Plik:Stub.svg | Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc BioShock Wiki rozbudowując ją! |
Ochroniarz, znany także jako Bramkarz – jeden z pięciu funkcjonalnych typów Tatuśków obok Uszatka, Rozrabiaki, Serii Alfa i Lansjera. Pierwszy typ Tatuśka, którego gracz spotyka w grze „BioShock”.
Ochroniarze są zwinniejsi niż Uszatki, ale są całkowicie nieskuteczni w walce dystansowej. Główną bronią Ochroniarza jest olbrzymie wiertło przymocowane do jego prawego ramienia i napędzane silnikiem spalinowym na plecach. W przypadku Elitarnego Ochroniarza jego główną bronią jest wirujący harpun.
Ochroniarze zazwyczaj atakują za pomocą potężnych ciosów z bliskiej odległości, przy czym szybka szarża jest ich jedyną umiejętnością ofensywną dalekiego zasięgu. Ochroniarz, wraz z Uszatkiem, są jedynymi typami Tatuśka, które mają elitarną formę.
Historia[]
„BioShock”[]
„BioShock 2”[]
„BioShock Infinite”[]
Gdy po zniszczeniu Syfonu Elizabeth przenosi siebie, Bookera oraz Szczebiota do Rapture, bohaterowie trafiają do Centrum powitalnego, gdzie w szklanym tunelu obok pomieszczenia widoczne jest martwe ciało Ochorniarza, nad którym stoi opłakująca go Siostrzyczka.
„Pogrzeb na morzu – epizod 1”[]
„Pogrzeb na morzu – epizod 2”[]
Wygląd fizyczny[]
Ochroniarz jest masywnym Tatuśkiem zamkniętym w brązowym kombinezonie do nurkowania z wielkim metalowym hełmem zakrywającym zarówno jego głowę, jak i tułów. Nosi duże, wiązane buty, nakolanniki oraz ciemne rękawice. Na hełmie widoczne jest osiem otworów, przez które jarzy się światło w kolorze zależnym od nastroju Ochroniarza. Wokół głowy rozciągają się pręty połączone z hełmem na klatce piersiowej oraz na karku. Na plecach nosi silnik spalinowy, który napędza wiertło przytwierdzone do jego prawej ręki.
W dodatku „Pogrzeb na morzu” Ochroniarze ubrani są w jasnoszare kombinezony. Z racji tego, że dodatek ma miejsce w 1958 roku, przed wydarzeniami z pierwszego „BioShocka”, Ochroniarze wyglądają na bardziej zadbanych, a ich stroje i hełmy są czystysze.
Elitarna wersja Ochroniarza posiada biały kombinezon z czerwonymi pasami biegnącymi przez zewnętrzną stronę rękawów oraz czerwony kołnierz wokół hełmu. Zamiast wiertła na prawej ręce ma obracany harpun również zasilany silnikiem na plecach.
W grze „BioShock 2” Elitarni Ochroniarze posiadają ciemnoszare kombinezony z czerwonymi wykończeniami.
Ochroniarze poruszają się powoli i ociężale, jednak w bezpośrednim starciu są znacznie zwinniejsi – zaczynają podbiegać do przeciwnika oraz atakować szybką szarżą. Podobnie jak inni Tatuśkowie wydają z siebie dźwięki przypominające przytłumione odgłosy wieloryba.
„Nastroje”[]
Ochroniarz, podobnie jak Uszatek, Rozrabiaka i Lansjer, ma trzy „nastroje”, w których może spotkać go gracz. Nastroje Tatuśka objawiają się kolorem otworów na jego hełmie.
- Żółte światło – Ochroniarz, którego otwory w hełmie emitują żółty blask, jest neutralny wobec gracza i nie zacznie go atakować, jeśli nie zostanie sprowokowany. Domyślnie każdy Tatusiek pojawia się w lokacji w stanie neutralnym.
- Zielone światło – Ochroniarz znajdujący się pod wpływem plazmidu Zahipnotyzuj Tatuśka, będzie emitował zielone światło z otworów w hełmie. Przyjaźni Tatuśkowie postrzegają gracza jako Siostrzyczkę i będą go bronić przed przeciwnikami przez pewien okres czasu.
