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Etiquetas: Edición visual apiedit
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Jack despierta en una cama y seguidamente, Tenenbaum se dirige a él comentándole que, mientras estaba dormido, ella ha reducido significativamente el [[¿Quieres?|condicionamiento mental]] impuesto en él, aunque no completamente. Tras volver en sí y levantarse de su cama, Jack puede notar la silueta de Tenenbaum tras el vidrio de su oficina. A partir de este punto, el jugador puede explorar el santuario a libertad, y observa cómo muchas de las Little Sisters juegan, se divierten con juguetes que Tenenbaum les obsequia o incluso se encuentran leyendo o pintando en sus libros. Dependiendo de la forma en la que Jack ha tratado a las niñas hasta ese punto del juego, ellas hablarán y se dirigirán al jugador de una u otra manera.
 
Jack despierta en una cama y seguidamente, Tenenbaum se dirige a él comentándole que, mientras estaba dormido, ella ha reducido significativamente el [[¿Quieres?|condicionamiento mental]] impuesto en él, aunque no completamente. Tras volver en sí y levantarse de su cama, Jack puede notar la silueta de Tenenbaum tras el vidrio de su oficina. A partir de este punto, el jugador puede explorar el santuario a libertad, y observa cómo muchas de las Little Sisters juegan, se divierten con juguetes que Tenenbaum les obsequia o incluso se encuentran leyendo o pintando en sus libros. Dependiendo de la forma en la que Jack ha tratado a las niñas hasta ese punto del juego, ellas hablarán y se dirigirán al jugador de una u otra manera.
   
Si Jack ha cosechado ninguna o muy pocas Little Sisters, estas harán comentarios positivos como cuando una de las niñas le pregunta a otra acerca de quién es esa persona, y esta última responde: "''Él es el que nos salvará a todas.''" o "''Él es el que me rescató"''. Si por otro lado el jugador se ha dedicado a cosechar a la mayoría de las Little Sisters en niveles anteriores, las pequeñas rotundamente harán comentarios negativos. Si Jack toma una [[barrita energética]] de una mesa de una Little Sister, esta se quejará al respecto diciendo que es de ella. Ya pasados unos minutos, una de las niñas guiará a Jack camino fuera del santuario, abriéndole las puertas nuevamente al exterior, y observará que está en unas cloacas, debajo de Olympus Heights.
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Si Jack ha cosechado ninguna o muy pocas Little Sisters, estas harán comentarios positivos como cuando una de las niñas le pregunta a otra acerca de quién es esa persona, y esta última responde: "''Él es el que nos salvará a todas.''" o "''Él es el que me rescató"''. Si por otro lado el jugador se ha dedicado a cosechar a la mayoría de las Little Sisters en niveles anteriores, las pequeñas rotundamente harán comentarios negativos. Si Jack toma una [[barrita energética]] que está en la mesa de una Little Sister, esta se quejará al respecto diciendo que es de ella. Ya pasados unos minutos, una de las niñas guiará a Jack camino fuera del santuario, abriéndole las puertas nuevamente al exterior, y observará que está en unas cloacas, debajo de Olympus Heights.
   
 
==''Panteón Marino Episodio 2''==
 
==''Panteón Marino Episodio 2''==

Revisión del 04:13 15 sep 2017

Sanctuary

Little Sisters jugueteando en los alrededores del lugar.

"Dicen que salvar una vida es salvar al mundo entero. Su salvador... eres tú"
―Brigid Tenenbaum

El Santuario de Tenenbaum (también llamado el escondite de Tenenbaum o refugio de Little Sisters) es uno de los muy escasos lugares alrededor de Rapture que se pueden considerar completamente seguros, sin splicers, trampas ni cualquier otro elemento que se pueda considerar como negativo o perjudicial, especialmente para las niñas que allí habitan, que no son sino aquellas pequeñas que han sido rescatadas por Tenenbaum o bien, por Jack.

