The BioShock Wiki
Advertisement
Дом, милый дом!

—Открытка

Открытка Апартаментов игрока

Апартаменты игрока - это единственная личная зона в мультиплеере, где игрок может сменить снаряжение, настроить персонажа и прослушать Ранговое сообщение или аудиодневники, появляющиейся при получении ранга.

Когда игрок впервые начинает играть в многопользовательский режим, ему демонстрируется катсцена, в котором выбранный персонаж просыпается на полу квартиры, с лежащей рядом, использованной инъекцией АДАМа. По телевизору Эндрю Райан вещает поздравительную Новогоднюю речь; игрок должен прослушать через записывающее устройств -первое сообщение от представителя Синклер Солюшенс, после чего по всему Восторгу объявят о нападении на Ресторан Кашмир. И наконец, игрок должен настроить своего персонажа и свое снаряжение перед началом многопользовательской игры.

Квартира предоставлена компанией Синклер Солюшенс лишь на временное пользование.

BioShock 2 Multiplayer[]

Гостиная[]

Место, где игрок просыпается после первой инъекции АДАМа. Здесь же, игрок наблюдает за телевизионным объявлением Эндрю Райана. Записывающее устройство на журнальном столике содержит сообщение от Синклер Солюшенс, которое обновляется по мере развития игрока. Генный банк в прихожей позволяет игрокам менять их снаряжение. В гостиной игрок может насладится музыкой из проигрывателя, хоть это никак не влияет на геймплей.

Спальня[]

Здесь игрок может посетить гардероб и поменять маску и/или оружие ближнего боя персонажа. Благодаря лежащему записывающему устройству на диване, можно прослушать аудиодневники выбранного персонажа. Рядом с гардеробом расположен открытый односторонний камин. Из гостиной можно попасть в ванную комнату (которая по сути является просто элементом декора).

Ванная комната[]

Ванная комната имеет мозаичную плитку, разбитое зеркало, сама ванна заполнена застоявшейся водой.

Батисферы[]

Выйдя из квартиры, игрок направляется в метро. По пути встретятся газетный киоск, где можно посмотреть рейтинг или игровую статистку игрока. В прихожей стоят ворота, блокирующие вход в коридор, который полон крови и мусора. Как только игрок выходит к батисфере, он может войти в многопользовательский режим и затем присоединиться либо к сетевой игре, либо создать свою собственную. Перед началом матча, игрок может сменить персонажа, настроить его внешний вид, изменить снаряжение или посмотреть личную статистику.

Баги[]

  • Если игрок создает матч из меню батисферы, то другие игроки не увидят его лобби и не смогут к нему присоединится. Чтобы публичное ваше лобби видели другие игроки, начинать игру нужно из главного меню.

Галерея[]

В игре[]

Меню и кастомизация[]

Концепт-арт и прочее[]

Интересные факты[]

Изображение лебедя и его прототип

  • В ванной комнате можно найти большую картину с лебедем. Это видоизмененное изображение этикетки Swan Pears.
  • Судя по концепт-арту, первоначально, вместе с Генным банком, в апартаментах должен был стоять Сад Собирателей. В файлах игры осталось неиспользуемое видео с меню Сада Собирательниц, по которому можно видеть, как он выглядел на ранних этапах разработки игры. Скорее всего он располагался в зоне, которая в финальной версии игры закрыта решеткой.
  • В файлах игры есть неиспользуемое видео для фона главного меню игры, на ней можно заметить раннюю версию входа в Апартаменты. Заметные отличия от финальной версии игры: На дверном проеме справа нет решётки, на стенах висят другие плакаты. В окне вверху виднеются скалы, которых нет в финальной версии игры.
  • Если включить режим от 3-го лица, то можно увидеть игрового персонажа, держащего в руках невидимое оружие. (Персонажи будут использовать анимацию хватки револьвера).
  • В апартаментах нельзя использовать оружие и плазмиды, а все тоники отключаются.
  • Если посмотреть в воду, то можно увидеть мутное отражение персонажа-мутанта игрока.
  • Песни, которые можно услышать в апартаментах:
Advertisement