
Un Nostrum "Olla de suerte".
Los nostrums iban a ser habilidades pasivas de BioShock Infinite, similares a los Tónicos Genéticos de los anteriores juegos de la saga BioShock. Serían mejoras en el personaje permanentes, y no necesitan ser llevadas o equipadas. Los nostrums permitirían a Booker DeWitt mejorar en la medida de actualizarlo según el estilo deseado. No habría límite de nostrums para usar. Se sabe que existiría un nostrum llamado "Olla de suerte" ("Pot Luck") que habría dado a escoger entre tres habilidades, no pudiendo cambiarse la elección (de un modo semejante a las infusiones del juego final).
Nostrums previstos[]
- Verdugo ("Executioner")
- Escudo invernal ("Winter Shield")
- Saltarín ("Spring-Heeled")
Otra serie de nostrums se encontraron en el código del juego. Pese a que no se conocen sus descripciones, algunos comparten nombres con equipos del juego.