Метка: Визуальный редактор |
(Ничего не изменилось) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 29 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[File:3024586-songbird header-864x1024.jpg|thumb|321x321px]] |
||
− | [[Файл:E32011Songbird1.png|right|250px]] |
||
− | + | {{Подпись|Лети сюда, ты, пернатый кусок дерьма!|Букер ДеВитт}} |
|
⚫ | |||
− | ''-Букер Девитт'' |
||
− | |||
⚫ | |||
− | {{Clr}} |
||
==История== |
==История== |
||
− | Когда [[Элизабет]] была заключена в |
+ | Когда [[Элизабет]] была заключена в [[Башня-монумент|Башне]] (это своеобразная тюрьма и центр изучения способностей Элизабет) на Острове Монументов в [[Колумбия|Колумбии]] в течение семнадцати лет, существо, называемое Соловьём и созданное Финком, не давало Элизабет покинуть Башню-Монумент и оберегало её; оно также стало самым опасным существом в Колумбии. За это время Соловей был для [[Элизабет]] единственной компанией в Башне. Она полюбила его в качестве своего единственного друга, который всегда был с ней. Когда она сбежала, Соловей был полон решимости найти и вернуть её, даже если бы ему предстояло уничтожать всех на своем пути, включая [[Букер ДеВитт|Букера ДеВитта]]. |
− | == События |
+ | == События [[BioShock Infinite]] == |
+ | Впервые<nowiki> </nowiki>с Соловьем Букер столкнется в Башне-Монументе при освобождении Элизабет. Разъяренный страж, преследуя беглецов, попутно разрушит часть башни и будет искать Элизабет на всем протяжении игры, поэтому он ещё не раз повстречается игрокам и сыграет важную роль в сюжете. |
||
− | Впервые |
||
+ | [[Файл:8870_screenshots_2014-07-06_00012.jpg|right|279x279px]] |
||
− | <nowiki> </nowiki>с Соловьем Букер столкнется в Башне Агнца при освобождении Элизабет. |
||
+ | Вторая встреча происходит в локации "[[Солдатское поле|Солдатское<nowiki> </nowiki>поле]]" — в лифте, когда Элизабет откроет разрыв, она привлечет внимание Соловья из другой реальности (если присмотреться, то можно заметить у него небольшие отличия от Соловья из реальности данной Элизабет). |
||
− | Разъяренный страж преследуя беглецов, попутно разрушит саму башню и |
||
− | будет искать Элизабет на всем протяжении игры. |
||
+ | В третий раз Соловей нападёт на Букера и Элизабет, когда они попытаются сбежать из Колумбии на дирижабле "Первая Леди". |
||
− | Места в игре, где можно встретить Соловья: |
||
+ | [[File:2013-04-19 00002.jpg|thumb|165x165px]] |
||
+ | При переходе из локации [[Порт Процветания|"Порт Процветания"]] на локацию [[Эмпория|"Деловой центр Эмпория"]], в комнате с единственным в игре кодовым замком защитная система в виде статуи пророка (такая же стояла на "Первой Леди") привлечет внимание Соловья. Не найдя спрятавшихся героев, страж улетит, а Элизабет попросит Букера любой ценой не дать Соловью забрать её (в том числе и ценой жизни самой Элизабет). |
||
+ | [[File:8870 screenshots 2014-09-06 00052.jpg|thumb|238x238px]] |
||
+ | При активации моста к [[Дом Комстока|Дому Комстока]] Соловей схватит главного героя и почти убьет, но его остановит Элизабет, которая согласится на то, чтобы он её забрал в обмен на жизнь Букера. Далее в особняке Комстока частный сыщик встретит старую Элизабет из параллельной реальности, которая передаст ему шифровку, содержащую информацию, как контролировать Соловья. |
||
+ | [[File:2013-05-21 00019.jpg|thumb|242x242px]] |
||
+ | На мостике дирижабля [[Длань Пророка|"Длань Пророка"]] Элизабет разгадает последнюю часть шифровки из будущего и поймет, что Соловей реагирует на нотную последовательность CAGE. С помощью гармоники из статуи пророка ей удается взять стража под контроль и использовать его для защиты дирижабля от налета народников. |
||
+ | [[File:2013-05-22 00015.jpg|thumb|242x242px]] |
||
+ | После того, как атака будет отражена, Букер прикажет Соловью уничтожить Сифон — устройство, сдерживающее силы Элизабет. Всплеск энергии от уничтожения Сифона выведет из строя устройство контроля Соловья, и он немедленно атакует Букера. Спасая Букера от своего стража, Элизабет перенесет себя и их обоих в подводный город Восторг, где Соловей утонет и наконец обретет покой. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | -Солдатское |
