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Il Soggetto Delta ( simbolo : Δ) è il Big Daddy nel quale ci dovremmo impersonare in Bioshock 2. Il soggetto Delta è unico ed è stato il primo Big Daddy legato a una sorellina con successo. Ha il simbolo Delta sulla sua armatura. il
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Il soggetto Delta

delta è la quarta lettera dell'alfabeto greco, che significa che il soggetto Delta è stato quarto test trattato dalla Persefone per la conversione della serie Alfa.

CaratteristicheModifica

Il Soggetto Delta è molto simile ad un Big Daddy basti pensare al registro vocale che ha tipico muto dei big daddy con gemiti e mugugni quando attaccato. Come i soggetti della serie Alfa ha un ampio libero arbitrio ma è pur sempre vincolato da un profondo legame con una sorellina. Il Delta ha la possibilità di usare una moltitudini di armi come la trivella del Buttafuori o lo spararivettoni del Rosie ecc. Puo usare plasmidi e contemporaneamente anche armi. Lo scafandro che utilizza è stato creato per l'utilizzo apposito dei plasmidi. I grandi guanti sono forati sulle punte delle dita e il palmo della mano per creare un contatto tra la fuoriuscita del potere del plasmide e l'ambiente circostante, le maniche hanno apposite tubature per l'innezione di ADAM e per il trasporto di EVE dal serbatoio ai polsi per permettere una
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Guanto della corazza da Big Daddy

rapida ricarica durante i combattimenti. E' un modello più agile e veloce rispetto agli altri Big Daddy a scapito però di alcune quantità come la forza bruta e la resistenza che saranno lievemente più basse. Le ricariche di EVE e i kit di pronto soccorso vengono iniettati direttamente endovena per garantire più velocita al giocatore e continuare i combattimenti. Ha anche una telecamera sul casco che aiuta gli alleati a vedere quello che vede lui e ad aiutarlo in combattimento. Nel gioco Delta deve sconfiggere gli altri Big Daddy e raccogliere le sorelline decidendo se prosciugarle o adottarle. L'operazione di prusciugamento della sorellina consiste nell'uccidere la sorellina e prelevarne l'ADAM come in Bioshock l'opzione di adozione permette di adottare la sorellina e portarla con se per estrarre l'ADAM dai ricombinanti. Dopo 1 o 2 prelievi solitamente si porta la sorellina a un condotto e si decide se purificarla cioè uccidere la lumaca nel suo stomaco e perciò salvarla oppure prosciugarla.