The BioShock Wiki
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 4: Строка 4:
 
==Концепт==
 
==Концепт==
 
Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативные миры и даже путешествовать между ними. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди сливались со своими альтернативными личностями и сходили с ума.
 
Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативные миры и даже путешествовать между ними. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди сливались со своими альтернативными личностями и сходили с ума.
  +
  +
В одном из ранних игровых видео можно увидеть
   
 
В игре есть остатки этого концепта, например: [[Чэнь Линь]] и пациенты в [[Дом Комстока|Доме Комстока]].
 
В игре есть остатки этого концепта, например: [[Чэнь Линь]] и пациенты в [[Дом Комстока|Доме Комстока]].

Версия от 01:41, 17 июля 2022

Merged

Концепт-Арт

Соединенные (Merged) - это удаленный тип врагов из BioShock Infinite. Это граждане Колумбии, которые из-за злоупотребления разрывами слились со своими альтернативными версиями из других вселенных и сошли с ума. Враги схожи с мутантами из BioShock.

Концепт

Согласно концепту BioShock Infinite, граждане Колумбии использовали разрывы, чтобы увидеть альтернативные миры и даже путешествовать между ними. Чрезмерное использование разрывов вызывало мутации, люди сливались со своими альтернативными личностями и сходили с ума.

В одном из ранних игровых видео можно увидеть

В игре есть остатки этого концепта, например: Чэнь Линь и пациенты в Доме Комстока.

Соединенные в финальной версии игры не обладают мутациями, но обладают особым черно-белым мерцанием, схожим с мерцанием разрыва.

BioShock Infinite

Я ненавижу ОДНОГО из себя.. КОГО-Я-НЕНАВИЖУ?! НЕ МОГУ СКАЗАТЬ КОТОРОГО....Тут-их-двое... КТО-такой-я?! Кто КОГО НЕНАВИДИТ?!
―Сотрудник безопасности Финка

Поскольку соединенные - это концепция разрыва, ни одна из физических мутаций, представленных в концепции, не появилась в финальной игре. Самое близкое к первоначальной идее-это изнурительные и, возможно, смертельные эффекты, которые люди могут испытывать после входа в новую реальность через разрывы. Субъекты, страдающие этим недугом, испытывают мучительное замешательство от одновременного запоминания двух или более противоречивых воспоминаний.

Когда Букер Девитт и Элизабет пересекаются в другой реальности во время игры, Элизабет фактически сливает две разные реальности вместе в одну. В одной реальности некоторые граждане были мертвы, а в другой они все еще живы, и они могут помнить, что были и мертвы, и живы в новой объединенной реальности. Эти противоречивые воспоминания оставляют умы этих людей разбитыми, неспособными понять, какие из их воспоминаний верны. Впоследствии они часто дезориентируются, страдают от кровоизлияний из носа или ушей, и их тела могут мерцать.

Галерея