||
+ | [[File:8870 screenshots 2014-03-27 00004.jpg|thumb|307x307px]] |
||
− | <nowiki> </nowiki>поле-в лифте когда Элизабет откроет разрыв, она привлечет внимание |
||
+ | В дополнении роль Соловья расширена — хотя лично он не появляется, по сюжету можно побывать в лабораториях Финка, где он создавался. |
||
− | Соловья из другой реальности (если присмотреться то можно заметить у |
||
− | него небольшие отличия от оригинального) |
||
⚫ | Из DLC становится ясно, что сходство между концепциями Соловья и [[Больших Папочек]] не случайна — стремясь выполнить заказ Комстока на создание идеального защитника для Элизабет, [[Иеремия Финк]] наладил контакт с ученым из мира подводного города [[Восторг|Восторга]] — [[Ян Сушонг|Яном Сушонгом]], работавшим в то же время по схожей тематике — над созданием защитников для [[Маленьких Сестричек]]. Данное сотрудничество было выгодно обоим — Финк получил технологию создания киборгов при помощи [[АДАМ|АДАМа]] (те же [[Механик|Механики]], если учитывать разный уровень технологий Колумбии и Восторга — это фактически [[Большие Папочки]] без скафандров), а Сушонг получал данные по запечатлению образа защищаемого в сознании защитника. Тем не менее, когда Финк после череды неудач в своих исследованиях наконец добился, как ему казалось, успеха в создании привязанности Соловья к подопечной, он, посчитав что дальнейшее сотрудничество не даст ему ничего нового, оборвал все контакты с Сушонгом (на самом деле привязанность возникла, когда маленькая Элизабет нашла раненного Соловья на крыше своей Башни и спасла его, подсоединив обратно шланг системы дыхания). |
||
− | -При попытке бегства из Колумбии на дирижабле "Первая Леди" Соловей атакует Букера и Элизабет |
||
⚫ | |||
− | -При |
||
⚫ | |||
− | <nowiki> </nowiki>переходе с локации "Порт Процветания" на "Деловой центр Эмпория" в комнате с единственным в игре |
||
+ | * Прообразом "голоса" Соловья можно считать звук, используемый в игре ''[[BioShock]] ''(вышедшей в 2007 г.) на локации [[Форт Веселый|"Форт Веселый" ]](в ресурсах игры он обозначен как "крик кита") и в ''[[BioShock 2]] ''на локации [[Фонтейн Футуристикс|"Фонтейн Футуристикс"]]. Существует теория, согласно которой разработчики запланировали гибель Соловья в Восторге ещё при создании первой игры серии, однако использование этого звука во второй игре серии и смена сценариста при создании третей явно противоречат этой теории. |
||
− | кодовым замком защитная система в виде статуи пророка(такая же стояла на "Первой |
||
⚫ | |||
− | Леди") привлечет внимание Соловья. Не найдя спрятавшихся героев, страж |
||
⚫ | |||
− | улетит, а Элизабет попросит Букера не дать Соловью забрать ее любой ценой (в том числе и ценой жизни самой Элизабет). |
||
⚫ | * Фанаты игры [[BioShock Infinite|Bioshock Infinite]] до сих пор спорят, кто являлся "исходником" для создания стража Элизабет. Варианты кандидатов на роль Соловья самые различные: неназванная мать Элизабет, Букер Девитт (точнее, его вариация из параллельного мира), самец гориллы (в лабораториях Финка в сюжетном дополнении Bioshock Infinite: Burial at sea ep.2 можно найти клетку с гориллой, над которой проводили опыты по [https://ru.wikipedia.org/wiki/%C7%E0%EF%E5%F7%E0%F2%EB%E5%ED%E8%E5 импритингу]) и многие другие. Сама Элизабет на вопрос Букера о том, являлся ли Соловей человеком, отвечает: "А есть ли разница?" — имея в виду то, что независимо от природы и происхождения ее охранника, совершенное над ним учеными Финка было чудовищно. |
||
− | |||
− | -При |
||
− | <nowiki> </nowiki>активации моста к дому Комстока Соловей схватит главного героя и почти |
||
− | убьет его, но его остановит Элизабет, которая согласиться на то, чтобы |
||
− | он ее забрал в обмен на жизнь Букера. Далее в особняке Комстока частный |
||
− | сыщик встретит старую Элизабет из параллельной реальности, которая |
||
− | передаст ему шифровку, содержащую информацию. как контролировать Соловья |
