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El modelo de [[splicer]] '''Toasty''' es conocido por actuar como un "galán" o pretendiente de las damas y, tal como sucede con [[Baby Jane]], es consciente acerca de su propia desfiguración física y corporal. A menudo, sus diálogos lo describen ya sea asesinando o abusando de una mujer y luego negándolo. Además, parece sufrir de baja autoestima y no tiene mucha suerte con las habitantes femeninas de [[Rapture]].
 
El modelo de [[splicer]] '''Toasty''' es conocido por actuar como un "galán" o pretendiente de las damas y, tal como sucede con [[Baby Jane]], es consciente acerca de su propia desfiguración física y corporal. A menudo, sus diálogos lo describen ya sea asesinando o abusando de una mujer y luego negándolo. Además, parece sufrir de baja autoestima y no tiene mucha suerte con las habitantes femeninas de [[Rapture]].
   
Ya en [[BioShock 2]], se puede observar la progresión del splicer Toasty tras muchos años de abuso del [[ADAM]] y el agravamiento de sus deformidades corporales. Los diseños finales del personaje dan cuenta de varios tumores alrededor de su cabeza en avanzado estado de desarrollo, así como extremidades que hacen de este modelo apenas reconocible como un humano. Sus diálogos sugieren que finalmente ha encontrado a alguien y está dispuesto a ser padre; no obstante, parece no tener idea alguna acerca de cómo cumplir ese rol paterno, siendo que incluso ha improvisado una "cuna" para el bebé que es en realidad un pecera. Según Toasty, de este modo tanto él como su mujer podrán verlo "todo el tiempo".
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Ya en [[BioShock 2]], se puede observar la progresión del splicer Toasty tras muchos años de abuso del [[ADAM]] y el agravamiento de sus deformidades corporales. Los diseños finales del personaje dan cuenta de varios tumores alrededor de su cabeza en avanzado estado de desarrollo, así como extremidades que hacen de este modelo apenas reconocible como un humano. Sus diálogos sugieren que finalmente ha encontrado a alguien y está dispuesto a ser padre; no obstante, parece no tener idea alguna acerca de cómo cumplir ese rol paterno, siendo que incluso ha improvisado una "cuna" para el bebé que es en realidad un pecera. Según Toasty, de este modo tanto él como su mujer podrán verlo "todo el tiempo"; entre muchas otras ideas descabelladas que el jugador puede encontrar en su persona.
   
 
En el [[interior de Persephone]], los Toasty aparecen con la vestimenta clásica de reo a rayas en blanco y negro.
 
En el [[interior de Persephone]], los Toasty aparecen con la vestimenta clásica de reo a rayas en blanco y negro.

Revisión del 20:43 14 sep 2017

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Splicer Toasty en BioShock (izquierda), y BioShock 2 (derecha).

El modelo de splicer Toasty es conocido por actuar como un "galán" o pretendiente de las damas y, tal como sucede con Baby Jane, es consciente acerca de su propia desfiguración física y corporal. A menudo, sus diálogos lo describen ya sea asesinando o abusando de una mujer y luego negándolo. Además, parece sufrir de baja autoestima y no tiene mucha suerte con las habitantes femeninas de Rapture.

Ya en BioShock 2, se puede observar la progresión del splicer Toasty tras muchos años de abuso del ADAM y el agravamiento de sus deformidades corporales. Los diseños finales del personaje dan cuenta de varios tumores alrededor de su cabeza en avanzado estado de desarrollo, así como extremidades que hacen de este modelo apenas reconocible como un humano. Sus diálogos sugieren que finalmente ha encontrado a alguien y está dispuesto a ser padre; no obstante, parece no tener idea alguna acerca de cómo cumplir ese rol paterno, siendo que incluso ha improvisado una "cuna" para el bebé que es en realidad un pecera. Según Toasty, de este modo tanto él como su mujer podrán verlo "todo el tiempo"; entre muchas otras ideas descabelladas que el jugador puede encontrar en su persona.

En el interior de Persephone, los Toasty aparecen con la vestimenta clásica de reo a rayas en blanco y negro.

Panteón Marino

Episodio 1

La vestimenta principal de Toasty es usada por muchos ciudadanos de Rapture vistos tanto en Market Street como en High Street. El atuendo, desde luego, está en buenas condiciones, sin desgarros ni manchas de ningún tipo.

Episodio 2

Algunos de los pre splicers atrapados en los Almacenes Fontaine's utilizan una indumentaria similar a la del Toasty, pero algo más estropeada con sangre y otro tipo de inmundicias. Incluso Lonnie puede ser visto vistiendo este atuendo.

Galería

Curiosidades

Henry Ralph Lumley

Henry Lumley.

  • El rosto del modelo de Toasty en BioShock está basado en el del piloto de la primera guerra mundial Henry Lumley, quien sufrió terribles lesiones faciales debido a un desafortunado accidente.
  • En BioShock, los personajes secundarios Charlie, Hector Rodriguez, Johnny, Kyle Fitzpatrick, Martin Finnegan y Silas Cobb usan este modelo de splicer.
  • En BioShock 2, de igual manera, Connor, Dodge, Harold Darby, Harold Parson, Jackie Rodkins, Thomas y Tobias Riefers usan este modelo.
  • Una vez que se hayan superado todos los desafíos disponibles en el DLC Enfrentamiento en las nubes, de BioShock Infinite, el desgarro de un charco de agua aparecerá en la sala de la Sociedad Arqueológica de Columbia, en donde Elizabeth podrá abrirlo a la orden del jugador. Activar el desgarro no solo causará que aparezca el charco de agua, sino que también hará surgir un splicer matón, que inmediatamente procederá a atacar al jugador, sirviendo este mini suceso como un epílogo. El splicer en cuestión posee el cuerpo de un Toasty y la cabeza de un splicer Waders; los diálogos del mismo también pertenecen a los del Toasty del primer juego.