“ | Используйте всю мощь электричества и держите врагов в напряжении с помощью ШОК-ЖОКЕЯ | ” |
—Реклама Фабрики Финка |
Шок-Жокей (англ. Shock Jockey) - пятый по счету энергетик, который игрок получает в BioShock Infinite. Выпускает из рук молнию,которая парализует людей на определенный срок и выводит машины на короткое время. Схож со своим собратом из BioShock и BioShock 2 - плазмидом Электрошоком.
Нахождение[]
Шок-Жокей находится в Зале Героев. Необходимо забрать у Корнелия Слейта. Вам будет необходимо заполучить энергетик по основному заданию.
Принцип действия[]
При использовании энергетика игрок выпускает разряд электрического тока, который поражает врагов и парализует их, как и роботов. Разряд в лужу воды наносит врагам (и игроку) сильный урон и может мгновенно убить врага. К сожалению луж воды (а также нефтяных луж) в Колумбии очень мало, так что наслаждаться зрелищным и эффективным законом из физики нам придется очень мало. Зарядив энергетик игрок выпускает кристаллы-ловушки, которые парализуют врага при подходе к ним. Очень эффективен против механических противников, особенно против Турелей, Москитов и Механических патриотов.
Улучшения[]
- Плюс к длительности - увеличивает длительность оглушения;
- Плюс к Шок - Жокею - создает цепную молнию, которая перекидывается с одного врага на другого.
Комбо-атаки:[]
- Шок-жокей + Гипнотизер;
- Шок-жокей + Вороны-Убийцы;
- Шок-жокей + Силовой Поток
Связанные достижения[]
Широкий Кругозор - Вы использовали против врагов все 8 энергетиков.
Энергитическое сопротивление - Вы убили 75 врагов, находившихся под воздействием энергетика, или непосредственно энергетиком.
Шоковая комбинация - Вы использовали все 8 комбинация энергетиков.
Надбавка за риск - Вы убили 10 противников, используя опасности окружающего мира.
Галерея[]
Анимация[]
Burial at Sea - Episode 1[]
Шок-Жокей возвращается в качестве питьевого Плазмида в Burial at Sea - Episode 1. Исходя из того, что функции Шок-Жокея схожи с Плазмидом Электрошок, то его можно использовать даже для того, чтобы разблокировывать закороченные двери прямо как в BioShock и BioShock 2. Эта версия плазмида потребляет больше ЕВЫ за использование, нежели его Колумбийский аналог потребляет Соли. Также, в отличие от Колумбийской версии, враги не обращаются в пепел, если были убиты с помощью плазмида.