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El '''Traje de Big Daddy''' es un objeto utilizable del [[Multijugador de BioShock 2|Multijugador de ''BioShock 2'']] que reaparece de manera aleatoria durante los juegos. Cuando se coge, el jugador se convierte en un [[Rosie]] y gana 50 [[ADAM]] en el proceso. Como un [[Big Daddy]], el jugador tendrá acceso al [[Arpón]], a las [[Minas de Proximidad]], y a una poderosa pisada que aturde a cualquier enemigo cercano. En adición, el jugador tendrá mucha más [[salud]] (aunque no se rellena) y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, a pesar de que el jugador perderá la habilidad de usar todos sus [[armas]] y sus [[plásmidos]] equipados hasta su próxima muerte. Una vez se convierte en un Rosie, el jugador pierde toda su bonificación de investigación.
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El '''Traje de Big Daddy''' es un objeto utilizable del [[Multijugador de BioShock 2]] que reaparece de manera aleatoria durante los juegos. Cuando se obteien, el personaje se convierte en un [[Rosie]] y gana 50 [[ADAM]] en el proceso. Como un [[Big Daddy]], se tendrá acceso al [[Arpón]], a las [[Minas de Proximidad]] y a una poderosa pisada que aturde a cualquier enemigo cercano. En adición, se tendrá mucha más [[salud]] (aunque no se rellena) y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, a pesar de que se perderá la habilidad de usar todos sus [[armas]] y sus [[plásmidos]] equipados hasta su próxima muerte. Una vez se convierte en un Rosie, el personaje pierde toda su bonificación de investigación.
   
 
== Estrategia ==
 
== Estrategia ==
*Todo Traje de Big Daddy es un punto de conexión, y atraerá a cualquier jugador cercano hacia él. Esto puede utilizarse para crear una trampa.
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*Todo Traje de Big Daddy es un punto de conexión, y atraerá a quienes se encuentren cerca hacia él. Esto puede utilizarse para crear una trampa.
*La recompensa por matar a un Rosie es mucho mayor que matar a un jugador normal, de modo que los Big Daddies serán los objetivos principales en una partida.
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*La recompensa por matar a un Rosie es mucho mayor que matar a un personaje normal, de modo que los Big Daddies serán los objetivos principales en una partida.
   
 
*En un modo de juego libre-para-todos como Supervivencia del más Apto o Captura de ADAM, si no se trata adecuadamente, es capaz de limpiar el nivel entero. Por ello, es recomendable cordinar ataques si hay un Rosie en la zona.
 
*En un modo de juego libre-para-todos como Supervivencia del más Apto o Captura de ADAM, si no se trata adecuadamente, es capaz de limpiar el nivel entero. Por ello, es recomendable cordinar ataques si hay un Rosie en la zona.

Revisión actual - 03:04 26 ago 2019

El Traje de Big Daddy es un objeto utilizable del Multijugador de BioShock 2 que reaparece de manera aleatoria durante los juegos. Cuando se obteien, el personaje se convierte en un Rosie y gana 50 ADAM en el proceso. Como un Big Daddy, se tendrá acceso al Arpón, a las Minas de Proximidad y a una poderosa pisada que aturde a cualquier enemigo cercano. En adición, se tendrá mucha más salud (aunque no se rellena) y un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, a pesar de que se perderá la habilidad de usar todos sus armas y sus plásmidos equipados hasta su próxima muerte. Una vez se convierte en un Rosie, el personaje pierde toda su bonificación de investigación.

Estrategia[]

  • Todo Traje de Big Daddy es un punto de conexión, y atraerá a quienes se encuentren cerca hacia él. Esto puede utilizarse para crear una trampa.
  • La recompensa por matar a un Rosie es mucho mayor que matar a un personaje normal, de modo que los Big Daddies serán los objetivos principales en una partida.
  • En un modo de juego libre-para-todos como Supervivencia del más Apto o Captura de ADAM, si no se trata adecuadamente, es capaz de limpiar el nivel entero. Por ello, es recomendable cordinar ataques si hay un Rosie en la zona.