- "Преподайте врагам урок, который они никогда не забудут, с помощью Вихревой Ловушки от Райан Индастриз"
- ―Рекламный слоган
Вихревая ловушка (Cyclone Trap) — плазмид, доступный в BioShock и BioShock 2 и в дополнениях Challenge Rooms, The Protector Trials и Minerva's Den. Вихревая ловушка - это активный плазмид, который вихревую ловушку за счет ЕВЫ. До падения Восторга плазмид рекламировался как средство для защиты дома.
Ловушки видны только игроку и мгновенно срабатывают, если на них наступают Мутанты. При срабатывании ловушка она подбрасывает цель в воздух и наносит физический урон, и ненадолго оглушает цель, когда она падает на землю. Урон ловушки зависит от расстояния и скорости, с которой цель попадает в потолок, пол или другие объекты на уровне. После срабатывания ловушка исчезает.
BioShock
Это плазмид позволяет создать ловушку, подбрасывающею жертву вверх (не действует на Больших Папочек, Маленьких Сестричек и Устройства безопасности), если та наступила на ловушку. Ловушка наносит небольшой урон, но его хватит для того, чтобы добить врага, пока тот летит или уже лежит на земле. Вихревая ловушка 2 подбрасывает быстрее, сильнее и выше. Ловушки нельзя размещать в воде.
Вихревая ловушка
Урон: Зависит от противника Стоимость: 60 единиц АДАМа Продолжительность: До тех пор, пока на ловушку не наступят Нахождение: В автомате "Сад Собирателей" в Аркадии |
Вихревая ловушка 2
Урон: Зависит от противника Стоимость: 80 единиц АДАМа Продолжительность: До тех пор, пока на ловушку не наступят Нахождение: В автомате "Сад Собирателей" в Гефесте |
Challenge Rooms
Можно купить улучшенный плазмид в Саду собирательниц в режиме "Миры боли" за 80 АДАМа.
Стратегия
- Этот плазмид можно использовать непосредственно в бою, нацеливая его на пол прямо под врагом при отступлении или маневрировании в помещении.
- Вихревые ловушки наиболее эффективны при использовании в узких коридорах или проходах, где враги наверняка наткнутся на них, пока они бегут к игроку (более того, они получат при этом дополнительный урон от удара по потолку и стенам). Рекомендуется сначала наметить наиболее часто используемые маршруты противников, а затем установить на них ловушку.
- Если потолки достаточно низки, поместите противопехотную мину из гранатомета на потолок над ловушкой, чтобы нанести противнику сильный физический урон. Также можно использовать для этого болт-ловушку арбалета.
- Ловушки, установленные под замороженными противниками, срабатывают, но не подбрасывают их в воздух. Тем не менее, подброшенных в воздух вихревой ловушкой врагов можно заморозить Зимней свежестью и при падении с большой высоты они даже могут разбиться на множество осколков.
- Не стоит использовать этот плазмид на противнике, который подвергся воздействию плазмида Рой насекомых — ловушка разгонит всех пчел.
- Мишень поможет заманить врагов в ловушку.
Рекомендуемые гентоники
- Исследование урона повышает урон при использовании плазмида.
- Экономная ЕВА позволит снизить затраты ЕВЫ при использовании этого плазмида.
- Природный камуфляж позволит незаметно устанавливать ловушки и отслеживать маршруты перемещения врагов, для подготовки засады.
Видео
Галерея
Прочее
BioShock 2
Этот плазмид перешедший из BioShock, но теперь он имеет немного другие свойства. Теперь ловушку можно зарядить другим плазмидом, таким как Электрошок, Сожжение!, Телекинез и т. п. Когда враг наступит нее, он полетит вверх и его при этом поразит плазмид, которым была заряжена ловушка. Зарядить ловушку можно только одним плазмидом. Вихревую ловушку 3 можно не только заряжать, но и размещать на стенах и потолках.
Вихревая ловушка
Создавайте ЛОВУШКИ, которые подбрасывают противников в воздух, и наносят им повреждения при падении!
Minerva's Den
Доступен для покупки в Саду собирательниц логова Минервы за 60 АДАМа.
Вихревая ловушка 2
Заряжайте свои ЛОВУШКИ плазмидами для достижения различных эффектов!
Minerva's Den
Доступен для покупки в Саду собирательниц логова Минервы за 120 АДАМа.
Вихревая ловушка 3
Размещайте ЛОВУШКИ на стенах и потолках!
Minerva's Den
Доступен для покупки в Саду собирательниц Сектора управления за 140 АДАМа.
Общая стратегия
- Двойная ловушка: При зарядке Вихревой ловушкой, ловушка удваивает свои свойства.
- Электрическая ловушка: Требуется Электрошок. При активации наносит урон от вихревой ловушки и оглушает жертву. Можно разместить в воде, что нанесет очень большой урон врагам в воде.
- Огненная ловушка: Требуется Сожжение! При активации наносит урон от вихревой ловушки и поджигает жертву. Можно поместить в нефтяное пятно или рядом с взрывоопасными красными бочками и другими легковоспламеняющимися предметами. Огонь может распространиться и на ближайших врагов.
