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Este splicer aparece al principio de Bioshock y en Bioshock 2.
 
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El '''splicer araña''' es un enemigo que aparece en [[BioShock]] y [[BioShock 2]].
Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que nos los lanza como si fueran shurikens hacia nosotros. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad plasmidos,[[Archivo:Images_splicer_1.jpg|thumb|Splicer Araña en Bioshock]] golpes y balas.
 
   
 
Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que lanza como si fueran shurikens hacia el personaje. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad [[plásmidos]], golpes y balas.
Esta splicer tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de Jack o Delta (Bioshock 1 y 2, respectivamente).
 
   
 
Este [[splicer]] tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de [[Jack]] o el [[sujeto Delta]] una vez se hayan llevado a cabo las investigaciones respectivas con la cámara (BioShock y BioShock 2, respectivamente).
Es vulnerable a los plásmidos: [[Lluvia de insectos]], [[Trampa ciclón]], [[Incineración]], [[Electrorrayo]] y [[Ráfaga invernal]]. Es mejor congelarlo para matarlo fácilmente.
 
   
 
Es vulnerable a los plásmidos [[Nube de insectos]], [[Trampa ciclón]], [[¡Incineración!]], [[ElectroRayo]] y [[Ráfaga invernal]]. Es mejor congelarlo para matarlo fácilmente, debido a su rapidez.
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=== Curiosidades ===
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* En [[Fort Frolic]] se pueden ver muchas situaciones donde los splicer araña cubiertos de yeso atacan a los splicer matón y houdini que se encuentran distribuidos por la zona. Inmediatamente después de salir de los agujeros superiores del techo, los splicer araña se dirigen a algún punto del mapa donde se encuentran los otros y los atacan deliberadamente hasta la muerte. Esto se repite de manera indefinida.
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[[Categoría:Enemigos de Guarida de Minerva]]

Revisión del 08:24 14 may 2020

Splicer araña
Images splicer 1
Información técnica
Peligrosidad 7/10
Daño 6/10
Información general
Apariciones BioShock 1 y 2
[Cómo usar esta plantilla]

El splicer araña es un enemigo que aparece en BioShock y BioShock 2.

Tiene la habilidad de trepar paredes y atacar con garfios pegados a sus manos, que lanza como si fueran shurikens hacia el personaje. Tiene una agilidad mayor a la de un splicer normal. Es muy esquivo y tiene poca resistencia. Esquiva con gran facilidad plásmidos, golpes y balas.

Este splicer tiene la cualidad de poder usar sus órganos como botiquín para subir la salud de Jack o el sujeto Delta una vez se hayan llevado a cabo las investigaciones respectivas con la cámara (BioShock y BioShock 2, respectivamente).

Es vulnerable a los plásmidos Nube de insectos, Trampa ciclón, ¡Incineración!, ElectroRayo y Ráfaga invernal. Es mejor congelarlo para matarlo fácilmente, debido a su rapidez.

Curiosidades

  • En Fort Frolic se pueden ver muchas situaciones donde los splicer araña cubiertos de yeso atacan a los splicer matón y houdini que se encuentran distribuidos por la zona. Inmediatamente después de salir de los agujeros superiores del techo, los splicer araña se dirigen a algún punto del mapa donde se encuentran los otros y los atacan deliberadamente hasta la muerte. Esto se repite de manera indefinida.

Galería