The BioShock Wiki
Advertisement

Bakaev max Bakaev max 20 января 2012
3

10 Вещей, которые вы должны знать о BioShock Infinite

  • 1) Колумбия – это живое дышащее общество, члены которого будут реагировать на ваши действия различными и часто непредсказуемыми способами.

Вы знали что не все в BioShock Infinite будут атаковать вас незамедлительно? В геймплейном ролике есть сцена, когда вы заходите в бар и сначала никто в вас не стреляет. Люди просто обсуждают вас, хотя и не в самых милых выражениях. В оригинальном Bioshock показан город на пороге гибели, идеи Восторга рушатся, его общественная структура пала. Колумбия в BioShock Infinite имеет свои проблемы и секреты но город все еще жив. У его жителей непредсказуемые мотивы, а их враждебность – или дружелюбие – не являются чем-то бесспорным.

  • 2) В BioShock Infinite, вы играете определенным, четко описанным персонажем, быв…
Прочитать запись полностью
Bakaev max Bakaev max 20 января 2012
1

Странные пророчества BioShock Infinite. Интервью для The Guardian.

Готовясь к интервью с Кеном Левином испытываешь странное чувство. Несмотря на то, что в игровой индустрии большая часть интервью с разработчиками вращаются вокруг игровых механик и технологических новшеств, вопросы предназначенные для креативного директора Irrational обычно касаются истории его новой игры - BioShock Infinite. Дело в том, что последняя игра Левина использовала в роли исходного материала высококлассную литературу и погружала игрока в мир, который ставил политические, философские и социальные вопросы, по ходу дела расстреливая игрока и вовлекая его в схватки с боссами.

В год своего релиза BioShock был одной из лучших игр года. Вы выступали в роли единственного выжившего в авиакатастрофе посреди Атлантического океана, и вскоре …

Прочитать запись полностью
Bakaev max Bakaev max 9 января 2012
0

Интервью с главным дизайнером 2К Marine

  • 1 Интервью с главным дизайнером 2К Marine
    • 1.1 Кто такой Зверо-сплайсер?
    • 1.2 Как вы его придумали?
    • 1.3 Какую анимацию вы применяете, чтобы сделать его более выделяющимся на фоне сплайсеров обычного размера?
    • 1.4 Можно ли поподробнее узнать о его истории?
    • 1.5 Сколько примерно Зверо-сплайсеров мы встретим во время нашей поездки по Восторгу?

Если вы сегодня читали предварительные обзоры Биошок 2, вы вероятно заметили Мутанта-зверя - нового и огромного противника, с которым вы столкнетесь в Восторге. Сегодня мы вам покажем эксклюзивное интервью с главным дизайнером 2К Marine Кентом Гудзоном. Он ознакомит вас со Мутантом-зверем, прежде чем вы померитесь силами против него в этом феврале.


Зверо-сплайсер - совершенно новый враг в Биошоке 2, который демонстрируе…



Прочитать запись полностью
Bakaev max Bakaev max 9 января 2012
0

Уважаемые участники сайта

На нашем сайте активно идет создание страниц и оформление сайта. И вы можете присоединиться к нам и помочь нашему сайту, путем регистрации на нашей вики, а если у вас уже есть профиль на вики то просто зайдите в него что бы все ваши правки были видны мне и что бы я смог с вами связаться. Если вы интересуетесь серией игр BioShock то вы можете внести свой вклад в развитие сайта. По возникшим вопросов писать ко мне в обсуждения. С уважением администратор Bakaev max.

Прочитать запись полностью

Advertisement