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Sander Cohen Portrait
Sander Cohen
Sander cohen
Información
Nacimiento 1910
Lugar de nacimiento Estados Unidos
Muerte 1960
Lugar de muerte Fort Frolic u Olympus Heights
Descripción física
Tipo de lucha Splicer houdini
Género Masculino
Color de cabello Negro
Color de ojos Café
Información extra
Aparece en BioShock
BioShock: Rapture
BioShock Infinite: Panteón Marino
Episodio 1
Actor de voz Ángel Amorós (español)

T. Ryder Smith (inglés)

[Cómo usar esta plantilla]
"Un artista dijo una vez... ¡que debía asesinarse a todos los críticos! Le echaría una mano encantado."
―Sander Cohen

Sander Cohen fue un artista (poeta, compositor, escultor y dramaturgo) que influyó mucho en la ciudad de Rapture, así como en otras urbes. Cohen se convirtió en una figura destacada dentro de la comunidad artística de Rapture. Fue el encargado de componer el himno de la ciudad, y diseñar las máscaras para el festival de baile de fin de año de 1958. Por desgracia, aquel día estalló la guerra civil. Esta es una de las causas por las que encontramos a muchos splicers con máscaras de baile.

De gran prestigio internacional, fue cautivado por la idea de Ryan de crear una ciudad de lo más superior, tanto científica como artísticamente. Sander Cohen, desde el momento en que llegó a la ciudad, se convirtió en una importante y afamada figura de esta. Y se pudo ver su papel clave durante la Guerra Civil de Rapture, en donde fue catapultado como jefe de Fort Frolic y, por tanto, guardián de las puertas que llevan hacia Hephaestus, morada de Andrew Ryan. Tras el descenso de Rapture en el caos, fue perdiendo lentamente su cordura hasta el punto de convertirse en un psicótico sádico, impasible ante las muertes y el sufrimiento ajeno.

Historia[]

Sander Cohen vivía en la Gran Manzana (Nueva York), cuando fue visitado por Andrew Ryan, quien lo convenció para abandonar su metrópolis y acompañarlo a establecerse en su ciudad utópica.

Sander Cohen y Andrew Ryan congeniarían al poco tiempo, resultando en una buena amistad, fundamentalmente por tener un carácter y unas ideas bastante similares. Para Sander, esta relación fue bastante fructífera, ya que consiguió abrir diferentes galerías de arte (en Fort Frolic o en el Parque Dionysus) u obtener diferentes posiciones de influencia dentro de Rapture, como director del mayor teatro de la ciudad o crítico de arte. Pero su momento cumbre fue cuando le encargaron el himno de Rapture.

Pero el período idílico entre el gran magnate y el artista oficial de la ciudad empezó a truncarse con el inicio de la guerra civil perpetrada por Fontaine. Entonces, Sander se convirtió en el guardián de la ideología oficial, además del inquisidor de Fort Frolic. Debido a su provechosa relación con Ryan, este último le "concedió" el asesinato de la artista Anna Culpepper. La razón era la composición de la artista a modo de protesta anti-Ryan ("Ryan's Songbird”). Las diferentes acciones represivas y su peculiar forma de erradicar el problema (convirtiéndolos en esculturas) le pasó factura y quedó relegado como otro loco habitante de Rapture (Sander, durante la Guerra Civil, desarrolló características ofensivas similares a las de un splicer houdini). Los splicers dentro de su dominio están enteramente sujetos a sus caprichos, ya sea en la vida o en la muerte. Por todo, a lo largo de Fort Frolic se pueden ver ejemplos de su "arte": figuras de yeso de muchos habitantes rapturianos que tuvieron la mala fortuna de quedar en cautiverio cuando el lugar cerró sus puertas de forma definitiva.

