BioShock[]
La Mitraillette est la seconde arme à feu que le joueur obtient dans BioShock. Vous ramassez cette arme dans le niveau Pavillon médical. Cette arme possède une cadence de tir très rapide, ainsi qu'un dégât important. Ses principales faiblesses sont un recul élevé lors du tir et une faible précision à longue portée. Toutefois, les dégâts peuvent être augmentés et le recul diminué auprès d'un poste d'amélioration, rendant la mitraillette beaucoup plus efficace. Il n'y a pas de multiplicateur de dégâts; les balles font les mêmes dommages quelque soit l'endroit touché.
Améliorations disponibles[]
- Réduction du recul
- Augmentation des dégâts de 25%
Types de munitions[]
- Munitions standard
- Munitions perforantes
- Munitions antipersonnel
BioShock 2 Multijoueurs[]
La mitraillette est de retour dans le mode multijoueur.
Le saviez-vous ?[]
- Les Chrosômes armés laissent fréquemment tomber une mitraillette différente de celle du joueur, étrangement. Cette dernière n'a pas de poignée (ou de manche comme sur la Thompson M1) sous le canon et de crosse, ce qui pourrait rendre l'arme délicate à utiliser par les Chrosômes lorsqu'ils tirent avec.
- La mitraillette ressemble beaucoup au modèle Thompson Chicago de 1921, aussi connue sous le nom de "Mitraillette à camembert". De part son design, il est possible qu'il s'agisse d'une version modifiée de la mitraillette russe PPSh-41, du à la forme de son chargeur et à l'absence d'accoudoir. L'arme a une visée en fer et des leviers de chargement que l'on trouve également sur la M1 Thompson, laissant penser qu'il s'agirait en réalité d'un hybride entre deux types différent de Thompson (dans la version Remastered sortie récemment , l'arme aura les cotés métallique de la visée plus rectangulaire de la Thompson 1921 ). à noter également que l'arme dans le jeu éjecte les douilles à droite alors qu'une vraie Thompson les éjecterai à gauche ( à la 1ère personne).
- Le son de la mitraillette fait penser à celle d'un fusil automatique Browning.
Galerie[]
Armes dans BioShock |
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