The BioShock Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:Merged.jpg|thumb|273x273px]]
 
[[File:Merged.jpg|thumb|273x273px]]
Соединенные-это удаленная концепт врагов для BioShock Infinite. Некоторые граждане Колумбии выглядели бы сильно деформированными после воздействия разрывов.
+
Соединенные (Merged) - это удаленный тип врагов из BioShock Infinite. Это [[граждане Колумбии]], которые из-за злоупотребления разрывами слились со своими альтернативными версиями из других вселенных и сошли с ума. Враги схожи с [[Мутанты|мутантами]] из BioShock.
 
Данный концепция являются развитием темы альтернативных вселенных и квантовой физики, подобно тому, как сплайсеры из BioShock используются для изучения темной стороны продвинутой генетики и злоупотребления наркотиками.
 
   
 
==Концепт==
 
==Концепт==
Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативный мир, либо их альтернативные личности. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди бы сливались со своими альтернативными "я". Есть концепт пожилого человека, слившееся с его младенческим "я", или другого гражданина, имеющего горизонтально вытянутое тело. Хотя они и были вырезаны, но большая часть их одежды использовалась для обычных жителей в финальной версии игры.
+
Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативные миры и даже путешествовать между ними. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди сливались со своими альтернативными личностями и сходили с ума.
  +
  +
В игре есть остатки этого концепта, например: убитые игроком полицейские, которые при открытии разрыва мерцают и осознают, что они мертвы и пациенты в [[Дом Комстока|Доме Комстока]].
   
  +
Соединенные в финальной версии игры не обладают мутациями, но обладают особым черно-белым мерцанием, схожим с мерцанием [[Разрывы|разрыва]].<gallery>
  +
Файл:BI Chen Lin2.png
  +
Файл:Saltonstallchanging.png
  +
Файл:Merged.png
  +
</gallery>
 
==''BioShock Infinite''==
 
==''BioShock Infinite''==
 
: <span title="Source:Scripted Events (BioShock Infinite)#Frannie and Her Fellow Guard" class="">“''Я ненавижу ОДНОГО из себя.. КОГО-Я-НЕНАВИЖУ?! НЕ МОГУ СКАЗАТЬ КОТОРОГО....Тут-их-двое... КТО-такой-я?! Кто КОГО НЕНАВИДИТ?!''”</span>
 
: <span title="Source:Scripted Events (BioShock Infinite)#Frannie and Her Fellow Guard" class="">“''Я ненавижу ОДНОГО из себя.. КОГО-Я-НЕНАВИЖУ?! НЕ МОГУ СКАЗАТЬ КОТОРОГО....Тут-их-двое... КТО-такой-я?! Кто КОГО НЕНАВИДИТ?!''”</span>
 
: ―Сотрудник безопасности Финка
 
: ―Сотрудник безопасности Финка
Поскольку соединенные -это концепция разрыва, ни одна из физических мутаций, представленных в концепции, не появилась в финальной игре. Самое близкое к первоначальной идее-это изнурительные и, возможно, смертельные эффекты, которые люди могут испытывать после входа в новую реальность через разрывы. Субъекты, страдающие этим недугом, испытывают мучительное замешательство от одновременного запоминания двух или более противоречивых воспоминаний.
+
Поскольку соединенные - это концепция разрыва, ни одна из физических мутаций, представленных в концепции, не появилась в финальной игре. Самое близкое к первоначальной идее-это изнурительные и, возможно, смертельные эффекты, которые люди могут испытывать после входа в новую реальность через разрывы. Субъекты, страдающие этим недугом, испытывают мучительное замешательство от одновременного запоминания двух или более противоречивых воспоминаний.
   
 
Когда Букер Девитт и Элизабет пересекаются в другой реальности во время игры, Элизабет фактически сливает две разные реальности вместе в одну. В одной реальности некоторые граждане были мертвы, а в другой они все еще живы, и они могут помнить, что были и мертвы, и живы в новой объединенной реальности. Эти противоречивые воспоминания оставляют умы этих людей разбитыми, неспособными понять, какие из их воспоминаний верны. Впоследствии они часто дезориентируются, страдают от кровоизлияний из носа или ушей, и их тела могут мерцать.
 
Когда Букер Девитт и Элизабет пересекаются в другой реальности во время игры, Элизабет фактически сливает две разные реальности вместе в одну. В одной реальности некоторые граждане были мертвы, а в другой они все еще живы, и они могут помнить, что были и мертвы, и живы в новой объединенной реальности. Эти противоречивые воспоминания оставляют умы этих людей разбитыми, неспособными понять, какие из их воспоминаний верны. Впоследствии они часто дезориентируются, страдают от кровоизлияний из носа или ушей, и их тела могут мерцать.

Версия от 01:32, 17 июля 2022

Merged

Соединенные (Merged) - это удаленный тип врагов из BioShock Infinite. Это граждане Колумбии, которые из-за злоупотребления разрывами слились со своими альтернативными версиями из других вселенных и сошли с ума. Враги схожи с мутантами из BioShock.

Концепт

Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативные миры и даже путешествовать между ними. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди сливались со своими альтернативными личностями и сходили с ума.

В игре есть остатки этого концепта, например: убитые игроком полицейские, которые при открытии разрыва мерцают и осознают, что они мертвы и пациенты в Доме Комстока.

Соединенные в финальной версии игры не обладают мутациями, но обладают особым черно-белым мерцанием, схожим с мерцанием разрыва.

BioShock Infinite

Я ненавижу ОДНОГО из себя.. КОГО-Я-НЕНАВИЖУ?! НЕ МОГУ СКАЗАТЬ КОТОРОГО....Тут-их-двое... КТО-такой-я?! Кто КОГО НЕНАВИДИТ?!
―Сотрудник безопасности Финка

Поскольку соединенные - это концепция разрыва, ни одна из физических мутаций, представленных в концепции, не появилась в финальной игре. Самое близкое к первоначальной идее-это изнурительные и, возможно, смертельные эффекты, которые люди могут испытывать после входа в новую реальность через разрывы. Субъекты, страдающие этим недугом, испытывают мучительное замешательство от одновременного запоминания двух или более противоречивых воспоминаний.

Когда Букер Девитт и Элизабет пересекаются в другой реальности во время игры, Элизабет фактически сливает две разные реальности вместе в одну. В одной реальности некоторые граждане были мертвы, а в другой они все еще живы, и они могут помнить, что были и мертвы, и живы в новой объединенной реальности. Эти противоречивые воспоминания оставляют умы этих людей разбитыми, неспособными понять, какие из их воспоминаний верны. Впоследствии они часто дезориентируются, страдают от кровоизлияний из носа или ушей, и их тела могут мерцать.

Галерея