||
− | |||
− | -На |
||
− | <nowiki> </nowiki>дирижабле "Длань Пророка" на мостике Элизабет разгадает последнюю часть |
||
− | <nowiki> </nowiki>шифровки из будущего и поймет, что Соловей реагирует на нотную |
||
− | последовательность CAGE. Используя гармонику из статуи пророка ей |
||
− | удается взять стража под контроль и использовать его для зашиты |
||
− | дирижабля от налета народников, после того как атака будет отражена, |
||
− | Букер прикажет Соловью уничтожить Сифон-устройство сдерживающее силы Элизабет. |
||
− | Всплеск энергии от уничтожения Сифона выведет из строя устройства контроля Соловья и он немедленно атакует Букера. |
||
− | |||
− | -Спасая Букера от своего стража, Элизабет перенесет себе и их обоих в подводный город Восторг, где Соловей утонет и наконец обретет покой. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | # голос Соловья можно услышать...в игре ''BioShock ''вышедшей в 2007 г., на локации "форт Веселый" (в ресурсах игры он обозначен как "крик кита") и в ''BioShock 2 ''на локации "Фонтейн Футуристикс" |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery spacing="small" widths="183"> |
<gallery spacing="small" widths="183"> |
||
+ | art_bi_03.jpg|Ранние наброски Соловья (арт-бук "Мир BioShock Infinite) |
||
− | BioShockInfiniteHim.jpg |
||
+ | 480254-1680x1050.jpg|Меловая доска с набросками и расчётами устройства Соловья |
||
− | E32011Songbird7.png |
||
+ | 8870_screenshots_2014-09-10_00001.jpg|Игрушка в виде Соловья из игры |
||
⚫ | |||
+ | BioShockInfiniteHim.jpg|Обложка журнала Game Informer с изображением Элизабет и Соловья |
||
− | Him&E.jpg |
||
+ | E32011Songbird7.png|Соловей преследует Букера |
||
− | 2013-05-21_00019.jpg |
||
+ | E32011Songbird1.png|Соловей в полёте |
||
− | 2013-05-22_00015.jpg |
||
⚫ | |||
− | 2013-04-19_00002.jpg |
||
+ | Him&E.jpg|Элизабет и Соловей (косплей) |
||
+ | 8870_screenshots_2014-09-07_00117.jpg|Прототип Соловья |
||
+ | tumblr_nesprmo5Gk1r98n8go1_1280.png|Документы, свидетельствующие, что разработкой Соловья занимались и в Восторге |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | [[en:Songbird]] |
||
[[Категория:Персонажи из BioShock Infinite]] |
[[Категория:Персонажи из BioShock Infinite]] |
||
[[Категория:Враги из BioShock Infinite]] |
[[Категория:Враги из BioShock Infinite]] |
Текущая версия от 06:43, 3 октября 2020
“ | Лети сюда, ты, пернатый кусок дерьма! | ” |
—Букер ДеВитт |
Соловей — это сорокофутовое крылатое существо, киборг, опекун Элизабет, для граждан Колумбии он является символом их города, (цитата): "настоящий патриот может не бояться соловья". Судя по проводам на плечах, является разновидностью или прототипом механиков.
История[]
Когда Элизабет была заключена в Башне (это своеобразная тюрьма и центр изучения способностей Элизабет) на Острове Монументов в Колумбии в течение семнадцати лет, существо, называемое Соловьём и созданное Финком, не давало Элизабет покинуть Башню-Монумент и оберегало её; оно также стало самым опасным существом в Колумбии. За это время Соловей был для Элизабет единственной компанией в Башне. Она полюбила его в качестве своего единственного друга, который всегда был с ней. Когда она сбежала, Соловей был полон решимости найти и вернуть её, даже если бы ему предстояло уничтожать всех на своем пути, включая Букера ДеВитта.
События BioShock Infinite[]
Впервые с Соловьем Букер столкнется в Башне-Монументе при освобождении Элизабет. Разъяренный страж, преследуя беглецов, попутно разрушит часть башни и будет искать Элизабет на всем протяжении игры, поэтому он ещё не раз повстречается игрокам и сыграет важную роль в сюжете.
Вторая встреча происходит в локации "Солдатское поле" — в лифте, когда Элизабет откроет разрыв, она привлечет внимание Соловья из другой реальности (если присмотреться, то можно заметить у него небольшие отличия от Соловья из реальности данной Элизабет).
В третий раз Соловей нападёт на Букера и Элизабет, когда они попытаются сбежать из Колумбии на дирижабле "Первая Леди".
