Tytuł tej strony odnosi się do większej ilości haseł! Zobacz artykuł ujednoznaczniający dotyczący artykułów o tej samej nazwie – „Pistolet ”.
Śmigacz
Szybko- strzelność:
Wysoka
Pojemność magazynka:
12 lub 18 (ulepszenie pojemności magazynka) 18 lub 27 (z wyposażeniem Jeszcze się zmieści ) 21 lub 32 (z wyposażeniem Przewaga amunicji )
Maksymalna ilość amunicji:
12 lub 18 + 108 (ulepszenie pojemności magazynka) 12 lub 18 + 162 (ulepszenie zwiększenia ilości amunicji) 18 lub 27 + 108 (z wyposażeniem Jeszcze się zmieści ) 18 lub 27 + 162 (z wyposażeniem Jeszcze się zmieści + ulepszenie zwiększenia ilości amunicji) 21 lub 32 + 108 (z wyposażeniem Przewaga amunicji ) 21 lub 32 + 162 (z wyposażeniem Przewaga amunicji + ulepszenie zwiększenia ilości amunicji)
Czas przeładowania:
3 sekundy (do pełnego przeładowania)
Typ amunicji:
Amunicja do pistoletu
Ulepszenia:
Zwiększenie obrażeń o 25% Zwiększenie obrażeń o 25% Zwiększenie pojemność magazynka o 50% Zwiększenie ilości amunicji o 50%
Śmigacz , znany także jako Pistolet – pierwsza broń palna pozyskana przez gracza w grze „BioShock Infinite ”. Poza Bookerem DeWittem , pistoletów używają również żołnierze , funkcjonariusze policji oraz różni mieszkańcy Kolumbii .
Ulepszenia [ ]
Pistolet Śmigacz
Ulepszenie 1:
Zwiększenie obrażeń 1
Efekt:
Zwiększa obrażenia zadawane przez pistolet o 25%.
Ulepszenie 2:
Zwiększenie obrażeń 2
Efekt:
Zwiększa obrażenia zadawane przez pistolet o 25%.
Ulepszenie 3:
Zwiększenie magazynka
Efekt:
Zwiększa pojemność magazynka pistoletu o 50%.
Ulepszenie 4:
Zwiększenie ilości amunicji
Efekt:
Zwiększa maksymalny zapas amunicji do pistoletu o 50%.
Galeria [ ]
Ciekawostki [ ]
Informacje zakulisowe [ ]
Przypisy [ ]
Zobacz też [ ]