BioShock Wiki
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BioShock[]

Pour pirater un système, on peut :

Note:Le piratage automatique et le rachat de machines compte pour l'achèvement "Pirate accompli".

Contrôles[]

Dans la version PC, cliquer sur une plaque la découvre. Il faut alors créer un tuyau qui puisse relier l'entrée et la sortie du circuit. Cliquez sur le bouton d'accélération de la vitesse du flux ne doit pas être utilisé tant que le puzzle a été résolu.

Dans les versions Xbox 360 et PS3, le stick analogique gauche ou le pavé directionnel déplace le curseur, le bouton A (X sur PS3) découvre une plaque ou échange la plaque en surbrillance avec celle qui est actuellement stockée dans la zone d'échange et le bouton Y (Triangle sur PS3) permet d'augmenter considérablement le débit du fluide (à utiliser lorsque vous avez terminé le puzzle).

Difficulté[]

La difficulté du jeu change selon ce que vous pirater, jusqu'où sur vous vous êtes rendus dans le jeu, le ou les fortifiants génétiques dont est équipé le joueur et si le dispositif étant piraté est "gelé" (le fait de geler un dispositif que l'on pirate ralentit considérablement la vitesse du flux). Les palliers de difficulté ne sont pas absolus. Parfois, une difficulté moyenne rend un piratage quasi impossible à effectuer, tandis qu'un piratage en zone rouge ne sera pas forcément difficile. Avant de perdre un outil de piratage, essayez un piratage manuel d'abord, même sur des piratage de difficulté maximale. Si vous avez le fortifiant Pirate génétique, vous pourrez récupérer une partie (voir la plupart) de la santé que vous avez perdu durant le piratage manuel, durant lequel la tentative a échoué. Il arrivera parfois que le "puzzle" est tel qu'il ne peut pas être résolu car les plaques mènent toutes vers des impasses. Parfois, vous devrez changer la toute première plaque du circuit, sans quoi, le flux sera dirigé dans une impasse mais il est souvent trop tard pour modifier quoi que ce soit lorsque le joueur remarque cela.

La difficulté d'un système à être piraté est reflété par le nombre de plaque de surcharge, plaque d'alarme et plaque de résistance présentes, ainsi que la vitesse du flux qui circule dans les tubes, ou encore le montant demandé pour racheter le dispositif. aisse doivent être dépensés. Les outils de piratage automatique ne sont pas affectés par les niveaux de difficulté. L'utilisation du plasmide Éclats cryogéniques provoquera un ralentissement important du liquide, vous offrant ainsi plus de temps pour pirater la machine.

Astuces[]

  • Les coffres sont assez spéciaux à pirater. En effet, la première plaque est généralement positionnée de sorte à mener sur une impasse. Le joueur doit donc rapidement retourner cette première plaque et découvrir les autres rapidement. Le liquide est également plus rapide que les autres machines piratées. Aidez-vous du fortifiant "Super pirate", ou d'autres moyens de vous donner un coup de pouce lors du piratage.
  • Faites attention au compteur sur l'écran avant de vous décider à pirater: plus l'aiguille se trouve dans la zone rouge, plus le dispositif sera difficile à pirater.
  • Parfois, quoi que vous faites, le piratage ne peut pas être accompli. Cela arrive de temps à autres et, en plus d'être incapable d'achever le piratage, vous ne pouvez rien y faire. Dès que vous avez compris que le piratage sera de toute façon un échec, assurez-vous que le liquide n'entre pas en contact avec une plaque de surcharge ou une plaque d'alarme. Cette dernière plaque est la pire des solutions car elle déclenche une alarme qui va appeler des robots de sécurité qui vous attaqueront. Juste avant que cela n'arrive utiliser une plaque pour dévier le circuit. Mieux vaut se prendre quelques points de dégâts qu'une alarme de 30 secondes !
  • Sur PC, vous pouvez sauvegarder rapidement une partie avec la touche F8 avant de tenter un piratage. Ainsi, si ce dernier échoue, rechargez la partie avec F9.
  • Sur 360, quand vous pensez que vous avez terminé, n'appuyez pas Y tout de suite, mais assurez-voue une dernière fois que le circuit est correcte. Une erreur est si vite arrivée !
  • Avoir une santé faible est un avantage lors d'un piratage car un échec n'enlève que peu de vie, sans jamais descendre votre barre de santé à zéro. Vous pouvez réessayer de pirater un dispositif autant de fois que vous voulez avec une vie faible, il suffit juste de ne pas oublier d'utiliser une trousse de soins dès que vous avez terminé.
  • La plupart des postes de soins sont relativement facile à pirater, alors si vous avez le fortifiant Super pirate et que votre santé et / ou Eve sont un peu faible, le piratage d'un poste de soins est une bonne façon de vous redonner un coup de fouet, en plus de rendre le dît poste mortel pour les Chrosômes qui viendraient s'y soigner.