- Морозная ловушка: Требуется Зимняя свежесть. При активации наносит урон от вихревой ловушки, замораживает жертву и подбрасывает ее в воздух. Если обычный мутант попадется в такую ловушку, то он скорее всего мгновенно умрет, разбившись на осколки, что не позволит собрать добычу с его тела. Более крупные враги при попадании в морозную ловушку будут лишь ненадолго оглушены и получат незначительный урон. Если зарядить ловушку Зимней Свежестью 2 и 3 уровня, то при активации она заморозит цель, превратив ее в ледяную глыбу, а если враг умрет от такой ловушки, то все ближайшие враги будут поражены осколками льда и тоже заморозятся.
- Пчелиная ловушка: Требуется Рой Насекомых. При активации наносит урон от вихревой ловушки и натравливает на жертву рой пчел, которые будут наносить урон и отвлекать врага в течение длительного времени. Если зарядить ее Роем Насекомых 3, то все враги, убитые этой ловушкой станут "Пчелиными бомбами", что позволит убить множество противников, поставив лишь несколько ловушек.
- Ловушка с полипом "Маркер безопасности": Требуется Маркер безопасности. При активации наносит урон от вихревой ловушки и натравливает на жертву все устройства безопасности в этом районе. Зарядка Маркером безопасности 2 и 3 не призовет дружественного робота.
- Телекинез-Ловушка: Требуется Телекинез. Эта плазмидная ловушка не нанесет урона врагу, а вместо этого поднимет его над землей и лишит возможности сопротивляться. Эффект схож с Энергетиком "Дикий Мустанг" из BioShock Infinite.
- Гипноз-Ловушка: Требуется Ярость. При активации наносит урон от вихревой ловушки и гипнотизирует врага, если он выживет. За один бросок полипа можно зарядить сразу 2 ловушки, если они установлены рядом с друг-другом. Не стоит пытаться использовать плазмид Гипноз 2 или 3 даже в заряженном виде — эффект будет таким же, как от обычной Ярости. Установка ловушек рядом с собирающей АДАМ сестричкой не только остановит врага, но и заставит его атаковать своих бывших союзников. (Если поблизости нет врагов, то загипнотизированный враг атакует игрока).
Боевая стратегия
- Улучшенная ловушка мгновенно убивает обычных мутантов на любой сложности.
- Ловушку можно использовать как боевой плазмид, устанавливая ловушки под ноги атакующим врагам.
- Если игрок стоит в воде и использует Источник молодости, то он может бесконечно ставить ловушки, убивая обычных мутантов и оглушать крупных врагов, не давая им стрелять.
- Мишень поможет заманить врагов в ловушку.
Рекомендуемые гентоники
- Экономная ЕВА позволит значительно снизить расход ЕВЫ.
- Исследование урона позволить значительно увеличить урон.
- Источник молодости восстанавливает здоровье и ЕВУ, пока игрок стоит в воде.
- Специалист по бурению снижает расход ЕВЫ на применение плазмидов.
- Электроплоть увеличит урон от Электрических ловушек и позволит не получать от них урон, находясь в воде.
- Человек-Инферно увеличит урон от Огненных ловушек.
Видео
Галерея
Прочее
Баги
- Эффект плазмида (Маленькие вихри на руке игрока) может остаться на руке, и появляться при примении других плазмидов.
- При плавании под водой остается визуальный эффект ловушки, используемый для установки ловушки на поверхности.
BioShock 2 Multiplayer
В многопользовательской игре встречается прототип этого плазмида, который называется Гейзер-ловушка. Он становится доступным игроку на 8 ранге благодаря программе поощрения потребителей от Синклер Солюшенс.
Основное различие между ними заключается в том, что гейзер ловушка состоит из воды и она может нанести урон ее создателю, если он в нее наступит. Так-же при активации ловушки цель намокает и подбрасывается в верх, как при заряженном прыжке при использовании тоника Ноги Вверх. При помощи этой "особенности" игрок может запрыгнуть в труднодоступные и высокие места на картах.
Гейзер-ловушку можно зарядить при помощи Электрошока, что увеличивает ее урон, а заряженная ловушка может мгновенно убить мутанта, если ловушка была установлена в узком пространстве, ударив мутанта об потолок.
Интересные факты
- В качестве "жертвы" в демонстрации плазмида в BioShock и BioShock 2 используется мультяшная версия мутанта Бутон Розы.
- Иконка плазмида повторно используется (В немного измененном виде) для тоника Легкая походка из BioShock 2 Multiplayer.
Плазмиды | |
---|---|
Плазмиды в BioShock | Акустический удар · Вихревая ловушка · Гипноз для Большого Папочки · Зимняя свежесть · Маркер безопасности · Мишень · Рой насекомых · Сожжение! · Телекинез · Электрошок · Ярость |
Плазмиды в BioShock 2 | Вихревая ловушка · Вызов Элеоноры · Гипноз · Зимняя свежесть · Управление системой охраны · Приманка · Разведка · Рой насекомых · Сожжение! · Телекинез · Электрошок |
Gravity Well (Minerva's Den) | |
Плазмиды в BioShock 2 Multiplayer | Электрошок · Сожжение! · Зимняя свежесть · Реактивный рывок · Гейзер-ловушка · Телекинез · Маг · Рой насекомых |
Другие плазмиды | Спасение Маленькой Сестрички · Быстро-плазма |
Удаленные плазмиды | Возбудитель к агрессии · Паразитическое исцеление · Убежище · Ускоритель · Телепортация · Ядовитые иглы |