The BioShock Wiki
Advertisement
20210828142118 1
Мутант-стрелок
Здоровье 150 (По умолчанию)
160 (Медицинский павильон)
120 (Дары Нептуна)
500 (Аркадия и Продуктовый рынок)
1500 (Гефест)
1000 (Пентхауз Олимпа и Площадь Аполлона)
800 (Станция Прометей и Испытательный полигон)
Урон 20 (Револьвер)
36 (Ближнего боя с Револьвером)
6 (Автомат)
60 (Ближнего боя с Автоматом)
Локация Все уровни кроме Форт Веселый.

Мутант-стрелок — противник из серии игр BioShock. Мутанты-стрелки, в отличие от Мутантов-громил, находятся в более здравом уме. Они сохранили остатки интеллекта, умеют действовать в группе. Во время боя обычно используют автоматы или револьверыBioShock 2 используют и дробовик). В BioShock 2 нет Мутантов-Нитро, вместо них Мутантам-стрелкам дали способность иногда во время боя кидать гранаты. На них не так сильно повлиял АДАМ, и они ещё могут жать на спусковой крючок и метко целиться, тем самым представляя большую опасность. Даже один Мутант-стрелок является серьёзной угрозой. Также в отличие от Мутантов-громил они заботятся о своей безопасности и поэтому прячутся за укрытиями во время боя. У этих мутантов уходит время на перезарядку оружия, как и у игрока, так что имеет смысл дожидаться этого момента за укрытием. Мутанты-стрелки встречаются довольно часто, особенно в BioShock 2. Этот тип мутанта снова появляются в загружаемом контенте для BioShock Infinite. Они могут быть вооружены карабинами, автоматами, ручными пушками (Только женские персонажи или агенты райана) и арбалетами.

BioShock Исследования Награды
Leadhead Spicer Research Icon
Мутант-стрелок
1 + Урон
Уязвимы для противопехотных патрон
2 Физический тоник - Шестое чувство
3 ++ Урон
4 Боевой тоник - Статическое поле 2
5 +++ Урон

BioShock

Одни из живучих противников на протяжении всей игры, особенно при повышенном уровне сложности. На уровне Гефест их револьверы заменяются на автоматы. С первым Мутантом-стрелком игроку предстоит столкнуться на первом уровне и у него будет простой револьвер, но уже скоро их боекомплект обновится до автоматов, что сделает их намного смертоноснее. Что еще хуже, они имеют необычно высокий уровень сопротивляемости физическим повреждениям (возможно, что стрелки используют тоник Панцирная броня, так что настоятельно рекомендуется использовать против них плазмиды и другие средства убийства.

Советы и хитрости

  • Если Мутант-стрелок тяжело ранен, он побежит к ближайшему медицинскому пункту. Это может дать преимущество, если медицинский пункт взломан. Как только он воспользуется медицинским пунктом, то оно отравит Мутанта-стрелка и убьет его.
  • Мутанту-стрелку часто придется перезаряжать свое оружие, они пытаются найти лучшее укрытие, или даже могут сбежать. Используя эту слабость, игрок может поймать врага, пока он беззащитен.
  • Мутанты-стрелки часто носят маски или другие головные уборы. С помощью плазмида Телекинез, игрок может схватить маску, и швырнуть в них обратно. Таким методом можно мгновенно убить их на небольшом уровне сложности и ранних стадиях игры. Также можно применять Телекинез как защиту, просто притянув большой объект и используя его как щит от пуль.
  • Чем ближе игрок к Мутанту-стрелку, тем легче становится поразить его. Но не стоит полагаться на то, что раз они используют огнестрельное оружие, то не смогут дать сдачи в ближнем бою. Они спокойно могут ударить игрока прикладом оружия.

Рекомендуемые плазмиды

  • Телекинез поможет игроку не только нанести серьезное повреждение Мутантам-стрелкам, но также может обеспечить защиту, если притянуть большой объект. Если таким образом идти к Мутанту-стрелку, одновременно защищаясь от снарядов и пуль, а затем швырнуть объект в Мутанта-стрелка, то он может умереть сразу или, по крайней мере, получить сильное повреждение. Игрок при этом практически не будет получать ущерб.
  • Сожжение! сделает бой значительно проще, так как врагу будет наносится непрерывный урон без ущерба игроку, и ему придется покинуть укрытие.
  • Ярость позволит натравить Мутанта-стрелка на его союзников. Прежде чем действие плазмида закончится или загипнотизированного убьют, он сможет убить нескольких врагов (лучше применять плазмид, когда жертва находится в середине группы атакующих или за их спинами).
  • Мишень позволит игроку сбежать, или же убить врагов, пока они атакуют приманку. Если нанести определенное количество урона врагу, отвлеченного плазмидом, его внимание тут же перейдет на игрока.

Рекомендуемое оружие и боеприпасы

  • Противопехотные боеприпасы убьют любого мутанта за 1-2 выстрела в тело (1 выстрел в голову).
  • Можно использовать Дробовик с 00 картечью против Мутантов-стрелков на ближних дистанциях на ранних уровнях, а когда они станут более устойчивыми к ним, то лучше использовать взрывающуюся картечь.
  • Напалм Химического распылителя убьет врага за несколько секунд, используя лишь небольшое количество боеприпасов, но для этого игроку придется подойти достаточно близко к врагам.
  • Все боеприпасы для Арбалета хорошо работают против Мутантов-стрелков. Если игрок не попадает в голову, то лучше использовать зажигательные болты. А если же наоборот — то достаточно болтов со стальным наконечником.

