BioShock Wiki
Advertisement
Plik:Stub.svg Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc BioShock Wiki rozbudowując ją!
Disambig Tytuł tej strony odnosi się do większej ilości haseł!
Zobacz artykuł ujednoznaczniający dotyczący artykułów o tej samej nazwie – „Karabin maszynowy”.

23

Karabin maszynowy – druga broń dystansowa pozyskana przez gracza w grze „BioShock”. Broń tę można po raz pierwszy zdobyć na poziomie Pawilon Medyczny w Wejściu Awaryjnym. Karabin maszynowy strzela serią pocisków, zadając umiarkowane obrażenia. Obrażenia i celność można ulepszyć w stacji Władza w rękach ludu, zwiększając efektywność broni.

Ulepszenia[]

  • Redukcja odrzutu
  • Zwiększenie obrażeń o 25%

Typy amunicji[]

  • Zwykła amunicja – standardowa amunicja do karabinu maszynowego, zadająca umiarkowane obrażenia przebijające.
  • Przeciwpancerna amunicja – alternatywna amunicja do karabinu maszynowego, zadająca duże obrażenia przebijające systemom ochrony i Tatuśkom.
  • Przeciwpiechotna amunicja – alternatywna amunicja do opracowania do karabinu maszynowego, zadająca duże obrażenia przebijające genofagom.

Strategia[]

Zalecane plazmidy[]

Zalecane toniki[]

Opis w grze[]

Galeria[]

Ciekawostki[]

Informacje zakulisowe[]

Przypisy[]

Zobacz też[]

Advertisement