The BioShock Wiki
Advertisement
E32011Songbird1

"Лети сюда, ты пернатый кусок дерьма!!!"

-Букер Девитт

Соловей-это 30-футовое крылатое существо,киборг, которого боятся граждане Колумбии, это также опекун Элизабет.  Судя по проводам на плечах, является разновидностью или прототипом механиков.

История

Когда Элизабет была заключена в тюрьму в Колумбии в течение двадцати лет, существо, называемое просто Соловей, было создано Финком с целью сохранения ее в тюрьме; оно также стало самым опасным существом в Колумбии. За это время Соловей был Элизабет единственной компанией в тюрьме. В конце концов она полюбила его в качестве своего единственного друга. Когда она сбежала, Соловей был в полной решимости найти и вернуть ее даже если бы ему предстояло уничтожать всех на своем пути, даже Букера ДеВитта. Хотя это и угроза всем, Элизабет все еще любит его настолько, что старается избежать конфликта любой ценой. Если Букер решит напасть на Соловья, то его отношения с Элизабет ухудшатся.

События Bioshock Infinite

Впервые с Соловьем Букер столкнется в Башне Агнца при освобождении Элизабет. Разъяренный страж преследуя беглецов, попутно разрушит саму башню и будет искать Элизабет на всем протяжении игры.

Места в игре, где можно встретить Соловья:

-Солдатское поле-в лифте когда Элизабет откроет разрыв, она привлечет внимание Соловья из другой реальности (если присмотреться то можно заметить у него небольшие отличия от оригинального)

-При попытке бегства из Колумбии на дирижабле "Первая Леди" Соловей атакует Букера и Элизабет

-При переходе с локации "Порт Процветания" на "Деловой центр Эмпория" в комнате с единственным в игре кодовым замком защитная система в виде статуи пророка(такая же стояла на "Первой Леди") привлечет внимание Соловья. Не найдя спрятавшихся героев, страж улетит, а Элизабет попросит Букера не дать Соловью забрать ее любой ценой (в том числе и ценой жизни самой Элизабет).

-При активации моста к дому Комстока Соловей схватит главного героя и почти убьет его, но его остановит Элизабет, которая согласиться на то, чтобы он ее забрал в обмен на жизнь Букера. Далее в особняке Комстока частный сыщик встретит старую Элизабет из параллельной реальности, которая передаст ему шифровку, содержащую информацию. как контролировать Соловья

-На дирижабле "Длань Пророка" на мостике Элизабет разгадает последнюю часть шифровки из будущего и поймет, что Соловей реагирует на нотную последовательность CAGE. Используя гармонику из статуи пророка ей удается взять стража под контроль и использовать его для зашиты дирижабля от налета народников, после того как атака будет отражена, Букер прикажет Соловью уничтожить Сифон-устройство сдерживающее силы Элизабет. Всплеск энергии от уничтожения Сифона выведет из строя устройства контроля Соловья и он немедленно атакует Букера.

-Спасая Букера от своего стража, Элизабет перенесет себе и их обоих в подводный город Восторг, где Соловей утонет и наконец обретет покой.

События Bioshock Infinite: Burial at sea ep.1

В сюжетном DLC сам Соловей не фигурирует, но его именем (Songbird) Сандер Коэн называет Элизабет.

События Bioshock Infinite: Burial at sea ep.2

В дополнении роль Соловья расширена-хотя лично он не появляется, по сюжету можно побывать в лабораториях Финка, где он создавался. Из DLC становится ясно, что сходство между концепциями Соловья и Больших Папочек не случайна-стремясь выполнить заказ Комстока на создание идеального защитника для Элизабет, Иеремия Финк наладил контакт с ученым из мира подводного города Восторга-Яном Сушонгом, работавшим в то же время по схожей тематике-создание защитников для Маленьких Сестричек. Данное сотрудничество было выгодно обоим: Финк получил технологию создания киборгов при помощи АДАМа (те же механики, если учитывать разный уровень технологий Колумбии и Восторга-это фактически Большие Папочки без скафандров), а Сушонг получал данные по запечатлению образа защищаемого в сознании защитника. Тем не менее, когда Финк после череды неудач в своих исследованиях наконец добился как ему казалось успеха в создании привязанности Соловья к подопечной он. посчитав что дальнейшее сотрудничество не даст ему ничего нового,оборвал все контакты с Сушонгом. (на самом же деле привязанность возникла когда маленькая Элизабет нашла раненного Соловья на крыше своей тюрьмы и спасла его, подсоединив обратно шланг системы дыхания).

Интересные факты:

  1. Скорее всего Соловей использует для полета не крылья (которые имеют слишком маленькую площадь для создания подъемной силы), а эффект квантовой левитации Лютесов. Крылья же используются для маневрирования в процессе полета.
  2. голос Соловья можно услышать...в игре BioShock вышедшей в 2007 г., на локации "форт Веселый" (в ресурсах игры он обозначен как "крик кита") и в BioShock 2 на локации "Фонтейн Футуристикс"
  3. В конце игры, когда Элизабет оплакивает в Восторге утонувшего Соловья на заднем плане можно увидеть Маленькую Сестричку плачущую над погибшим Большим Папочкой. Это намек создателей игры на сходство отношений Элизабет и Соловья с отношениями Маленьких Сестричек и Больших Папочек.
  4. В коллекционное издание игры Bioshock Infinite также входит коробка с игрушечным Соловьем-такие же фигурки можно увидеть на прилавках магазинов в самой игре.
  5. Фанаты игры Bioshock Infinite до сих пор спорят, кто являлся "исходником" для создания стража Элизабет. Варианты кандидатов на роль Соловья самые различные: неназванная мать Элизабет, Констанция Филд, Букер Девитт (точнее, его вариация из параллельного мира), самец гориллы ( в лабороториях Финка в сюжетном дополнении Bioshock Infinite: Burial at sea ep.2 можно найти клетку с гориллой, над которой проводили опыты по импритингу (запечатлению)) и многие другие. Сама Элизабет на вопрос Букера о том являлся ли Соловей человеком отвечает "а есть ли разница?"-имея в виду то, что независимо от природы и происхождения ее охранника совершенное над ним учеными Финка были чудовищно.

Галерея

Advertisement