Historia

Es conocido que la doctora Brigid Tenenbaum jugó un muy importante (por no decir el más primordial) papel en la concepción y desarrollo de Little Sisters. Sin embargo, progresivamente fue abandonando el programa de recolectoras para pasar a dedicar su vida entera a rescatar a las niñas, a liberarlas "de su pecado". Literal y figurativamente hablando, Tenenbaum decidió ocultarse "bajo tierra", improvisando un escondrijo subterráneo en una ubicación absolutamente insospechada ni siquiera por los dementes splicers saqueadores. Aquí, la también descubridora del ADAM comenzó a acumular tantas Little Sisters como le era posible, y retirar la babosa marina en ellas implantada gracias a un plásmido especial que ella misma diseñó.

Con el fin de llevar a cabo su nuevo objetivo, Tenenbaum se vio en la tarea de establecer una base de operaciones, considerando que su residencia en Mercury Suites y sus laboratorios eran lugares demasiado obvios, por no decir peligrosos. Finalmente, eligió establecerse en las alcantarillas bajo las calles de Olympus Heights, lugar no perfecto, pero sí lo suficientemente familiar para ella. Aunque oscuro y solitario, Brigid y sus pequeñas se encontraban en unos alrededores lo bastante idóneos como para albergar su existencia a futuro.

BioShock

Tenenbaum Profile

Tenenbaum, filántropa de Little Sisters.

Artículo principal: BioShock

Tras asesinar a Andrew Ryan y ser testigo de la obtención del control total de la ciudad por parte de Frank Fontaine, Jack se ve totalmente acorralado por muchos Bots de seguridad que el mismo Fontaine había enviado. De un momento a otro, surgen varias Little Sisters que intentan guiarlo para escapar de los Bots por medio de un estrecho conducto de ventilación por donde, después de avanzar gateando unos metros, Jack cae por un agujero y todo se torna repentinamente blanco. Jack despierta en una cama y seguidamente, Tenenbaum se dirige a él comentándole que, mientras estaba dormido, ella ha reducido significativamente el condicionamiento mental impuesto en él, aunque no completamente. Tras volver en sí y levantarse de su cama, Jack puede notar la silueta de Tenenbaum tras el vidrio de su oficina. A partir de este punto, el jugador puede explorar el santuario a libertad, y observa cómo muchas de las Little Sisters juegan, se divierten con juguetes que Tenenbaum les obsequia o incluso se encuentran leyendo o pintando en sus libros. Dependiendo de la forma en la que Jack ha tratado a las niñas hasta ese punto del juego, ellas hablarán y se dirigirán al jugador de una u otra manera.

Si Jack ha cosechado ninguna o muy pocas Little Sisters, estas harán comentarios positivos como cuando una de las niñas le pregunta a otra acerca de quién es esa persona, y esta última responde: "Él es el que nos salvará a todas." o "Él es el que me rescató". Si por otro lado el jugador se ha dedicado a cosechar a la mayoría de las Little Sisters en niveles anteriores, las pequeñas rotundamente harán comentarios negativos. Si Jack toma una barrita energética que está en la mesa de una Little Sister, esta se quejará al respecto diciendo que es de ella. Ya pasados unos minutos, una de las niñas guiará a Jack camino fuera del santuario, abriéndole las puertas nuevamente al exterior, y observará que está en unas cloacas, debajo de Olympus Heights.

Panteón Marino Episodio 2

Tenenbaum'sSanctuaryVisionBaSE2

Una visión de Elizabeth donde se muestra el santuario.

Artículo principal: BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2

En la Academia de Preparatoria Ryan el León, dentro de Artículos para el hogar, Elizabeth puede toparse con un pequeño oso de peluche el cual, si lo examina, sufrirá un flash repentino que muestra el santuario en cuestión; ella sufre nuevamente el mismo flash durante el final del DLC. Se trata de una de las tantas visiones que tiene la protagonista, simbolizando el rescate de las Little Sisters en los futuros eventos venideros.

Galería

Curiosidades

Pipe Weather cigarette
  • La marca de cigarrillos que Tenenbaum está consumiendo en su escritorio es "Pipe Weather".
  • La música que el fonógrafo está reproduciendo es "God Bless the Child" de Billie Holiday.
  • Curiosamente, las Little Sisters del santuario que no tienen una animación específica como bailar, caminar o cualquier otro movimiento son reconocidas como enemigos por el círculo rojo que apunta el jugador.