- Czerwone światło – Ochroniarz zaatakowany przez gracza lub będący pod wpływem plazmidu Szał! będzie emitował czerwone światło, co oznacza, że jest agresywny i skory do ataku.
„BioShock”[]
Ataki[]
Podczas walki Ochroniarz wykonuj trzy różne rodzaje ataku:
- Uderzenie wiertłem – Podstawowy atak Ochroniarza, polegający na zaatakowaniu wroga wiertłem. Jeśli Tatusiek walczy przeciwko genofagowi, ofiara zostaje natychmiastowo zabita. W przypadku walki z graczem atak zadaje poważne obrażenia; zabija gracza, jeśli ma on mało zdrowia.
- Uderzenie wiertłem w ziemię – Ochroniarz uderza w podłoże swoim wiertłem, wywołując wstrząsy wokół siebie, które dezorientują każdego przeciwnika w promieniu rażenia. Po wykonaniu uderzenia w ziemię Tatusiek często szarżuje na swojego wroga; przeciwnik zazwyczaj jest zbyt oszołomiony, by uniknąć nacierającego olbrzyma.
- Szarża – Jeśli przeciwnik znajduje się daleko od Ochroniarza, Tatusiek zaszarżuje w jego kierunku z dużą prędkością. Atak ten powoduje odrzucenie wroga, zadając mu w ten sposób obrażenia. W przypadku gracza zostanie on także chwilowo oszołomiony.
Strategia[]
Chociaż wiele strategii można równie dobrze stosować w walce ze wszystkimi typami Tatuśków, każdy z rodzajów ma swoje szczególne cechy, ataki i zachowania, które pozwalają nakreślić wyspecjalizowaną taktykę przeciwko określonemu przeciwnikowi.
Zalecane bronie i amunicja[]
Zalecane plazmidy[]
Zalecane toniki[]
„BioShock 2”[]
Strategia[]
Chociaż wiele strategii można równie dobrze stosować w walce ze wszystkimi typami Tatuśków, każdy z rodzajów ma swoje szczególne cechy, ataki i zachowania, które pozwalają nakreślić wyspecjalizowaną taktykę przeciwko określonemu przeciwnikowi.
Zalecane bronie i amunicja[]
Zalecane plazmidy[]
Zalecane toniki[]
„Pogrzeb na morzu – epizod 1”[]
Strategia[]
Chociaż wiele strategii można równie dobrze stosować w walce ze wszystkimi typami Tatuśków, każdy z rodzajów ma swoje szczególne cechy, ataki i zachowania, które pozwalają nakreślić wyspecjalizowaną taktykę przeciwko określonemu przeciwnikowi.
Zalecane bronie i amunicja[]
Zalecane plazmidy[]
Zalecane wyposażenie[]
„Pogrzeb na morzu – epizod 2”[]
Strategia[]
Chociaż wiele strategii można równie dobrze stosować w walce ze wszystkimi typami Tatuśków, każdy z rodzajów ma swoje szczególne cechy, ataki i zachowania, które pozwalają nakreślić wyspecjalizowaną taktykę przeciwko określonemu przeciwnikowi.
Zalecane bronie i amunicja[]
Zalecane plazmidy[]
Zalecane wyposażenie[]
Galeria[]
Modele[]
Materiały promocyjne[]
Kadry z gier[]
„BioShock”[]
„BioShock 2”[]
„BioShock Infinite”[]
„Pogrzeb na morzu – epizod 1”[]
„Pogrzeb na morzu – epizod 2”[]
Grafiki koncepcyjne[]
Towar[]
Ciekawostki[]
Błędy[]
- Ochroniarz, który atakuje gracza na poziomie Poligon doświadczalny, oznaczony jest jako „Elitarny Ochroniarz”, mimo że model postaci odpowiada zwykłej wersji Tatuśka. Dodatkowo Ochroniarz ten ma tyle samo punktów zdrowia, co jego elitarny odpowiednik.