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− | Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que lanza como si fueran shurikens hacia el jugador. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad plásmidos, golpes y balas. |
+ | Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que lanza como si fueran shurikens hacia el jugador. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad [[plásmidos]], golpes y balas. |
Este [[splicer]] tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de Jack o Delta una vez se hayan llevado a cabo las investigaciones respectivas con la cámara (BioShock y BioShock 2, respectivamente). |
Este [[splicer]] tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de Jack o Delta una vez se hayan llevado a cabo las investigaciones respectivas con la cámara (BioShock y BioShock 2, respectivamente). |
Revisión del 00:08 9 jul 2018
Splicer araña | |
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Información técnica | |
Peligrosidad | 7/10 |
Daño | 6/10 |
Información general | |
Apariciones | BioShock 1 y 2 |
[Cómo usar esta plantilla] |
El splicer araña es un enemigo que aparece en BioShock y BioShock 2.
Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que lanza como si fueran shurikens hacia el jugador. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad plásmidos, golpes y balas.
Este splicer tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de Jack o Delta una vez se hayan llevado a cabo las investigaciones respectivas con la cámara (BioShock y BioShock 2, respectivamente).
Es vulnerable a los plásmidos Nube de insectos, Trampa ciclón, ¡Incineración!, ElectroRayo y Ráfaga invernal. Es mejor congelarlo para matarlo fácilmente, debido a su rapidez.
Curiosidades
- En Fort Frolic se pueden ver muchas situaciones donde los splicer araña cubiertos de yeso atacan a los splicer matón y houdini que se encuentran distribuidos por la zona. Inmediatamente después de salir de los agujeros superiores del techo, los splicer araña se dirigen a algún punto del mapa donde se encuentran los otros y los atacan deliberadamente hasta la muerte. Esto se repite de manera indefinida.
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