BioShock Wiki
Advertisement
Plik:Stub.svg Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc BioShock Wiki rozbudowując ją!
Spoiler Ta strona zawiera spoilery! Czytasz na własną odpowiedzialność.

Rapture... Miasto, w którym artysta nie musi się bać cenzora. Gdzie naukowca nie krępuje małostkowa moralność. Gdzie mali nie stoją na drodze wielkim. A dzięki ciężkiej pracy, Rapture może stać się też waszym miastem.

Andrew Ryan, „BioShock”

BioShock” – strzelanka pierwszoosobowa firmy 2K Boston, zaprojektowana przez Kena Levine'a i wydana przez 2K Games. Pierwsza gra z serii „BioShock”.

Swoją światową premierę miała 21 sierpnia 2007 roku na platformach Microsoft Windows i Xbox 360. W październiku 2008 roku wydano port na konsolę PlayStation 3, a w październiku 2009 port na system macOS stworzony przez Feral Interactive. 27 sierpnia 2014 wydano grę na mobilny system operacyjny iOS. We wrześniu 2016 roku gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w ramach zestawu „BioShock: The Collection”, a 29 maja 2020 roku pojawiło wydanie gry na konsole Nintendo Switch w ramach wspomnianej kolekcji.

W 2010 roku wydano kontynuację gry o nazwie „BioShock 2”.

Fabuła[]

Streszczenie[]

Kiedy Twój samolot rozbija się o lodowatą powierzchnię oceanu, pod wodą odkrywasz tajemnicze miasto Rapture, ukryte w morskiej toni. Stworzone z myślą o utopijnym społeczeństwie, złożonym z najlepszych naukowców, artystów i przemysłowców, teraz jest tylko groteskowym cieniem, pełnym przemocy i nieszczęścia. Po usłanym trupami Rapture poruszają się grupy poszukiwawcze - potężni wartownicy, strzegący bezpieczeństwa dziewczynek, które żerują na ciałach zmarłych w poszukiwaniu tajemniczej substancji. A genetycznie zmutowani mieszkańcy miasta atakują na każdym kroku...
– opis dystrybutora gry


Opis fabuły[]

Główni bohaterowie[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Postacie z „BioShock”

Lokacje[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Lokacje z „BioShock”

Rozgrywka[]

Przeciwnicy[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Przeciwnicy z „BioShock”

Bronie[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Bronie z „BioShock”

Z wyjątkiem klucza i aparatu, każda z broni ma swój własny zestaw amunicji (zwykłą, zaawansowaną i wytwarzaną) i można ją dwukrotnie ulepszyć w stacji ulepszania broni Władza w rękach ludu

Plazmidy[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Plazmidy z „BioShock”

Na początku gry gracz ma możliwość wyposażenia się w dwa plazmidy, jednak z biegiem czasu dostaje możliwość wykupienia większej ilości miejsc na plazmidy oraz szerokiej gamy samych plazmidów. Kilka z nich można znaleźć w trakcie gry, a inne można kupić w Ogrodach Obfitości.

  • Błyskawica
  • Spopielenie!
  • Telekineza
  • Zahipnotyzuj Tatuśka
  • Szał!
  • Oko ochrony
  • Zimowe uderzenie
  • Rój
  • Manekin
  • Pułapka wiru
  • Uderzenie dźwiękowe

Toniki[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Toniki z „BioShock”

Toniki genowe dzielą się na trzy kategorie odpowiadające ich umiejętnościom: toniki fizyczne, inżynieryjne i bojowe. Podobnie jak w przypadku plazmidów, gracz zaczyna rozgrywkę z dwoma miejscami na tonik dla każdego rodzaju. W miarę postępów w grze można wykupić dodatkowe cztery miejsca w każdej kategorii toników w Ogrodach Obfitości. Toniki można znaleźć rozsiane po całej mapie gry lub kupić we wspomnianym automacie.

  • Toniki fizyczne
  • Toniki inżynieryjne
  • Toniki bojowe

Przedmioty[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Przedmioty z „BioShock”

W całym Rapture rozsiane są różne obiekty, które pomagają graczowi w podróży przez antyutopijne miasto. Są to między innymi apteczki, strzykawki z EWĄ, materiały eksploatacyjne, jak jedzenie i alkohol, amunicja, materiały potrzebne do tworzenia innych obiektów lub kluczowe przedmioty potrzebne do kontynuowania rozgrywki.

Osiągnięcia i trofea[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Osiągnięcia i trofea z „BioShock”

Zawartość do pobrania[]

Bioshock icon Osobny artykuł: Zawartość do pobrania
  • Plasmid Pack DLC
  • Pokoje wyzwań

Produkcja[]

Wymagania sprzętowe[]

Minimalne Zalecane
Microsoft Windows
System operacyjny Windows XP z service pack 2, Windows Vista
Procesor Intel Pentium 4 2,4 GHz lub lepszy Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 X2
Pamięć operacyjna 1 GB RAM 2 GB RAM
Wolne miejsce na dysku twardym 8 GB
Karta graficzna NVIDIA GeForce 6600 128 MB lub ATi Radeon X1300 128 MB NVIDIA GeForce 7900 GT 512 MB
Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX Sound Blaster X-Fi

Odbiór[]

Powiązane media[]

  • BioShock 2D” – port pierwszych poziomów na urządzenia mobilne z grafiką w 2D.
  • BioShock 3D” – port pierwszych poziomów na urządzenia mobilne z grafiką w 3D.
  • BioShock iOS” – port gry na mobilny system operacyjny iOS.
  • BioShock: Rapture” – powieść stanowiąca prequel do gry autorstwa Johna Shirleya.
  • BioShock: Breaking the Mold” – artbook gry.
  • BioShock Signature Series Guide” – oficjalny poradnik do gry.
  • I Am Rapture - Rapture is Me” – oficjalna ścieżka dźwiękowa gry.
  • BioShock Licensed Soundtrack” – oficjalna ścieżka dźwiękowa z licencjonowanymi utworami muzycznymi z gry.

Galeria[]

Wideo[]

Kadry z gry[]

Szkice koncepcyjne[]

Ciekawostki[]

Informacje zakulisowe[]

Przypisy[]

  1. Mike Schramm (24 września 2009). „BioShock for Mac on October 7”. TUAW.com.
  2. BioShock”. Demiurge Studios.
  3. Andrew Goldfarb (30 czerwca 2016). „BioShock: The Collection Officially Confirmed, Release Date and Trailer Revealed”. IGN.

Linki zewnętrzne[]

Zobacz też[]

Advertisement