Stratégie 1[]

Au début, pensez à découvrir entre 3 et 5 lignes ou colonnes de plaques masquées, trouvez celle dont vous avez besoin et placez-la. Continuez jusqu'à ce que vous atteignez une autre ligne ou une colonne de plaques cachées. Découvrez 2-3 rangées / colonnes et prenez les plaques dont vous avez besoin. Répétez l'opération jusqu'à ce que vous atteigniez la fin. Si le liquide est en cours de déplacement mais que vous avez fini, terminez le piratage, mais assurez-vous que toutes les plaques sont raccordées correctement et reliées à la fin.

Stratégie 2[]

Découvrez les plaques en partant du début jusqu'à la sortie (dans le sens "ligne droite" ou "colonne droite", sans découvrir plus de plaques que nécessaire). L'avantage de cette méthode est de rapidement connaître les pièges du dispositif sur votre chemin, et ainsi, de pouvoir facilement les éviter en sélectionnant les plaques dont vous avez besoin. Une fois le parcours découvert, commencez par remplacer les pièces le plus proche du début, en découvrant les autres plaques du circuit au fur et à mesure, mais gardez toujours un œil sur le liquide !

Stratégie 3[]

Découvrez rapidement toutes les plaques le plus rapidement possible. Cela évite non seulement les rencontres fortuites avec des alarmes et court-circuits, mais vous permet également de balayer visuellement la grille à la recherche de la pièce dont vous aurez besoin. Cela vous permet de permuter deux pièces rapidement, ce qui réduit vos risques de faire une erreur en oubliant de modifier une plaque après l'avoir découverte. Attention avec cette technique et les piratages en zone rouge, tel que les coffres. Cette méthode comporte le risque de passer plus de temps à découvrir les plaques qu'à s'occuper du circuit, ou du liquide...

La disposition est un facteur[]

La disposition des plaques des coffres-forts ne permettent tout simplement pas de découvrir beaucoup de plaques, comme suggéré plus haut, même à difficulté moyenne ou facile. Commencez rapidement par modifier le premier coude, qui, généralement, vous envoie dans une mauvaise direction. Ceci fait, découvrez rapidement quelques plaques pour prolonger le tube vers la sortie. Dans la mesure du possible, je conseille d'utiliser un outil de piratage automatique dans ce cas de figure. N'hésitez donc pas à conserver cet objet dans votre inventaire pour pouvoir ouvrir des coffres "zone rouge" (difficulté max) en un clic.

Le saviez-vous ?[]

  • Le concept du piratage est pratiquement inconnu durant la période de 1946-1960, c'est pourquoi Andrew Ryan peine à trouver une action pour mettre un terme au vandalisme, que l'on peut entendre via un enregistrement audio.
  • En accomplissant des recherches sur les robots et tourelles de sécurité, vous pourrez les pirater de manière instantanée et avec 100% de réussite, sans accéder au circuit. Photographiez-les simplement jusqu'au quatrième niveau de recherche.

BioShock 2[]

Le piratage ne consistera plus en un mini-jeu, comme dans le premier opus. Selon un dernier trailer sur le mode solo, cela se passe désormais sous la forme d'une petite barre sur l'écran, avec une flèche s'y déplaçant. Le joueur doit arrêter la flèche verte sur une section de la barre pour valider le piratage. Les zones bleues (beaucoup plus difficile) pirate également le dispositif, en plus de vous accorder un bonus. Le mini-jeu de piratage sous BS2 sera affiché en temps réel, à l'inverse de BioShock, où le mini-jeu prennait tout l'écran et stoppait le jeu pour le temps du piratage.

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