The BioShock Wiki
Нет описания правки
Метка: apiedit
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:3024586-songbird header-864x1024.jpg|thumb|321x321px]]
 
[[File:3024586-songbird header-864x1024.jpg|thumb|321x321px]]
 
{{Подпись|Лети сюда, ты, пернатый кусок дерьма!|Букер ДеВитт}}
 
{{Подпись|Лети сюда, ты, пернатый кусок дерьма!|Букер ДеВитт}}
'''Соловей''' — это тридцатифутовое крылатое существо, киборг, опекун [[Элизабет]], которого боятся граждане Колумбии. Судя по проводам на плечах, является разновидностью или прототипом механиков.
+
'''Соловей''' — это тридцатифутовое крылатое существо, киборг, опекун [[Элизабет]], для граждан колумбии он являеться символом их города (цитата) "настоящий потриот может не бояться соловья". Судя по проводам на плечах, является разновидностью или прототипом механиков.
   
 
==История==
 
==История==

Версия от 09:13, 12 июля 2016

3024586-songbird header-864x1024
Лети сюда, ты, пернатый кусок дерьма!

—Букер ДеВитт

Соловей — это тридцатифутовое крылатое существо, киборг, опекун Элизабет, для граждан колумбии он являеться символом их города (цитата) "настоящий потриот может не бояться соловья". Судя по проводам на плечах, является разновидностью или прототипом механиков.

История

Когда Элизабет была заключена в Башне (это своеобразная тюрьма и центр изучения способностей Элизабет) на Острове Монументов в Колумбии в течение двадцати лет, существо, называемое Соловьём и созданное Финком, не давало Элизабет покинуть Башню-Монумент и оберегало её; оно также стало самым опасным существом в Колумбии. За это время Соловей был для Элизабет единственной компанией в Башне. Она полюбила его в качестве своего единственного друга. Когда она сбежала, Соловей был полон решимости найти и вернуть её, даже если бы ему предстояло уничтожать всех на своем пути, включая Букера ДеВитта.

События BioShock Infinite

Впервые с Соловьем Букер столкнется в Башне-Монументе при освобождении Элизабет. Разъяренный страж, преследуя беглецов, попутно разрушит часть башни и будет искать Элизабет на всем протяжении игры, поэтому он ещё не раз повстречается игрокам и сыграет важную роль в сюжете.

8870 screenshots 2014-07-06 00012

Вторая встреча происходит в локации "Солдатское поле" — в лифте, когда Элизабет откроет разрыв, она привлечет внимание Соловья из другой реальности (если присмотреться, то можно заметить у него небольшие отличия от Соловья из реальности данной Элизабет).

В третий раз Соловей нападёт на Букера и Элизабет, когда они попытаются сбежать из Колумбии на дирижабле "Первая Леди".

2013-04-19 00002

При переходе из локации "Порт Процветания" на локацию "Деловой центр Эмпория", в комнате с единственным в игре кодовым замком защитная система в виде статуи пророка (такая же стояла на "Первой Леди") привлечет внимание Соловья. Не найдя спрятавшихся героев, страж улетит, а Элизабет попросит Букера любой ценой не дать Соловью забрать её (в том числе и ценой жизни самой Элизабет).

8870 screenshots 2014-09-06 00052

При активации моста к Дому Комстока Соловей схватит главного героя и почти убьет, но его остановит Элизабет, которая согласится на то, чтобы он её забрал в обмен на жизнь Букера. Далее в особняке Комстока частный сыщик встретит старую Элизабет из параллельной реальности, которая передаст ему шифровку, содержащую информацию, как контролировать Соловья.

2013-05-21 00019

На мостике дирижабля "Длань Пророка" Элизабет разгадает последнюю часть шифровки из будущего и поймет, что Соловей реагирует на нотную последовательность CAGE. С помощью гармоники из статуи пророка ей удается взять стража под контроль и использовать его для защиты дирижабля от налета народников.