При переходе из локации "Порт Процветания" на локацию "Деловой центр Эмпория", в комнате с единственным в игре кодовым замком защитная система в виде статуи пророка (такая же стояла на "Первой Леди") привлечет внимание Соловья. Не найдя спрятавшихся героев, страж улетит, а Элизабет попросит Букера любой ценой не дать Соловью забрать её (в том числе и ценой жизни самой Элизабет).
При активации моста к Дому Комстока Соловей схватит главного героя и почти убьет, но его остановит Элизабет, которая согласится на то, чтобы он её забрал в обмен на жизнь Букера. Далее в особняке Комстока частный сыщик встретит старую Элизабет из параллельной реальности, которая передаст ему шифровку, содержащую информацию, как контролировать Соловья.
На мостике дирижабля "Длань Пророка" Элизабет разгадает последнюю часть шифровки из будущего и поймет, что Соловей реагирует на нотную последовательность CAGE. С помощью гармоники из статуи пророка ей удается взять стража под контроль и использовать его для защиты дирижабля от налета народников.
После того, как атака будет отражена, Букер прикажет Соловью уничтожить Сифон — устройство, сдерживающее силы Элизабет. Всплеск энергии от уничтожения Сифона выведет из строя устройство контроля Соловья, и он немедленно атакует Букера. Спасая Букера от своего стража, Элизабет перенесет себя и их обоих в подводный город Восторг, где Соловей утонет и наконец обретет покой.
События Burial at Sea - Episode 1[]
В сюжетном DLC сам Соловей не фигурирует, но его именем (Songbird) Сандер Коэн называет Элизабет.
События Burial at Sea - Episode 2[]
В дополнении роль Соловья расширена — хотя лично он не появляется, по сюжету можно побывать в лабораториях Финка, где он создавался.
Из DLC становится ясно, что сходство между концепциями Соловья и Больших Папочек не случайна — стремясь выполнить заказ Комстока на создание идеального защитника для Элизабет, Иеремия Финк наладил контакт с ученым из мира подводного города Восторга — Яном Сушонгом, работавшим в то же время по схожей тематике — над созданием защитников для Маленьких Сестричек. Данное сотрудничество было выгодно обоим — Финк получил технологию создания киборгов при помощи АДАМа (те же Механики, если учитывать разный уровень технологий Колумбии и Восторга — это фактически Большие Папочки без скафандров), а Сушонг получал данные по запечатлению образа защищаемого в сознании защитника. Тем не менее, когда Финк после череды неудач в своих исследованиях наконец добился, как ему казалось, успеха в создании привязанности Соловья к подопечной, он, посчитав что дальнейшее сотрудничество не даст ему ничего нового, оборвал все контакты с Сушонгом (на самом деле привязанность возникла, когда маленькая Элизабет нашла раненного Соловья на крыше своей Башни и спасла его, подсоединив обратно шланг системы дыхания).
Интересные факты[]
- Скорее всего Соловей использует для полета не крылья (которые имеют слишком маленькую площадь для создания подъемной силы), а эффект квантовой левитации Лютесов. Крылья же используются для маневрирования в процессе полета.
- Прообразом "голоса" Соловья можно считать звук, используемый в игре BioShock (вышедшей в 2007 г.) на локации "Форт Веселый" (в ресурсах игры он обозначен как "крик кита") и в BioShock 2 на локации "Фонтейн Футуристикс". Существует теория, согласно которой разработчики запланировали гибель Соловья в Восторге ещё при создании первой игры серии, однако использование этого звука во второй игре серии и смена сценариста при создании третей явно противоречат этой теории.
- В конце игры, когда Элизабет оплакивает в Восторге утонувшего Соловья, на заднем плане можно увидеть Маленькую Сестричку, плачущую над погибшим Большим Папочкой. Это намек создателей игры на сходство отношений Элизабет и Соловья с отношениями Маленьких Сестричек и Больших Папочек.
- В специальное коллекционное издание игры Bioshock Infinite "Ultimate Songbird" входит коробка со статуэткой Соловья — такие же фигурки можно увидеть на прилавках магазинов в самой игре.
- Фанаты игры Bioshock Infinite до сих пор спорят, кто являлся "исходником" для создания стража Элизабет. Варианты кандидатов на роль Соловья самые различные: неназванная мать Элизабет, Букер Девитт (точнее, его вариация из параллельного мира), самец гориллы (в лабораториях Финка в сюжетном дополнении Bioshock Infinite: Burial at sea ep.2 можно найти клетку с гориллой, над которой проводили опыты по импритингу) и многие другие. Сама Элизабет на вопрос Букера о том, являлся ли Соловей человеком, отвечает: "А есть ли разница?" — имея в виду то, что независимо от природы и происхождения ее охранника, совершенное над ним учеными Финка было чудовищно.