un modo de juego o dificultad disponible únicamente en el último DLC de BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2. Este modo se enfoca total e íntegramente en el estilo de juego de sigilo.

Panteón Marino Episodio 2Editar

El desafío en este nivel de dificultad radica en completar todo el DLC únicamente empleando métodos no letales contra los enemigos. Este modo limita la disponibilidad de las armas a solo la ballesta y el Garfio neumático. La selección de plásmidos es la misma, pero los efectos de Posesión serán menos eficaces (lo que sin embargo, se puede corregir con las mejoras adecuadas).

CuriosidadesEditar

  • De la misma manera que el modo 1999 es una referencia al año de lanzamiento de System Shock 2, el modo 1998 es una alusión a Thief: The Dark Project, un videojuego de sigilo desarrollado por Looking Glass Studios y lanzado al mercado en el año 1998. La portada del DLC, así como el atuendo de Elizabeth, son una referencia a la portada del juego y al principal protagonista.

Véase tambiénEditar

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