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La Radio a onde corte o Radio di Servizio è il mezzo principale di comunicazione tra il giocatore e gli altri personaggi (o meglio, l'unico mezzo con cui gli altri personaggi parlano al protagonista). Poiché le radio a onde corte operano all'interno di una bassa banda di frequenza, il segnale è facilmente disturbabile.

BioshockModifica

Radio mod. 1
All'inizio del livello Benvenuti a Rapture, a Jack viene chiesto (da Atlas) per cortesia di prendere la radio di servizio a onde corte nella Batisfera. La radio è utilizzata durante tutto il gioco e viene attivata automaticamente da una trasmissione in entrata. La radio di servizio è impostata su una particolare frequenza che viene interrotta da Sander Cohen durante l'esplorazione di Jack di Fort Frolic. Cohen ha probabilmente cambiato la frequenza della radio di Jack con quella della stazione radiofonica Rapture Radio. Infatti all'inizio della perturbazione di frequenza si può sentire in sottofondo l'inno di Rapture Sorgi, Rapture, Sorgi.

Bioshock 2Modifica

Radio mod. 2
Anche il Soggetto Delta utilizza una radio in BioShock 2. Sembra essere ricoperta da un sottile strato di alghe, melma, e corallo. Questa radio è molto probabilmente integrata nella tuta di Delta in qualche modo dal momento che si attiva non appena lui si sveglia dopo essere stato rianimato da una Camera della Vita.


Dietro le quinteModifica

  • Nel primo BioShock l'antenna della radio nella batisfera e l'antenna di quella sull'icona HUD sono invertite.
  • La radio utilizzata in Bioshock è incredibilmente resistente a danni di qualsiasi tipo. Probabile situata da qualche parte addosso a Jack, forse in tasca, nonostante quest'ultimo riceva colpi fisici di ogni tipo (colpi di arma da fuoco o di oggetto contundente), folgorato, prenda fuoco, salti in aria o venga congelato la radio rimane intatta per tutta la durata del gioco.
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