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Revisión actual - 01:40 5 ago 2020
Los Tónicos Genéticos son sueros especiales elaborados a base de ADAM que introducen células madre modificadas en el cuerpo, lo que permite la modificación genética y la mutación, dando lo que algunos llaman "superpoderes". Mientras los plásmidos activos requieren EVE para su uso, los tónicos proporcionan un efecto sólo por estar equipados. Los tónicos son poderosos, pero su uso excesivo conduce a la adicción física y mental y la inestabilidad. Este fue un factor importante en la caída final de Rapture y su sociedad.
Historia[]
Los tónicos genéticos, junto con los plásmidos, fueron el resultado de una extensa investigación del ADAM por las mentes más brillantes de Rapture, específicamente Brigid Tenenbaum y Yi Suchong. A medida que la industria del ADAM creció en Rapture, muchas empresas comenzaron a ver oportunidades de productos. Dos de las más grandes fueron Fontaine Futuristics, dirigida por Frank Fontaine y Ryan Industries, liderada por Andrew Ryan. Poco a poco, ambas empresas produjeron numerosos tónicos genéticos y plásmidos para uso médico y para el público general. A finales de 1958 y la "muerte" de Frank Fontaine, Ryan nacionalizó Fontaine Futuristics y se convirtió en el principal proveedor de plásmidos y tónicos. Desafortunadamente, la tecnología también se utilizó para producir armas poderosas que desequilibraron la sociedad de Rapture.
Galería[]
Tónicos Genéticos | ||
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Tónicos Genéticos en BioShock | Tónicos de Combate | Casco blindado 1 y 2 · Estudioso 1 y 2 · Piel eléctrica 1 y 2 · Campo gélido 1 y 2 · Infierno humano 1 y 2 · Machacamáquinas 1 y 2 · Ojo de fotógrafo 1 y 2 · Descarga estática 1 y 2 · Rompecráneos 1 y 2 · Golpeador furtivo 1 y 2 |
Tónicos de Ingeniería | Experto en alarmas 1 y 2 · Inventor inteligente · Pirata concentrado 1 y 2 · Experto pirata 1 y 2 · Invento prolífico · Desvalijador 1 y 2 · Experto en alarmas 1 y 2 · Abreviar alarmas 1 y 2 · Pirata veloz 1 y 2 · Segurata 1 y 2 · Regateador experto 1 y 2 | |
Tónicos Físicos | Ansia de sangre · Gran bebedor · Enlace EVE 1 y 2 · Ahorra-EVE · Nutrición extra 1, 2 y 3 · Deleite de pirata 1, 2 y 3· Experto médico 1, 2 y 3· Camuflaje natural · Gorrón · Escurridizo 1 y 2 · Potencia deportiva 1 y 2 | |
Tónicos Genéticos en BioShock 2 | Tónicos de Combate | Casco blindado · Investigación de daño · Perforador furtivo · Poder perforador 1 y 2 · Especialista perforador · Vampiro de la perforadora · Piel eléctrica · Tormenta eléctrica · Vampiro elemental · Tormenta ígnea · Perforadora fría · Cazador de cabezas · Tormenta gélida · Buen observador 1 y 2 · Machacamáquinas · Corto circuito 1 y 2 · Infierno andante · Pirateador · Máquinas resistentes · Máquinas letales · Padre orgulloso · Padre exigente · Carrete ampliado |
Tónicos de Ingeniería | Acortar alarmas 1 y 2 · Pirata ahorrativo · Regateador experto 1 y 2· Pirata cuidadoso 1 y 2·Manitas· Pirateo rápido· Pirata apresurado | |
Tónicos Físicos | Carrera de las armas · Gran bebedor · Curalotodo · Experto EVE · Enlace EVE · Ahorra-EVE 1 y 2 · Nutrición extra · Fuente de juventud · Deleite de pirata 1 y 2 · Camuflaje natural · Experto médico · Escurridizo · Gorrón · Potencia deportiva | |
Tónicos Genéticos en Multijugador de BioShock 2 | Investigador maestro · Escurridizo · Rápida recuperación · Cazador de cabezas · Resurrección |