2013-05-22 00015

После того, как атака будет отражена, Букер прикажет Соловью уничтожить Сифон — устройство, сдерживающее силы Элизабет. Всплеск энергии от уничтожения Сифона выведет из строя устройство контроля Соловья, и он немедленно атакует Букера. Спасая Букера от своего стража, Элизабет перенесет себя и их обоих в подводный город Восторг, где Соловей утонет и наконец обретет покой.

События Burial at Sea - Episode 1

В сюжетном DLC сам Соловей не фигурирует, но его именем (Songbird) Сандер Коэн называет Элизабет.

События Burial at Sea - Episode 2

8870 screenshots 2014-03-27 00004

В дополнении роль Соловья расширена — хотя лично он не появляется, по сюжету можно побывать в лабораториях Финка, где он создавался.

Из DLC становится ясно, что сходство между концепциями Соловья и Больших Папочек не случайна — стремясь выполнить заказ Комстока на создание идеального защитника для Элизабет, Иеремия Финк наладил контакт с ученым из мира подводного города ВосторгаЯном Сушонгом, работавшим в то же время по схожей тематике — над созданием защитников для Маленьких Сестричек. Данное сотрудничество было выгодно обоим — Финк получил технологию создания киборгов при помощи АДАМа (те же Механики, если учитывать разный уровень технологий Колумбии и Восторга — это фактически Большие Папочки без скафандров), а Сушонг получал данные по запечатлению образа защищаемого в сознании защитника. Тем не менее, когда Финк после череды неудач в своих исследованиях наконец добился, как ему казалось, успеха в создании привязанности Соловья к подопечной, он, посчитав что дальнейшее сотрудничество не даст ему ничего нового, оборвал все контакты с Сушонгом (на самом деле привязанность возникла, когда маленькая Элизабет нашла раненного Соловья на крыше своей Башни и спасла его, подсоединив обратно шланг системы дыхания).

Интересные факты

  • Скорее всего Соловей использует для полета не крылья (которые имеют слишком маленькую площадь для создания подъемной силы), а эффект квантовой левитации Лютесов. Крылья же используются для маневрирования в процессе полета.
  • Прообразом "голоса" Соловья можно считать звук, используемый в игре BioShock (вышедшей в 2007 г.) на локации "Форт Веселый" (в ресурсах игры он обозначен как "крик кита") и в BioShock 2 на локации "Фонтейн Футуристикс". Существует теория, согласно которой разработчики запланировали гибель Соловья в Восторге ещё при создании первой игры серии, однако использование этого звука во второй игре серии и смена сценариста при создании третей явно противоречат этой теории.
  • В конце игры, когда Элизабет оплакивает в Восторге утонувшего Соловья, на заднем плане можно увидеть Маленькую Сестричку, плачущую над погибшим Большим Папочкой. Это намек создателей игры на сходство отношений Элизабет и Соловья с отношениями Маленьких Сестричек и Больших Папочек.
  • В специальное коллекционное издание игры Bioshock Infinite "Ultimate Songbird" входит коробка со статуэткой Соловья — такие же фигурки можно увидеть на прилавках магазинов в самой игре.
  • Фанаты игры Bioshock Infinite до сих пор спорят, кто являлся "исходником" для создания стража Элизабет. Варианты кандидатов на роль Соловья самые различные: неназванная мать Элизабет, Букер Девитт (точнее, его вариация из параллельного мира), самец гориллы (в лабораториях Финка в сюжетном дополнении Bioshock Infinite: Burial at sea ep.2 можно найти клетку с гориллой, над которой проводили опыты по импритингу) и многие другие. Сама Элизабет на вопрос Букера о том, являлся ли Соловей человеком, отвечает: "А есть ли разница?" — имея в виду то, что независимо от природы и происхождения ее охранника, совершенное над ним учеными Финка было чудовищно.

Галерея