En 1960, con la llegada de Jack a Fort Frolic, Cohen encomendará cumplir algunos objetivos con el fin de terminar su "obra maestra". Estas hazañas consistían en fotografiar los cadáveres de todos sus discípulos, que según el propio artista no eran más que meros parásitos. Estos son Silas Cobb, Martin Finnegan, Héctor Rodríguez y Kyle Fitzpatrick. Durante su estancia en Fort Frolic, Jack podrá ver en primera persona la degeneración del gran artista de Rapture y cómo este ya iba desarrollando un gran rencor hacia Ryan por haberle traído a un lugar tan "indecoroso" y, según el diario encontrado en su sala durante el nivel (antes de completar su obra maestra), podría haber triunfado en Broadway si no hubiera sido por haber creído en Ryan.

BioShock 2[]

Artículo principal: BioShock 2

Si bien no aparece en BioShock 2, suele ser mentado por varios splicers. Sus obras se exponen a lo largo de los pasillos de un Parque Dionysus muy deteriorado. Asimismo, varias de sus frases aparecen en la pantalla de carga del multijugador.

Por otro lado, dentro del contenido no desarrollado en la edición final de esta entrega, se planeó que Sander Cohen regresase en un punto determinado dentro del Parque Dionysus como un "conejo freudiano de 20 pies de altura" en un contexto provocado por alucinaciones del protagonista. A pesar de que esto fue descartado finalmente, su actor de voz afirmó que grabó archivos de audio para "una criatura robótica gigante". Cuando preguntó sobre su aspecto, le respondieron que era "un conejo mezclado con el Caballo de Troya". También existen algunos diseños preliminares.

Panteón Marino[]

Artículo principal: BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1

En BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1, Elizabeth llegó a ser su discípula con el objetivo encubierto de investigar más sobre el grupo de traficantes de niñas que se convertirían en Little Sisters, del cual Cohen formaba parte o era el principal cabecilla. Más tarde cumple un papel vital para Booker y Elizabeth en la persecución de una Little Sister, de la cual más adelante se conoce que Sander vende al mejor postor.

Frases destacadas[]

  • "Pongo a prueba a todos mis discípulos. Algunos brillan como galaxias, y otros... ¡otros se queman como una polilla en una llama!"
  • "Supongo que los escépticos pensarán que se puede pintar un cuadro sin mancharse la bata".
  • "Ve al atrio. ¡Date prisa! Mi musa es una zorra caprichosa con muy poca capacidad de atención".
  • "El artista tiene el deber de seducir el oído y deleitar el espíritu."

Curiosidades[]

  • En BioShock, si Jack coloca un señuelo sobre Cohen o cerca de él, y logra que un enemigo lo ataque, Cohen ignorará por completo el daño y continuará admirando su obra maestra.
  • Si se consigue de algún modo que un enemigo ataque la obra maestra de Sander, este atacará a Jack y no a quien está dañando su obra.
  • Se puede sacar una foto a su cadáver, obteniendo por consiguiente un logro/trofeo llamado "Ironía".
  • En el primer juego, es posible enfrentarse a Cohen dos veces. Primeramente, es necesario no asesinarlo en Fort Frolic una vez finalizada su obra maestra (en lo posible, ni siquiera atacarle). Una vez derrotado en su morada de Mercury Suites, si Jack vuelve a Fort Frolic y ataca su obra maestra (sea con la llave inglesa, disparos, plásmidos, etc), el lugar entero brillará de color rojo y aparecerá nuevamente Sander Cohen atacando a Jack mientras resuena su tema musical principal.
  • Jack puede disparar a Fitzpatrick antes de que Cohen lo haga. El piano explotará como es usual, y Sander dirá: "Oh, eso fue más rápido de lo que esperaba..."
  • Mientras que en BioShock el color de sus ojos son verdes, en BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1, estos cambian a un tono oscuro.
  • Se podría afirmar que este personaje es de los que posee más víctimas asesinadas. En el momento en que Jack entra a Fort Frolic, Cohen tiene ya alrededor de 34 personas muertas con sus cuerpos enyesados. En su habitación en Mercury Suites tiene otros dos cuerpos. Asesinó a Fitzpatrick y mandó a matar a otros tres de sus discípulos. Finalmente, envía a 17 splicers a lo que prácticamente es un ataque suicida hacia Jack.
  • Su aspecto físico se inspira en el de otro gran artista conocido por su excentricidad: Salvador Dalí.

Galería[]

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