Уникальные Мутанты-Стрелки

BioShock 2

Мутант-стрелок вернется в BioShock 2, немного измененный за прошедшие годы. Мутанты-стрелки теперь могут использовать дробовики в дополнение к пистолетам и автоматам. К тому же они могут бросать гранаты и коктейли Молотова, хотя не так часто, как Мутанты-Нитро. Также они теперь способны применять тактическое мышление, например, пригнуться за невысокими объектами, такими, как ящики и подоконники, а также прислоняться к углам, прежде чем выпрыгнуть и открыть огонь.

BioShock Исследования Награды
Leadhead Spicer Research Icon
Мутант-стрелок
1 + Урон
2 Ослабление защиты
3 ++ Урон
4 Гентоник - Удачливый взломщик

Рекомендуемое оружие и боеприпасы

  • Мутанты-стрелки не так часто прыгают или перемещаются, поэтому один Мутант-стрелок является легкой мишенью для высокоточного оружия вроде клепального молотка или самострела.
  • Лучше использовать против группы Мутантов-стрелков пулемет, особенно в сочетании с противопехотными патронами.
  • Дробовик с фосфорной картечью является идеальным оружием против мутантов данного типа. Так же, как Сожжение! и дротик-ракета, фосфорная картечь приводит Мутантов-стрелков в панику, давая игроку передышку от их выстрелов.

Рекомендуемые плазмиды

  • Электрошок можно использовать, чтобы оглушить Мутанта-стрелка, когда он вытащит гранату, чтобы он уронил ее и подорвался. Как и в предыдущей игре, Электрошок можно использовать, чтобы оглушить Мутанта на суше или убить его сразу, если он стоит в воде.
  • Телекинез работает так же хорошо, как и против Мутантов-Нитро в BioShock. Поймав гранату Мутанта-стрелка можно метнуть её назад во врага.
  • Сожжение! приводит мутантов в панику. Это не только распространит ущерб вокруг, но и даст игроку краткую передышку от их выстрелов.
  • Рой насекомых ненадолго отвлечет Мутанта-стрелка, давая игроку возможность перегруппироваться, в то время как пчелы будут наносить небольшой, но длительный ущерб.

Рекомендуемые тоники

  • Исследование урона увеличит урон исследованным врагам. Эффективность этого гентоника полностью зависит от того, как много исследований сделал игрок.
  • Панцирная броня значительно уменьшит урон по вам, что делает бои легче.
  • Охотник за головами значительно увеличивает наносимые повреждения врагам в голову.

Уникальные Мутанты-Стрелки

  • В BioShock 2 есть только один уникальный Мутант-стрелок. Им является Даниэль Уэльс, один из бывших архитекторов Восторга, которого должен убить Дельта, чтобы получить код на площадь Hedone в Аллее Сирен.
  • В DLC Minerva's Den особым Мутантом-стрелком является Рид Вол, вооруженный уникальным дробовиком и имеющий гораздо больше здоровья, чем обычный Мутант-стрелок. Объект Сигма вынужден убить его, чтобы получить его администраторскую карту допуска и повторно активировать Мыслитель.

Minerva's Den

Мутанты-стрелки в Логове Минервы не используют револьверы, а только дробовики и автоматы.

В Burial at Sea

Сплайсеры в этом дополнении используют немного измененное под стиль арт-деко оружие из оригинального BioShock Infinite.

Они вооружены ручными пушками, автоматами, карабинами, дробовиками и арбалетами,

Мутанты так-же могут атаковать игрока в ближнем бою прикладом оружия, если игрок приблизится к ним слишком близко.

Виды:

  • Мутанты с Арбалетами встречаются только во 2 эпизоде дополнения, заменяя мутантов с карабинами и автоматами, так-как Элизабет не может использовать это оружие.
  • Ручные пушки могут использовать только женские модели обычных ранних мутантов и агенты Райана.

Интересные факты

  • На ранних уровнях BioShock Мутантов-стрелков часто выдавал звук прокрутки барабана револьвера. Это можно сделать с современными револьверами, потянув немного за курок, и тогда барабан начинает вращаться.
  • В игре можно заметить, что пистолет Мутанта-стрелка в BioShock относится к револьверам одинарного действия (т. е. каждый раз после выстрела стрелку нужно взводить курок), хотя в самой игре у Джека револьвер двойного действия, который сводит на нет необходимость тянуть обратно курок после каждого выстрела. Перезарядка пистолета Мутантами-стрелками, вероятно, осталось с ранних версий игры.
  • В Театре Рампа в локации Добро пожаловать в Восторг по сюжету можно увидеть Мутанта-стрелка, которого жестоко убивает Большой Папочка - Громила, когда он подходит к Маленькой Сестричке. Хотя этот Мутант несет с собой револьвер, при обыске можно заметить, что он обозначается как Мутант-громила.
  • Исходя из концепт-артов Burial at sea, Ранние мутанты могли использовать пулемет из оригинального BioShock Infinite, но в итоговой версии игры они вооружены Автоматом, схожим по дизайну из BioShock 1 и 2.
  • В BioShock 2 Remastered модель револьвера в руках у мутантов меньше той, которая была в оригинальной игре и из-за этого мутанты неправильно держат это оружие.
Advertisement